總有一只小飛機,飛在童年的那個夏天。
它可能誕生在百無聊賴的一個午后,夏日的蟬鳴一聲接著一聲。 老師在講臺上講的東西怎么也進不了耳朵,裝模作樣拿在手里的筆在課本上寫寫畫畫。 有人的筆下杜甫很忙,有人的筆下是會唱rap的關漢卿,桌子挨在一起的同學在偷偷的下五子棋。 不會畫畫的你的筆尖一動一動,藍色的圓珠筆痕跡慢慢組成了一只簡單的小飛機。
它可能誕生在一個還沒有王者農藥的課間,你從隨手從作業(yè)本子上扯下來一頁,兩下疊好后在飛機頭上哈了一口氣就擲出去。 翅膀上還寫著數(shù)學公式的小飛機在空氣中飛呀飛,一頭扎在教室前邊那個女孩子的頭發(fā)上。 她回過頭卻沒有找到誰是飛機的主人,只能撇了撇嘴角罵了一句“討厭”,皺起來的小鼻子很好看。 小小的小飛機,是最簡單最觸手可及的樂趣。
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2017-6-6 14:38 上傳
大概也是因為躲不開的童年情節(jié),《小飛機大戰(zhàn)》才用了這么簡單童稚的畫風:純線條勾勒的界面就像畫在筆記本上的游戲,連背景色都是淡淡的發(fā)黃的紙張的顏色。每一架可以操作的小飛機也帶著蠟筆畫一樣鈍頭鈍腦的萌感,一點也不炫酷拉風。像極了拿著一只紙飛機也能高高興興的玩上十分鐘的童年。
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雖然看上去簡單稚拙,但《小飛機大戰(zhàn)》真玩起來并不像它的外表一樣人畜無害。這款以io玩法為核心的游戲強調的是養(yǎng)成和對抗?!缎★w機大戰(zhàn)》沒有采用很多io游戲的一觸即死的對抗方式,而是為飛機都設定了血量。
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所有的飛機都有自動射擊外加導彈射擊兩種攻擊手段,自動射擊無需操作,子彈會自動發(fā)射。而導彈射擊則有冷卻時間,需要把握好時機進行手動操作。不管是導彈還是子彈都無法一擊殺敵,只能不同程度的削減對方的血量。但除了這種磨血打法之外,游戲還有還有一招殺人一千自損八百的手法——撞機。一旦采用撞機式攻擊,被撞兩架飛機就只比拼剩余血量。血量低的飛機直接原地爆炸,而血量高的飛機雖然撞爆對方,自己也會根據(jù)比例進行大量扣血。右下角的加速按鈕可以對飛機進行短暫加速,為撞機和擺脫追擊都提供了操作空間。
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在游戲中不僅在進入戰(zhàn)局之前先對自己的飛機進行升級,而飛機本身并不會像貪吃蛇或者球球那樣隨著等級的上升而產(chǎn)生明顯的體積和外形上的變化。這一點就很容易讓人放松警惕,別看大家長得都差不多,1V1剛正面的話說不準就死的很慘。
同時地圖中還會刷新出防護罩、血包等道具。只要沒有一次被對手摁死當場,脫離戰(zhàn)斗之后就可以尋找血包和吃方塊回血,繞回來再報一箭之仇。而雷球和連發(fā)彈則是攻擊面積和威力極強的大殺器,追擊敵機的時候很可能對方吃到一個雷球就轉身給你一煤氣罐。
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除了io最為招牌的混戰(zhàn)模式,游戲還開啟了團戰(zhàn)、壁壘、房卡等模式,提供5v5團戰(zhàn)等多種玩法。但由于游戲并不支持文字和語音的聊天模式。因此盡管開了團戰(zhàn)模式,也依然只能一個人戰(zhàn)斗一個人死去,哪怕在前一局看到了操作過人的大神,想加個好友留個微信抱大腿以后一起玩都沒機會。
在氪金方面,氪金的主要消耗是買開房間用的房卡和其他飛機,從屬性上看,氪金飛機的數(shù)值比普通飛機最高能高到20%,30塊錢換一架比其他玩家強20%的飛機,基本屬于小氪怡情的程度。但開房間用的房卡也需要鉆石購買,30元60張房卡的價格就顯得頗有些不合理了,畢竟,連好友都沒有的開黑還要花錢,實在是不知道圖個啥了。
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2017-6-6 14:38 上傳
總體來說,《小飛機大作戰(zhàn)》是一款帶著明顯的io玩法,對抗的激烈度又較為和緩。如果能在社交和房卡模式進一步完善的話,耐玩度還能進一步的提升。 轉自辣椒快打社區(qū)
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