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地方政府發(fā)力VR人才短缺 "VR寒冬"真的來了嗎?

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樓主
發(fā)表于 2016-11-4 12:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
“今年是VR(虛擬現(xiàn)實)元年”的論斷還沒遠去,“VR寒冬論”已經(jīng)不絕于耳。
  下半年,不少VR創(chuàng)業(yè)公司感到融資已經(jīng)沒有上半年順利了。據(jù)統(tǒng)計,今年第一季度,國內(nèi)有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得了融資。到了二季度,這個數(shù)字縮減到四五家。從所有獲得融資VR創(chuàng)業(yè)公司來看,獲得億元級別融資額的項目僅有7家。而在個別項目上,資本已經(jīng)退出。從融資數(shù)據(jù)來看,“VR寒冬”的論斷并非沒有根據(jù)。但另一方面,地方政府對VR產(chǎn)業(yè)的興趣卻日漸濃厚,福州、南昌、重慶等地政府紛紛提出要建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地、產(chǎn)業(yè)園,或者設(shè)立VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持基金。
  那么,VR產(chǎn)業(yè)真的進入“寒冬”了嗎?經(jīng)過近一年的發(fā)展,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)出哪些新變化?對于消費者而言,這些又意味著什么?
  硬件領(lǐng)域已經(jīng)有泡沫了
  在一些業(yè)內(nèi)人士看來,VR硬件的寒冬確實來了,但VR產(chǎn)業(yè)整體并沒有將進入寒冬的跡象。HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在接受中國青年報·中青在線記者采訪時表示,目前國內(nèi)VR市場仍處于初級階段,有一些廉價的VR設(shè)備因為體驗不夠好的原因,導(dǎo)致客戶對VR產(chǎn)生誤解。他認(rèn)為,當(dāng)前國內(nèi)VR行業(yè)獲得融資的機會還有很多,并不是外界認(rèn)為的“寒冬”。
  “我們上個星期舉辦了第一屆VRVCA(VR風(fēng)險投資聯(lián)盟)大會,請了30多個投資機構(gòu),帶來世界上18個優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)公司,這些公司每天都收到投資者的詢問。我沒感覺到現(xiàn)在是寒冬,相反,現(xiàn)在仍是VR的春天。”他說。
  華泰創(chuàng)新投資有限公司業(yè)務(wù)董事嚴(yán)京曾作為互聯(lián)網(wǎng)分析師研究過VR行業(yè),他觀察到,去年大量創(chuàng)業(yè)公司選擇做VR硬件,當(dāng)前國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)中的硬件設(shè)備迎來了寒冬期?!坝布F(xiàn)在已經(jīng)開始有泡沫了,很多公司都在轉(zhuǎn)型或者裁員中堅持,最終沒有撐下來的就只能關(guān)門了?!眹?yán)京認(rèn)為,受制于使用場景和產(chǎn)品形態(tài)等原因,目前的VR產(chǎn)品還不適合用戶長期使用,因此投資界對VR的預(yù)期并不很高,但在過去半年多時間內(nèi),對VR的投資、營銷有過度炒作的嫌疑,存在泡沫。他表示,所謂的“VR寒冬論”其實只是大家逐漸回歸本來的判斷,并不是真正的寒冬到來。
  雖然對于VR進入寒冬,有不同看法,但其市場面臨的問題的確越來越突出。今年8月工信部電子科學(xué)技術(shù)情報研究所編寫的《2016全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)研究報告》顯示,當(dāng)前VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在5個問題:屏幕清晰度不夠產(chǎn)生的顆粒感、畫面延遲導(dǎo)致的眩暈感等問題直接影響用戶的實際體驗;VR內(nèi)容制作緩慢嚴(yán)重阻礙了VR的全面普及;VR設(shè)備對配套終端性能要求較高限制了VR技術(shù)的規(guī)模化應(yīng)用;VR相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)缺失增加產(chǎn)品適配難度;在大量關(guān)鍵技術(shù)難題尚未攻克的前提下,行業(yè)過度鼓吹一定程度上透支了產(chǎn)業(yè)的生命力。
  地方政府發(fā)力 產(chǎn)業(yè)園的做法合適嗎?
  雖然VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨諸多短板,但在不少地方,VR已經(jīng)成了地方政府發(fā)展經(jīng)濟的一個新嘗試。
  9月5日,重慶市經(jīng)信委稱,已制定出臺了《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的工作意見》(下簡稱《工作意見》),提出到2020年,形成基本完善的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)體系,力爭綜合產(chǎn)值突破100億元。
  《工作意見》顯示,重慶政府將通過引進和培育,構(gòu)建涵蓋虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵元器件與軟件、整機設(shè)備、內(nèi)容制作、分發(fā)平臺、行業(yè)應(yīng)用和相關(guān)服務(wù)的全產(chǎn)業(yè)鏈條。到2020年,重慶將實施30個以上虛擬現(xiàn)實應(yīng)用示范工程,形成以10家以上骨干企業(yè)為龍頭、500家“專、精、特、新”的中小微企業(yè)為拓展的基本完善的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)體系。
  2月27日,中國·福建VR產(chǎn)業(yè)基地在福州揭牌。福建省委常委、常務(wù)副省長張志南表示,將通過3到5年的努力,在福州培育起完整的產(chǎn)業(yè)鏈,打造一個新的千億元級產(chǎn)業(yè)。4月,福州市政府出臺了全國首個VR產(chǎn)業(yè)專項扶持政策。5月,“十三五”數(shù)字福建專項規(guī)劃出臺。
  而在2月初,南昌就積極打造VR產(chǎn)業(yè)基地,計劃未來3至5年內(nèi)培養(yǎng)1萬名專業(yè)技術(shù)人才,發(fā)起總規(guī)模為10億元的VR天使創(chuàng)投基金,落實100億元規(guī)模的VR產(chǎn)業(yè)投資基金,聚集1000家以上的VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),實現(xiàn)超過1000億元的產(chǎn)值。
  梳理地方政府發(fā)展VR產(chǎn)業(yè)的做法,可以發(fā)現(xiàn)大多采取的辦法是建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園/基地,或設(shè)立VR創(chuàng)投基金和扶持基金。但在業(yè)內(nèi)看來,這些地方政府所熟悉的產(chǎn)業(yè)政策不一定適合VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
  汪叢青從VR產(chǎn)業(yè)特征分析認(rèn)為,地方政府建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園的做法不一定是最優(yōu)選擇,因為VR是高科技產(chǎn)業(yè),并不需要成百上千人在一個工廠或者園區(qū)里工作。但從以往的經(jīng)驗來看,建設(shè)產(chǎn)業(yè)園的做法是地方政府最為熟悉的產(chǎn)業(yè)政策之一,因此他認(rèn)為,地方政府在扶持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展時,激勵的方法和模式還需要調(diào)整。
  嚴(yán)京則表示,從目前的情況來看,地方政府對于VR的熱情有點過了,“沒有產(chǎn)業(yè)判斷力,風(fēng)來了就隨風(fēng)起舞”。實際上,無論是VR硬件企業(yè)還是軟件內(nèi)容企業(yè)都分布較為分散,而且行業(yè)資源大多集中于百度、騰訊等巨頭型企業(yè)手中,這些都不是政府建設(shè)產(chǎn)業(yè)園/基地就能吸引過來的,也不是工業(yè)園中孵化產(chǎn)生的。嚴(yán)京認(rèn)為對于VR企業(yè)來說,在不在產(chǎn)業(yè)園區(qū)別不大,一些VR內(nèi)容企業(yè)并不需要太多設(shè)備,因此不太適合入駐產(chǎn)業(yè)園。而以大多數(shù)地方建設(shè)產(chǎn)業(yè)園的經(jīng)驗來看,大多采取的仍是稅收等優(yōu)惠政策,并不能給予VR企業(yè)額外的支持。
  深圳AR企業(yè)智帽科技的創(chuàng)始人衛(wèi)榮杰曾了解過一些與地方政府合作的VR項目,在他看來,地方政府規(guī)劃和建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園實際上屬于一種長期規(guī)劃,但政府的篩選和判斷能力有限,很難有時間和能力去挑選最合適的VR項目和企業(yè)。他建議,地方政府在發(fā)展當(dāng)?shù)豓R產(chǎn)業(yè)發(fā)展時可以考慮與投資基金合作,由更為專業(yè)的團隊對VR創(chuàng)業(yè)項目做詳細的調(diào)研,給政府的決策提供參考。在這個過程中,政府雖然參與其中,但也只是占比較少的股份,等企業(yè)走上正軌后,政府逐漸退出。
  人才短板亟須補上
  作為HTC Vive中國地區(qū)的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,汪叢青與一些地方政府接觸過很多次,也經(jīng)常與國外的VR企業(yè)負(fù)責(zé)人聯(lián)系。根據(jù)他的觀察,地方政府與其規(guī)劃建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園,不如在VR人才培養(yǎng)上多下功夫?!埃╒R)人才短缺是全世界的問題?!彼f。
  全球職場社交平臺領(lǐng)英日前發(fā)布的全球VR人才供需報告顯示,在全球VR人才的三大梯隊中,美國、英國、中國的VR人才占比分別為40%、8%和2%。而從人才需求來看,中國的VR人才需求量達18%,居于全球第二,僅次于美國。
  領(lǐng)英方面表示,從絕對人數(shù)來看,中國的VR行業(yè)并不缺乏VR從業(yè)者。但當(dāng)前很多VR人才都是為了業(yè)務(wù)發(fā)展需求而從企業(yè)其他部門抽調(diào)而來,高質(zhì)量的VR專業(yè)人才的儲備并不完善;同時,產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)和產(chǎn)業(yè)鏈部分環(huán)節(jié)的缺失,成了限制產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大重要因素。銷售高居中國VR工作職能第二位,在硬件功能尚不完善的情況下,依靠銷售來迅速拓展商機,不利于VR產(chǎn)業(yè)的長期發(fā)展。
  對人才的渴求是業(yè)內(nèi)的共識,但目前很多VR企業(yè)招募到的人才并不理想?!拔覀兠嬖嚨囊恍┤?,他們簡歷上都會標(biāo)明自己和VR有關(guān)聯(lián),但實際上可能只是以前做過3D、游戲機等業(yè)務(wù)?!毙l(wèi)榮杰表示,VR行業(yè)發(fā)展速度太快,短期內(nèi)缺乏行業(yè)人才的培養(yǎng)機制,尤其是一些新出現(xiàn)的業(yè)態(tài),VR人才會更加急需。
  嚴(yán)京則認(rèn)為,目前VR人才的缺口更多的是在內(nèi)容端,尤其是VR與一些行業(yè)結(jié)合的領(lǐng)域。其中最典型的就是VR影視,因為視角、拍攝和呈現(xiàn)方式等原因,VR影視的產(chǎn)品表達方法與傳統(tǒng)的影視產(chǎn)品完全不一樣,目前還很少有人能找到好的解決辦法?!靶枰业揭粋€敘事方式,把拍攝做好,解決這個行業(yè)真正的問題?!?br />   為解決人才短缺困難,有些企業(yè)開始自己培養(yǎng)VR人才。9月28日,HTC Vive宣布與在線教育平臺優(yōu)達學(xué)城合作,面向新一代VR內(nèi)容開發(fā)者提供課程培訓(xùn)及認(rèn)證服務(wù),這也是業(yè)界首個經(jīng)過認(rèn)證的線上培訓(xùn)項目。參加培訓(xùn)項目的學(xué)員每月支付980元學(xué)費即可獲取針對多個領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)技巧,包括移動VR、PC VR以及HTC Vive的高端沉浸式空間定位VR。該學(xué)位項目還可為學(xué)員提供一對一的導(dǎo)師輔導(dǎo)和就業(yè)指導(dǎo)服務(wù)。

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