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《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲

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發(fā)表于 2016-8-18 16:08 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江
本帖最后由 死神小學(xué)生 于 2016-8-18 17:11 編輯

每每談到RPG的時(shí)候,國(guó)內(nèi)大多數(shù)人腦中可能閃現(xiàn)的是《仙劍奇?zhèn)b傳》,可能有一部分人會(huì)閃現(xiàn)《博德之門》,還有一大部分可能閃出來(lái)的是《最終幻想》。不管你一閃出來(lái)的是個(gè)什么,這個(gè)游戲多半是第三人稱視角,還非常有可能是回合制慢節(jié)奏的游戲,這或許是因?yàn)槿帐絉PG的影響,很多人對(duì)RPG有了一個(gè)固有印象。但要知道,在早古時(shí)代的歐美系還流行著另一種模式,其最大的區(qū)別就是使用第一人稱多人物小隊(duì)模式,其代表作就是《魔法門》系列。

《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲


《魔法門6》可以說(shuō)是大眾最熟悉的

當(dāng)然,這篇文章并不是來(lái)介紹歐美RPG的歷史的,稍微提及一下,只是因?yàn)樵谕鍴TC Vive上的《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)時(shí),小編有了曾經(jīng)玩《魔法門》的感覺(jué)。不過(guò),兩款游戲在很多地方都非常不同,首先《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)里沒(méi)有什么小隊(duì)系統(tǒng),你控制的只有一個(gè)孤獨(dú)的英雄,而游戲內(nèi)也沒(méi)有升級(jí)或是NPC交互。這可以說(shuō)是目前VR游戲通有的特點(diǎn)或是缺陷,注重了體驗(yàn)卻輕視了內(nèi)容。

《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲


作為一款Vive游戲,使用體感手柄進(jìn)行戰(zhàn)斗就一定是其最大的亮點(diǎn)了。這里你不再是按下某個(gè)按鈕來(lái)攻擊或者防御,而是揮舞手臂進(jìn)行攻擊,抬起手臂使用盾牌格擋。如果你使用過(guò)Vive的手柄,應(yīng)該就了解大概是一個(gè)什么體驗(yàn)。對(duì)于盾牌來(lái)說(shuō),能夠真正的看到自己舉到面前擋住敵人的攻擊,那個(gè)感覺(jué)相當(dāng)?shù)钠婷睢5硪环矫?,因?yàn)槿鄙僖粋€(gè)力反饋的通道,揮劍攻擊敵人就像是在打空氣(其實(shí)就是在打空氣),這個(gè)感覺(jué)就不太奇妙了。

《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲


游戲的攻擊感覺(jué)“不妙”還有一個(gè)主要原因,那就是敵人的反饋動(dòng)作制作的并不是很好。在VR上有不少需要身體力行的進(jìn)攻游戲,有些做的很好,譬如當(dāng)你擊中對(duì)方的時(shí)候,雖然你的手上最多感覺(jué)得到手柄的震動(dòng),但是當(dāng)對(duì)方做出頗為真實(shí)的反饋動(dòng)作時(shí),代入感還是存在的。而在《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)之中,敵人被擊中僅僅只有一種反饋動(dòng)作,每次受到攻擊都會(huì)重復(fù),不管你從哪個(gè)方向攻擊,都是一種反應(yīng)不斷重復(fù)(俗稱鬼畜),這就有些愚蠢了。

《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲


但是如果你不那么較真這一點(diǎn),并且能夠降低自己的要求,融入這個(gè)游戲的RPG環(huán)境中還是很有趣的。首先你的AI定位在屏幕下方,這樣你只要低頭就可以看到自己的血量等數(shù)值,兩邊背包則可以讓你放置各種道具,當(dāng)你獲得武器之后也會(huì)顯示在下方。在小編試玩的一段時(shí)間內(nèi),就已經(jīng)拿到了劍盾、弓箭、錘子以及魔法炮等武器,并且這些武器都會(huì)頻繁的出現(xiàn),以便應(yīng)付不同的場(chǎng)合,沒(méi)有一個(gè)坐冷板凳。

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這或許是《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)做的最好的一點(diǎn),游戲總是不斷的將新東西放到你的面前,而不是讓你在一個(gè)無(wú)聊的場(chǎng)景中,不斷的消滅相同的敵人。持續(xù)出現(xiàn)的新事物給人一種前進(jìn)的感覺(jué),至少在游戲前1、2個(gè)小時(shí)中是如此的。游戲從地牢探險(xiǎn)到解謎,從BOSS戰(zhàn)斗到采礦賺錢買武器,可以說(shuō)整個(gè)流程是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的,光這一點(diǎn)就超越了市面上很多VR游戲的體驗(yàn)。

《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲


并且從整體的感覺(jué)上來(lái)說(shuō),《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)確實(shí)帶來(lái)了一種玩奇幻RPG的熟悉感。就正如一開始提到的,是那種曾經(jīng)在《魔法門》中迷失的感覺(jué)。你要說(shuō)是否有《上古卷軸》那樣的感覺(jué),它從畫面還是內(nèi)容上來(lái)說(shuō)都絕對(duì)難以企及。并且,雖說(shuō)游戲有一些劇情,但基本都是通過(guò)書卷文字來(lái)展現(xiàn)的,沒(méi)有什么過(guò)場(chǎng)或是動(dòng)畫,基本可以忽略不計(jì)。但是對(duì)于想要在地牢中敲敲骷髏腦袋,發(fā)射火球炸死幾個(gè)哥布林的人來(lái)說(shuō),它的體驗(yàn)足以讓大多數(shù)人叫好了。

《消失的國(guó)度》一款HTC Vive專用的VR冒險(xiǎn)RPG游戲


游戲目前在在Steam上的售價(jià)為68元人民幣,對(duì)于國(guó)內(nèi)的消費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),可能處于比較貴的階層。并且在這篇評(píng)測(cè)發(fā)出時(shí)還處于搶先體驗(yàn)階段,在今后或許有更多的更新,也許一些體驗(yàn)上的不足也會(huì)被解決。所以,如果你很喜歡比較歐美式的奇幻RPG的話,《消失的國(guó)度》(Vanishing Realms)應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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發(fā)表于 2017-4-19 19:54 | 只看該作者 | 來(lái)自河南
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板凳
發(fā)表于 2018-6-12 17:10 | 只看該作者 | 來(lái)自江蘇
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發(fā)表于 2019-1-12 14:56 | 只看該作者 | 來(lái)自陜西
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發(fā)表于 2019-4-15 19:25 | 只看該作者 | 來(lái)自廣東
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發(fā)表于 2021-11-11 18:49 | 只看該作者 | 來(lái)自廣東
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