近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)逐漸成為業(yè)界所關(guān)注和討論的熱門話題,不少廠商也已經(jīng)紛紛展示了自己研發(fā)的技術(shù)產(chǎn)品。Google Cardboard讓獲得虛擬現(xiàn)實體驗變得廉價和簡單,而定于今年晚些時候問世的HTC Vive則會將虛擬現(xiàn)實游戲帶到全新的高度。由于定位的不同,這兩款設(shè)備并不適宜被放在一起進行全面對比,但我們依然可以從機身外型的角度來觀察它們身上所存在的不同。最近,就有媒體對HTC Vive、Google Cardboard和三星Gear VR三款設(shè)備的真機進行了對比。
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2016-5-24 19:48 上傳
把三款設(shè)備放在一起,你首先會注意到HTC Vive碩大的外型。沉浸式體驗是虛擬現(xiàn)實的重要組成部分,它的具體執(zhí)行方式是讓目鏡與顯示屏配合工作,把圖像填充進用戶的視野。外界普遍認為,只有高于100度的視野才能帶來最佳的沉浸體驗。就這三款設(shè)備而言,第二代Google Cardboard的視野為100度,三星Gear VR為96度,而只有HTC Vive達到了100度以上。 更寬的視野并非HTC Vive的全部優(yōu)勢。三星和谷歌的設(shè)備都是依賴于橫向方式的智能手機來顯示圖像的,而Vive則使用了兩塊縱向的1280x1080分辨率顯示屏,后者所帶來的縱向空間是單獨一塊智能手機屏幕所無法比擬的,這也帶來了體驗上的大不同。
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2016-5-24 19:48 上傳
而在尺寸、便攜性和售價方面,HTC Vive就很難和谷歌以及三星的產(chǎn)品相比了。HTC的這款設(shè)備必須在室內(nèi)連接計算機使用,而其余兩款設(shè)備則不受此限制,僅憑一部智能手機便可工作。而超高的便攜性也讓用戶可以將這份虛擬現(xiàn)實體驗和他人分享,如此一來,這兩部設(shè)備身上又多了一絲社交的屬性。 注:本帖僅作轉(zhuǎn)載! |