本帖最后由 OGEngine 于 2014-12-16 11:32 編輯
OGEngine-TV橙子引擎TV版
OGEngine-TV 橙子引擎TV版,是專門針對Android系統(tǒng)和TV特性設(shè)計(jì)的智能電視游戲開發(fā)引擎和交互方案,并且通過內(nèi)置OGTVSDK和橙子遙控器來實(shí)現(xiàn)電視游戲和手機(jī)操控的交互。
創(chuàng)新游戲交互方案: 我們的方案主要從以下三方面考慮:游戲開發(fā)、游戲交互、游戲支付。 我們認(rèn)為TV游戲分為兩個(gè)部分,一部分是在智能電視或盒子上運(yùn)行的游戲主體程序,一部分是在手機(jī)上運(yùn)行的操控程序。而支付環(huán)節(jié)的執(zhí)行在手機(jī)端,操控和支付由手機(jī)端來完成。 在家庭wifi環(huán)境下,游戲主程序和操控程序之間通過局域網(wǎng)無線傳輸,不傳輸圖像和聲音,只傳輸操控指令,操控延遲將控制在5毫秒以內(nèi)。這樣,休閑、棋牌、APRG、體感等各種類型的游戲都可以達(dá)到完美的用戶體驗(yàn)。
橙子引擎TV游戲交互方案介紹: 根據(jù)我們的TV游戲交互方案,橙子引擎則通過四部分來實(shí)現(xiàn):OGEngine-TV、OGTVSDK、OGRemote、OGPay。 通過OGEngine-TV引擎開發(fā)電視游戲,游戲內(nèi)安裝OGTVSDK實(shí)現(xiàn)電視和手機(jī)的交互,即使對于使用Unity,Cocos或其他引擎開發(fā)出來的TV游戲,也可以通過加入OGTVSDK實(shí)現(xiàn)電視和手機(jī)交互。 手機(jī)端則安裝OGRemote(橙子遙控器)和OGPay。這個(gè)遙控器相當(dāng)于在手機(jī)端運(yùn)行的APP,開發(fā)者的操控程序?qū)谶@個(gè)APP里面加載運(yùn)行。而OGPay,則使游戲支付在手機(jī)端便可完成。
下面詳細(xì)介紹橙子TV引擎里包含的四部分: OGEngine-TV :是專門針對Android系統(tǒng)和TV特性設(shè)計(jì)的開發(fā)引擎,支持智能電視游戲快速便捷開發(fā)。面向Java開發(fā)者,免費(fèi)開源,提供豐富的開發(fā)工具支持,完善的開發(fā)文檔
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2014-12-15 14:11 上傳
OGTVSDK:基于橙子引擎構(gòu)想的創(chuàng)新游戲交互模式開發(fā)出來內(nèi)置SDK。通過嵌入該SDK到手機(jī)主體游戲,實(shí)現(xiàn)和橙子遙控器的操作和電視手機(jī)交互。 另外,OGTVSDK開放支持其他游戲引擎,習(xí)慣用Unity和Cocos的開發(fā)者可以在TV游戲主體程序開發(fā)過程中加入OGTVSDK。
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2014-12-15 14:11 上傳
OGRemote,橙子遙控器,橙子引擎的TV游戲解決方案中重要的一部分。 OGRemote是手機(jī)端APP程序,開發(fā)者的操控程序和支付環(huán)節(jié)都將在這個(gè)APP里面加載運(yùn)行。 在手機(jī)上安裝的OGRemote通過在手機(jī)端運(yùn)行游戲的控制程序,來操控電視上的游戲主體程序。這就區(qū)別于傳統(tǒng)電視游戲需要用到各種繁多復(fù)雜的物理外設(shè),這給智能電視游戲的流行帶來了極大的阻力。而使用手機(jī)app橙子遙控器則替代一切物理外設(shè)。由于手機(jī)本身帶有各類傳感器和觸屏操控,在wifi環(huán)境下可以順暢地與TV進(jìn)行交互。這樣的操控方案不僅能給玩家?guī)砣麦w驗(yàn),也給家庭多人同屏娛樂帶來了更多想象空間。 橙子遙控器支持通用手柄模式和自定義模式。現(xiàn)在,通用手柄模式已經(jīng)支持超過兩萬款手柄操控模式游戲,包括類似“超級瑪麗”、“魂斗羅”等傳統(tǒng)街機(jī)游戲。而遙控器自定義模式則支持開發(fā)者根據(jù)其開發(fā)游戲的特性,自定義手機(jī)操控程序以及操控版面設(shè)計(jì)。 OGRemote的一大特點(diǎn)便是支持多屏互動。這將是PC游戲和手游都不能擁有的全新體驗(yàn)。而對于家庭客廳一大娛樂設(shè)備--電視游戲?qū)?shí)現(xiàn)多人同時(shí)享受游戲樂趣,真正實(shí)現(xiàn)眾樂樂。
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2014-12-15 14:11 上傳
OGPay是橙子遙控器APP里面的支付模塊,包含了支付寶、財(cái)務(wù)通、網(wǎng)銀、充值卡、運(yùn)營商短信等主流支付,開發(fā)者只需要調(diào)用這個(gè)模塊就可以解決支付問題。這樣的支付方式使電視游戲盈利化成為可能。便捷如手游的支付,推動電視游戲的發(fā)展和成熟。
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2014-12-15 14:11 上傳
實(shí)例展示: 下面我們用實(shí)例來展示下用橙子引擎TV游戲交互方案開發(fā)的電視游戲和手機(jī)電視交互方案
A. 使用橙子引擎通用手柄模式: 這類街機(jī)類的游戲無論使用橙子引擎的通用或自定義手柄來控制,都可達(dá)到良好的用戶體驗(yàn);
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B. 使用橙子引擎自定義手柄模式: 在自定義模式下的飛行射擊類游戲,可以用手機(jī)的重力感應(yīng)實(shí)現(xiàn)飛行方向操控,手機(jī)界面的發(fā)射鍵實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗。
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賽車類游戲,可以在手機(jī)端設(shè)計(jì)出非常漂亮的駕駛方向盤,用重力感應(yīng)實(shí)現(xiàn)方向操控,觸屏實(shí)現(xiàn)油門和剎車控制。
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跑酷類游戲,可以用手機(jī)的重力感應(yīng)控制奔跑方向,手機(jī)向上滑屏實(shí)現(xiàn)跳躍,向下滑屏實(shí)現(xiàn)貼地滑鏟,手機(jī)端只是一個(gè)操控畫面,TV屏幕展現(xiàn)游戲的主體。
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打擊類游戲,可以在手機(jī)上通過觸屏點(diǎn)擊來實(shí)現(xiàn)節(jié)奏控制,TV屏幕展現(xiàn)人物的舞蹈效果。
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2014-12-15 14:11 上傳
彈射類游戲,手機(jī)端觸屏控制彈弓的角度和力度,TV屏幕展現(xiàn)游戲效果。
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2014-12-15 14:11 上傳
支持多人同屏的捕魚游戲,可以支持8個(gè)人用8臺手機(jī),各自操控TV屏幕里面的炮臺,同一屏幕里面8個(gè)炮臺同時(shí)捕魚,這些典型的家庭娛樂場景在橙子TV引擎的技術(shù)支持下都將成為可能!
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2014-12-15 14:12 上傳
游戲操作流程: file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps5F8B.tmp.png首先啟動游戲,橙子遙控器自動連接進(jìn)入游戲;或掃碼立即下載遙控器。
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2014-12-15 14:12 上傳
橙子遙控器啟動自動連接游戲,后臺自動下載對應(yīng)游戲遙控程序,并進(jìn)入游戲操控界面。然后用手機(jī)操控在電視上顯示的游戲主體。
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2014-12-15 14:12 上傳
更多詳情請見我們的橙子TV引擎官網(wǎng):www. ogengine.com
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