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非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!

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發(fā)表于 2017-11-29 14:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自廣東
本帖最后由 hao501802766 于 2017-11-29 14:51 編輯

說起國內(nèi)最受歡迎的游戲類型,那么MOBA類游戲絕對(duì)是當(dāng)之無愧的龍頭。無論是最初端游的DOTA、LOL,還是現(xiàn)在手游中的王者榮耀,MOBA類游戲可謂是國內(nèi)游戲市場(chǎng)中最龐大的一股力量。因此各大游戲廠商對(duì)于這塊市場(chǎng)也是非??粗氐?,在騰訊依靠王者榮耀獨(dú)霸MOBA手游市場(chǎng)許久后,網(wǎng)易終于放出了自己的大招,連續(xù)兩款MOBA手游,正式開始了對(duì)外測(cè)試,今天我們就使用北通W1拉伸手柄帶大家走近這網(wǎng)易雙子星之一的《非人學(xué)園》,看看網(wǎng)易在MOBA類手游上的實(shí)力究竟如何。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!
網(wǎng)易的兩款MOBA手游中,打著陰陽師金字招牌的《決戰(zhàn)平安京》無疑是親兒子,從小編的游戲體驗(yàn)來看,確實(shí)算是一個(gè)優(yōu)質(zhì)的MOBA手游。而《非人學(xué)園》相比之下就顯得有些不受重視了,甚至在內(nèi)測(cè)開始之初都沒有多少人去關(guān)注這款游戲。那么這款游戲的質(zhì)量究竟如何呢,能否帶給MOBA玩家一份驚喜呢,小編接下來就是用北通W1拉伸手柄,為大家詳細(xì)剖析一下這款在網(wǎng)易內(nèi)部貌似不受重視的MOBA手游。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!
一、畫風(fēng)奇特另類,嘻哈元素加入
非人學(xué)園在畫風(fēng)方面倒是非常符合它的游戲名稱“非人學(xué)園”。游戲的整體界面充滿了學(xué)院風(fēng),同時(shí)人物的建模又非常具有嘻哈的色彩,在當(dāng)下手游畫風(fēng)同質(zhì)化嚴(yán)重的情況下獨(dú)樹一幟。雖然游戲整體畫風(fēng)夸張、獨(dú)特,但是由于色彩搭配等原因,整體的畫風(fēng)并不給人以違和的感覺,反而是讓玩家能夠有一種眼前一亮的感覺。相信就沖著這種嘻哈的游戲畫風(fēng),這款游戲就絕對(duì)能吸引到一大批玩家。另外值得一提的是,游戲中野怪的造型也是非常卡通的,對(duì)于喜歡動(dòng)漫的玩家或者大多數(shù)妹子來說是非常有吸引力的。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA?。?  src=
從畫風(fēng)方面來說,非人學(xué)園同時(shí)將學(xué)園、動(dòng)漫、嘻哈等年輕人所熱衷的元素融合在一起,通過靚麗的色彩搭配,打造出了一款別開生面的MOBA手游。因此單從畫風(fēng)上來說,這款游戲時(shí)絕對(duì)值得玩家一試的,畢竟在手游畫風(fēng)抄襲、同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,能夠有一款游戲敢于對(duì)游戲內(nèi)畫風(fēng)進(jìn)行創(chuàng)新,這點(diǎn)勇氣還是非常值得鼓勵(lì)的,更何況還做的很棒啊。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA?。?  src=
二、技能設(shè)定新穎,操作沿襲傳統(tǒng)手游
作為一款MOBA類手游,非人學(xué)園雖然在畫風(fēng)上做了大膽的嘗試,但是從游戲內(nèi)核來說,還是沿襲了MOBA游戲的基本設(shè)定。即地圖劃分為三條兵線,以推倒敵人的基地為獲勝條件。但是該款游戲在人物的技能設(shè)定方面還是做出了很多的創(chuàng)新,很多技能都是在其他MOBA手游中從未見到過的,在試玩過程中也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)令小編眼前一亮的技能。例如游戲中魍魎這個(gè)角色,它的大招就是將自己隱藏在隊(duì)友的身體中,并且可以釋放技能。這一新穎的技能設(shè)定,完全能夠帶給玩家們?nèi)碌腗OBA手游體驗(yàn)。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!
從操作上來說,該款手游還是沿用了傳統(tǒng)MOBA手游雙輪盤施法系統(tǒng),因此對(duì)于絕大多數(shù)玩家來說,是非常好上手的。小編在試玩過程中,甚至直接使用了王者榮耀的手柄鍵位設(shè)置。從技能和操作方面來講,這款游戲的親民度還是非常高的,無論之前有沒有過MOBA手游的經(jīng)驗(yàn),都是能夠輕松上手這款游戲的,這里也推薦大家一起來玩這款游戲。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!
三、游戲玩法多樣,整體氣氛輕松活潑
游戲中除了傳統(tǒng)的MOBA手游玩法,制作人們也為玩家提供了很多有意思的游戲模式,例如學(xué)園后門1V1,操場(chǎng)大亂斗之類的游戲設(shè)定,讓玩家們能夠體驗(yàn)到不一樣的MOBA游戲的樂趣。同時(shí)在游戲中,玩家還能獲得各式各樣的道具,來增加游戲的趣味性,這些道具都能夠在不影響游戲平衡的基礎(chǔ)上,為玩家的游戲帶來很多快樂??偟膩碚f,整款游戲的玩法可以說是多種多樣的,耐玩性方面也做的很好,相信在正式公測(cè)后,這種有趣的玩法會(huì)吸引到更多玩家的關(guān)注。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!
由于非人學(xué)園是一款嘻哈風(fēng)格的MOBA手游,因此游戲內(nèi)的整體氛圍相比于傳統(tǒng)MOBA手游來說要更加輕松一些。尤其是系統(tǒng)的某些提示語,會(huì)幫助玩家們忘記失敗的苦惱,專心的享受游戲的樂趣。從這一點(diǎn)來說,非人學(xué)園是一款更加純粹的游戲,對(duì)于那些不是很在意勝負(fù)的玩家來說,非人學(xué)園無疑是一個(gè)極為不錯(cuò)的選擇。此外由于游戲還處于內(nèi)測(cè)之中,因此還有很多玩法并未曝光,所以我們也有理由期待官方的后續(xù)更新。
非人學(xué)園手游手柄新體驗(yàn),這不是我印象中的MOBA??!
總的來看,非人學(xué)園算是MOBA游戲中的一個(gè)另類,新穎的技能設(shè)定、嘻哈的游戲畫風(fēng)等等元素都淡化了這款游戲的競(jìng)技性,讓玩家們能夠更好的去享受游戲的快樂,去真正的玩游戲,而不是被游戲玩。

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發(fā)表于 2017-11-29 14:50 | 只看該作者 | 來自遼寧
這游戲風(fēng)格真嘻哈

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