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索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】PS4游戲對比屏攝講解!

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發(fā)表于 2017-9-7 16:02 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自河北
本帖最后由 eswgdeh 于 2017-9-7 16:08 編輯

之前寫過一篇索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】對比屏攝講解!圖比較多有興趣的可以這里看一下(http://ktgpgw.cn/tv-987299-1-1.html),這一篇主要是對PS4游戲畫面的對比。算是索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】的下篇。

先說說游戲中HDR功能,建議大家不要開了,機子開RGB模式,電視的HDR不要開了,因為沒幾個游戲是原生HDR制作,開了只會各種過曝失真,HDR這個功能,看電影要HDR電影 玩游戲要原生HDR游戲,才能提現(xiàn)它的真實效果。

索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】PS4游戲對比屏攝講解!

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在非原生HDR游戲中開HDR,基本上是消滅了所有的灰階表現(xiàn),強行增加明暗對比度和色域,所以原本就已經色彩濃郁的游戲強行提高以后,色彩就開始浪了。所以不建議開啟。以下圖均標準模式 非HDR模式。

地平線:

索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】PS4游戲對比屏攝講解!

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蝙蝠俠:

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尼爾:

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神海4:

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神海4這組圖,X9300E的表現(xiàn)更貼近于現(xiàn)實,碧海藍天大太陽,色彩表現(xiàn)也正常,所以電視在越好的游戲下差異越大,好的電視信號的所有信息都能表現(xiàn),不好的電視總會丟失這個丟失那個,大家仔細看墻壁的細節(jié)表現(xiàn),X8000E丟失的細節(jié)非常多,輪廓感也丟失,而X9000E的細節(jié) 輪廓感和X9300E一致,色彩的方面表現(xiàn)是芯片決定的,就沒辦法了。

總結一下,各機型優(yōu)缺點。
X9300E缺點:

在未進行色彩參數(shù)調節(jié)的情況下,色彩表現(xiàn)會比較顯眼,但是色階過于飽滿,偶爾一些片源,人臉會偏紅,或者其他顏色會過于鮮艷。這點只能根據(jù)不同的片源進行一些色彩上的微調。玩PS4延遲略高。

X9300E優(yōu)點:

HDR帶來的高動態(tài)范圍非常棒,畫面高亮的表現(xiàn)特別優(yōu)異,難能可貴這種高亮是貼近自然那種光感,并非單純的軟件過曝,而且亮部細節(jié)完美保留?;译A控制也很到位,不存在去年D系列那種暗部發(fā)灰的情況,整個畫面構成,挑不出太多的缺點。而且立體感和輪廓感也很強烈。動態(tài)也十分流暢。可以說今年X9300E的表現(xiàn),實在有點出乎我意料之外,感覺索尼開始找到一些平衡了。

X9000E缺點:

如何總結X9000E的缺點有點為難,因為相對于X9300E來說,確實缺點不少,但是考慮到這個價格再和X8000E及其他品牌機型對比,我真說不出有什么缺點。真要說的話就高光表現(xiàn)不足,色階不夠飽滿鮮艷,和X9300E比還是有特別明顯的差異。不過也正常了,那價格差那段位,想怎樣?這波認輸,X9000E缺點不知道如何總結。

X9000E優(yōu)點:

這個價位來說優(yōu)點太多了好么,誰TM說這是替代X8500D的機子?這明明是升級版好嘛?雖然HDR峰值亮度的不足缺失了一些X93E那樣的高光體現(xiàn),但是人家五臟俱全,細節(jié)不丟失,輪廓感強烈,動態(tài)表現(xiàn)和X93E一樣,還想怎樣?雖然整體表現(xiàn)上確實明顯不如X93E,但是橫向對比絕無敵手了。

X8000E缺點:

底色偏藍,這個通過后期調試難救,并且面板發(fā)霧,(發(fā)霧的問題測試過可以通過調高伽馬值來救,不同的片源提高不同的伽馬值,自己測試。)加上偏色導致整體畫面偏藍霧,細節(jié)丟失比較明顯,很多在X9000E X9300E能看到的細節(jié)在X8000E都糊了,輪廓感不強烈,動態(tài)拖尾比較明顯,另外雖然亮度不高,但是亮部細節(jié)還是丟失了。不但亮度不高,直接完全沒有明顯的高亮表現(xiàn),很多正午的陽光都表現(xiàn)成陰天了,這點還是很影響。因為沒有正確的陽光感表現(xiàn),對于畫質的整體構成起不小的影響。

X8000E優(yōu)點:

有道說,瘦死的駱駝比馬大,這款作為索尼E系列55英寸目前最便宜的機型,雖然有各式各樣的缺點,但是也有不少優(yōu)點,例如繼承了廣色域,這款是帶特麗魅彩芯片的,所以上面的屏攝大家可以看見,色彩飽和度方面,沒有問題,并且雖然沒有4K X1芯片,色彩控制除了默認底色偏藍以外,并沒有多大的問題,大家看第一張綠色鴿子圖就知道,那張圖的表現(xiàn)在三星的新旗艦Q8C是完全看不到鴿子的,只能看到一片綠。并且整體畫面立體感沒有丟失,沒有明顯畫質很平的感覺,這點給索尼點個贊,因為畫面立體感這問題很多品牌的高端機型還不如X8000E,并且這機型最大的問題是先天性伽馬值不足,建議買這款機子的用戶,到手先提高伽馬值,至少能提高這機子20%的表現(xiàn)。另外,X8000E在看海美迪,等在線視頻,顏色偏得不厲害,這個因為時間關系我沒拍,有不少畫面X8000E的表現(xiàn)還比較好,比較自然。只是在看藍光電影,玩游戲,暗部表現(xiàn)多的,X8000E缺點會比較明顯。一樣,橫向品牌機型對比,也沒什么對手。

因為X9000E和X8000E價格相差1500元,所以這邊說一下X9000E對比提高了多少,X9000E對比X8000E主要是精銳光控和X1芯片還有直下式背光的功勞。

X8000E發(fā)霧,X9000E不發(fā)霧

X8000E偏藍,X9000E色彩很正常

X8000E拖尾明顯,X9000E動態(tài)流暢

X8000E細節(jié)丟失一些,X9000E幾乎不丟失

8000E輪廓感(輪廓感就是物體邊緣的清晰度,可以這么理解,例如神海4第四張圖,主角掛著的那幾個磚頭的邊緣,X90E和X93E都是很清晰的,而X80E是模糊的)不如X9000E清晰。

X8000E幾乎沒有高光表現(xiàn),X9000E有,X8000E看不出陰天和晴天,X9000E看得出,X9300E表現(xiàn)非常貼近現(xiàn)實。

另外,如果大家有喜歡碧海藍天大太陽的,請選擇X9300E吧,X9300E的光感表現(xiàn),連我都很喜歡。
以上就是《索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】PS4游戲對比屏攝講解!》的全部內容,智能電視用戶也可以安裝當貝市場www.dangbei.com)搜索各種應用軟件下載。

索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】PS4游戲對比屏攝講解!


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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-9-7 16:16 | 只看該作者 | 來自浙江
優(yōu)缺點很詳細,頂!
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板凳
發(fā)表于 2017-9-10 06:31 | 只看該作者 | 來自江蘇
老鐵666!必須支持一波!
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地板
發(fā)表于 2017-9-11 10:24 | 只看該作者 | 來自河南
正想買索尼玩PS4。感謝
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5#
發(fā)表于 2017-9-12 07:33 | 只看該作者 | 來自浙江
老鐵666!必須支持一波!
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6#
發(fā)表于 2017-9-12 10:12 | 只看該作者 | 來自廣東
又見一個好帖,果斷先馬克mark收藏了!
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7#
發(fā)表于 2017-9-13 21:34 | 只看該作者 | 來自山東
謝謝分享。。。
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8#
發(fā)表于 2017-9-15 19:46 | 只看該作者 | 來自廣東
222222222222222
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9#
發(fā)表于 2017-9-18 21:54 | 只看該作者 | 來自吉林
azsxdc
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10#
發(fā)表于 2017-9-19 10:31 | 只看該作者 | 來自北京
又見一個好帖,果斷先馬克mark收藏了!
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