之前,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》的女性玩家已經(jīng)超過了一半,數(shù)量多達(dá)1億,這應(yīng)該是中國游戲史上的一個現(xiàn)象級游戲了吧,至少至今為止,還并未有過一款游戲的女性玩家能夠有這么多人。
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2017-8-9 15:11 上傳
那么女性玩家她們?yōu)槭裁匆尤搿锻跽邩s耀》呢?是什么樣的原因促使她們卻玩這個游戲呢?她們這樣不間斷的加入又給這個市場帶來了什么樣的變化呢?
1.女性玩家加入很大的原因在于社交 中國游戲市場上有一句話叫“得女性玩家者得天下”,這句話背后暗含著某種戲謔成分,指的是每個女性玩家,尤其是美女玩家,能夠帶動游戲里的男性更加主動的在此娛樂和消費(fèi)。但是在調(diào)查玩家入坑原因的時候卻發(fā)現(xiàn),女性更多是處于被影響而不是產(chǎn)生影響的位置。
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2.顏值是女性的首要驅(qū)動力 玩《王者榮耀》的玩家可能會有一些體會,有些女玩家玩了將近一年時間,在游戲出裝、走位和打配合方面也可以毫無長進(jìn)。這和她們?nèi)肟釉蚩芍^是一脈相承,女性玩家更多是把游戲當(dāng)成了娛樂和社交的工具,技能升級還在其次。女性愛在社交圈發(fā)美顏照,進(jìn)入到《王者榮耀》也不改看臉本色。
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3.很多女性玩家減少看劇的時間只為玩游戲 在談《王者榮耀》女性玩家規(guī)模對游戲外圍行業(yè)造成的影響前,先來一組數(shù)據(jù)。2016年中國電影票房總收入457億元,而中國手游總收入819億元。中國手游市場已經(jīng)是個巨無霸了,但它還在不斷的影響用戶消費(fèi)并消耗其他娛樂方式的時長。而《王者榮耀》是一個最明顯的例子。
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而且根據(jù)很多的資料顯示這個數(shù)據(jù)還在不斷的擴(kuò)大,不過玩游戲?qū)τ谀承┤藖碚f也有一些額外的好處,就是什么時候說不定就是因為《王者榮耀》而脫單的呢,不過在這里還是要說一下,游戲玩歸玩,但不要入戲太深。
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