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王者榮耀:體驗(yàn)服更新,后羿重做,多位英雄調(diào)整

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樓主
發(fā)表于 2017-7-30 21:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自江蘇
后羿重做:
除了大招以為,其他技能全部修改。
被動(dòng)技能——懲戒射擊

     后羿的普攻命中敵人后,增加自身攻擊速度,可疊加3層。當(dāng)疊加攻速達(dá)到3層時(shí),每次普攻將射出3支箭矢(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)。

王者榮耀:體驗(yàn)服更新,后羿重做,多位英雄調(diào)整

技能1——多重箭矢

     后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊造成物理傷害并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。

王者榮耀:體驗(yàn)服更新,后羿重做,多位英雄調(diào)整

技能2——落日余暉

     后羿命令日炙塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害。

王者榮耀:體驗(yàn)服更新,后羿重做,多位英雄調(diào)整

多位英雄調(diào)整:

1.高漸離

     高漸離的大招在游戲初期就過(guò)于頻繁,并且1級(jí)大招整體的輸出能力也有些偏弱。將對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行調(diào)整,希望高漸離能夠更加謹(jǐn)慎的把握大招的釋放時(shí)機(jī),當(dāng)然相應(yīng)的收益也會(huì)更高。

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:每段傷害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 250(+50/Lv)(+0.15Ap)

2.羋月

     羋月在游戲的中期能夠輕松solo掉BOSS,此次調(diào)整同時(shí)會(huì)適當(dāng)削弱羋月在1V1中的傷害輸出能力,讓更多英雄能夠在單線面對(duì)羋月有更多的對(duì)抗和處理選擇;

攻速成長(zhǎng):每級(jí)1% → 每級(jí)0%
2技能:調(diào)整鎖鏈抽取,對(duì)主宰暴君無(wú)效
強(qiáng)化普攻:傷害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)

     調(diào)整后,一級(jí)羋月和十五級(jí)羋月的攻速?zèng)]有變化,二技能對(duì)BOSS無(wú)效,普攻傷害也降低了。羋月開始從法師向坦克變化了。

3.諸葛亮

     一直以來(lái)大家都非常喜歡諸葛亮的玩法機(jī)制,尤其是在利用大招元?dú)鈴棿┻^(guò)人群直接擊敗敵方英雄刷新被動(dòng)效果的時(shí)候。但是有趣的玩法是建立在互動(dòng)上的,許多時(shí)候,隊(duì)友不愿意去幫助隊(duì)友抵擋,原因是沒(méi)有任何人可以承受如此劇痛的傷害,即使你是一位血量超厚的坦克也無(wú)法在血量較低的時(shí)候去抵擋這個(gè)傷害。 這是因?yàn)榇笳袀κ前凑漳繕?biāo)已損失的血量來(lái)計(jì)算的,這就意味著血量越多反而會(huì)承受更多的傷害,這是不太合理的,所以專門為大招傷害做了單獨(dú)的處理,讓大招傷害對(duì)等百分比血量敵人造成的額外傷害是一致的,使這個(gè)技能有更多應(yīng)對(duì)的可能。

3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標(biāo)已損生命) → 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目標(biāo)每損失1%生命提升該技能2%傷害]

     傷害大幅度增強(qiáng),但是斬殺效果改為目標(biāo)損失血量增加傷害。估計(jì)諸葛亮不再霸占BAN位了。

4.安琪拉

     安琪拉的技能命中性能較低,在團(tuán)戰(zhàn)較為混亂的情況下,非常容易失手導(dǎo)致隊(duì)伍失利。將調(diào)整技能的彈道飛行速度,并提升被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害。希望調(diào)整后的安琪拉,能夠更加活力四射。

被動(dòng):每層傷害:11(+1*英雄等級(jí))(+0.02Ap) → 14(+1*英雄等級(jí))(+0.02Ap)
1技能:彈道飛行速度:1100 → 1300
2技能:技能范圍:800 → 1000
2技能:彈道飛行速度:1000 → 1250

     傷害增加了,速度增加了,范圍增加了,但是估計(jì)還是不會(huì)改變高端局基本不出場(chǎng)的情況。

5.趙云
1技能:藍(lán)耗:45(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
2技能:傷害:120(+15/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
2技能:藍(lán)耗:75(+5/Lv) → 60(+5/Lv)

     減少了藍(lán)耗,加強(qiáng)了二技能的傷害,但是因?yàn)槲灰凭嚯x沒(méi)有增加,在追殺殘血時(shí)沒(méi)有太大的威脅。

6.亞瑟

     體驗(yàn)服亞瑟強(qiáng)度有些過(guò)高,影響整體體驗(yàn)服環(huán)境,將適當(dāng)調(diào)整亞瑟的基礎(chǔ)屬性,讓他盡快回歸到正常的對(duì)抗強(qiáng)度中來(lái)
基礎(chǔ)生命:3622(+316.3*英雄等級(jí)) → 3402(+297*英雄等級(jí))

     削弱了生命值。




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    『本文摘自于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者:娛樂(lè)討論會(huì)所有!』


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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-7-31 10:17 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
越來(lái)越難了

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