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[VR游戲]

無間道,與‘奇遇’不期而遇

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樓主
發(fā)表于 2017-7-14 14:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自廣東
哈嘍,大家好,我是你們的杰鍋,又和大家見面了,在上一期的體驗中杰鍋帶大家去恐龍博物館浪了一圈,那么今天杰鍋就帶大家玩點新的!



沒錯,今天帶大家走進無間道的世界,當然畫風并不是這樣的,而是一種全新的畫風,你是想扮演劉建明還是陳永仁呢?



從進場畫面來看,似乎這個游戲是可以存檔的,而且中間膠卷部分可以看出,這一幕是還原了電影版無間道里在天臺俯視香港的全景。



當我們進去之后,好像并不是想電影那樣,出來則是一段主線,是“我”作為臥底在和我的上司打電話,大概的主線是說“我”在和線人對接的時候發(fā)生了意外,這時候則出現了新的任務主線



這時候,屏幕出現了三個選項,經過杰鍋的測試,看來游戲的套路都是一致的。無論你是選擇哪個選項,最終的任務主線都會是一樣的,好吧,自古套路得人心。我們跟著主線繼續(xù)往下走。



這個時候,我們就來到了第一個戰(zhàn)場,在我們的掩體墻上,會出現本次操作的教程,因為奇遇VR所配備的遙控手柄是擁有鼠標觸控功能的,本次的游戲則很好的利用了一個優(yōu)點,值得點贊。



當然,想象總是美好的,當杰鍋花了大力氣,將對面的老鐵干掉時已經過了十多分鐘了,不是杰鍋槍法差,只是因為杰鍋是強迫癥,我不管,我就是要槍槍爆頭。



這時,我背后傳來一個大哥的聲音,轉頭一看,哦,原來是我大哥,看這個大哥骨骼驚奇,受傷這么嚴重,還有心情給我說這么久的話,一個有故事的人。后來在大哥的指引下,我拿到了對面的箱子,開啟的新的主線任務。
當打開箱子里的主線任務后,我們好像來到了本次游戲的主要現場,一個高級酒店。站在我正對面的就是酒店場景里的第一個任務線索。



可以看到整個大廳的風格是屬于寫實一類的,同時配色也是偏素,但是我影響中的高級酒店難道不是富麗堂皇那種嗎?這時,我發(fā)現我可以在這里利用手柄指在地上進行移動,移動方式和恐龍博物館類似。



果然套路還是一樣的,跟這個貌似黑幫的馬仔一番“寒暄”之后又出現了,三個選項,不信邪的杰鍋有將三個選項全部試了一遍,好吧.....下次碰見這種情況,我堅決跳過。后來杰鍋想了想,畢竟現在是屬于內測版,故事主線不是很完整也是在理解之中,我們期待更好的無間道吧。
根據剛剛那哥們的指引我們來到了大廳的另一側,這時杰鍋發(fā)現一個問題啊,為什么正面人物和反面人物的畫風不太一樣呢?正面人物穿著都很隨意,相反反面人物都穿西裝打領帶,整的像土大款似的。杰鍋表示不太理解。



這個哥們,說著說著,從后面的們里面走出來一位叫東少的,四周一群保鏢,看上去很唬人誒。



這時候,整個游戲讓我印象第二深刻的哥們出現了,沒錯!豹紋哥,我勒個去,這sao氣的紅色緊身褲,犀利的豹紋大皮衣,貂皮衣領,狂拽酷炫吊炸天的兩側拋光大背頭!脖子上一根手指一樣粗的金項鏈,加上一副一看就是壞人的臉龐,畫師應該加雞腿啊。
跟豹紋哥簡單閑聊之后,在旁邊那哥們的指引下,我來到了位于二樓的酒吧,說到酒吧,那肯定是一個比較復雜的場景,這就比較考驗VR的處理能力,以及原畫的還原程度都是比較考究的。



來到酒吧后,看到的整個場景,給我一種來到KTV或者是舞廳的感覺,說實話,跟我想象中的還是有點差距啊,色塊的堆積比較嚴重,吧臺和立柱沒有什么質感,人物的細節(jié)刻畫也是比較粗糙,給人的感覺沒有層次感。



還記得前面的豹紋哥嗎?他又跟著上來了,但是后來不知道怎么的,通過幾次對話和三個坑爹的選項后,我還是和豹紋哥打了一架。
跟酒保經過幾番對話后,我跟著任務主線來到了廣場中央,嗯?嘿嘿一個漂亮小姐姐正在跳舞。讓我們走進去看一下。





不走近則還好,走近就走不開了,這個小姐姐的刻畫很用心哦,包括舞蹈的流暢性,鋼管和人的前后對比,以及有意無意露出來的。。。嘿嘿。。不管怎么說,這也算是這款游戲的福利,特別是對于奇遇VR這樣的高分辨率VR,最后要說一下的就是整個舞池的燈光效果,和我前面說的一樣整個畫面跟我想象的不太一樣,燈光的效果沒有色散,只是單純的矩形光條,同時地面的高低起伏3D效果也不是很明顯。
這時在字幕的提醒下,我坐下來開始喝酒了,在我的背后,這時一排大沙發(fā),沙發(fā)上面則是坐了一個大佬,但是現在的杰鍋因為在劇情里面,沒有辦法移動,好吧,我們就簡單的看看四周的情況吧。



剛剛說的大佬果然很有氣場啊,瞧這坐姿,瞧這妹子依附的模樣,讓我們想起英雄本色里面的小馬哥。



又過了一段時間,剛剛跳舞那個小姐姐,向我走來,原來小姐姐就是我那本次地點的接頭人,我們可以近距離看看小姐姐整個的畫風。



通過剛剛妹子的提示,我來到了,包廂,來到包廂后,經過一系列的對話,我莫名其妙的把手機交了出去。然后莫名其妙的要逼我開槍殺人。好吧,雖然整個劇情的主線已經弄的我開始有點混亂了。我們先來看看周圍的情況吧,杰鍋我是個視覺系動物,我覺得一款游戲最吸引我的是在于畫風,在整個體驗中我終于找到了我比較滿意的游戲場景,整個包廂的風格終于正常了一點,暗色調的畫風墻上的“國際名畫”,以及沙發(fā)的質感,給我的感覺都是非常不錯的,頂部暗黃色燈以及燈投影在地上并且發(fā)生色散的燈光,比剛剛的舞池都要好很多,主要是給人的感覺是一種和諧。至于一些暴力畫面杰鍋這里就不放上來了,喜歡的朋友可以去體驗體驗。當完成了這些體驗后本次的游戲也就到了尾聲。



畢竟這個無間道和電影版還是有一定區(qū)別,相同點在于主角都是以臥底的身份出現在游戲里,但整個劇情或者說正反面人物的設定和電影版無間道都是不一樣的,同時由于該游戲是屬于內測版,所以整個游戲到了這里也就結束了。
最后我們來說說本次游戲的體驗總結吧,整個體驗給我的感覺就是奇遇VR的強大,在這樣的3D畫面的渲染下奇遇vr除了有一點散熱的風聲以外,發(fā)熱也不是很嚴重,最主要的是整個畫面非常的流暢,對于整個畫面的還原也是沒有任何拖沓,干凈利落。最后就是我要吐槽的一點,這個游戲整個的畫風就不像前面的恐龍系列那樣給人的震撼。比較平實一點,沒有太多的亮點,當然舞池跳舞的小姐姐算是福利,或許是因為內測的原因,我們期待這款游戲更好的未來吧!好了本期體驗就到這里,我是杰鍋,我們下期見。

作者:張杰



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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-7-14 15:36 | 只看該作者 | 來自湖北
這個有點意思
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