我們都知道,人的兩眼間距約5公分,看任何物體時(shí),兩只眼睛的角度不相同,也就是存在兩個(gè)視角。
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2014-8-12 20:49 上傳
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這種細(xì)微的角度差別經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,就能區(qū)分出景物的前后遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感。這就是產(chǎn)生視覺3D效果的基本原理。 快門式3D技術(shù)是靠液晶眼鏡來實(shí)現(xiàn)上述原理,它的眼鏡片實(shí)質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會(huì)變黑色。通過一種訊號(hào)發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實(shí)現(xiàn)精確同步。
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顯示屏幕上會(huì)交替進(jìn)行左右眼畫面的播放,在播放左畫面時(shí),左眼鏡打開,右眼鏡關(guān)閉,觀眾左眼看到需要讓左眼看見的畫面,右眼什么都看不到。在播放右眼畫面時(shí),右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的不同畫面,從而實(shí)現(xiàn)3D立體效果。
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2014-8-12 20:49 上傳
快門3D的畫面連貫交替是根據(jù)人眼的視覺暫留原理來實(shí)現(xiàn)的,所以必須通過提高畫面的快速刷新率(一般要達(dá)到少達(dá)到120次/每秒,即120Hz)——左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人欣賞到連貫而不閃爍的3D畫面,圖象不產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù)。
由于快門式3D技術(shù)保證了視頻的清晰度,3D效果更逼真,已成為了對(duì)3D畫質(zhì)要求較高的用戶的首選。那么它又有哪些缺點(diǎn)呢?
1.會(huì)被日光燈影響,出現(xiàn)閃爍,眼睛很容易疲勞。 2.視頻亮度有所降低。 3.需要內(nèi)置電池,重量較大。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓【福利】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 以上,由于限于技術(shù)瓶頸,大屏幕上欣賞高質(zhì)量3D效果不得不佩戴沉重的眼鏡,今天我來教大家如何裸眼看屏幕上的3D。
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材料: 1. 能夠播放快門式3D電影的3D顯示器或者電視,不可以是偏振的。 2. 具備3D顯示功能的播放器。 3. 活人一只。 方法: 1.把3D畫面顯示到電視上,這時(shí)候我們可以在屏幕上看到絢麗的——重影。 2.接下來,盯著屏幕,依次眨動(dòng)你的左眼和右眼,并逐漸加快頻率到120Hz,直到能看到清晰的畫面(無重影)為止。 這時(shí),你已經(jīng)實(shí)現(xiàn)大屏上的裸眼3D了。 如果你覺得3D效果有點(diǎn)奇怪,不要著急,那是你的左右眼看到的幀反了。不要停止眨眼,這個(gè)時(shí)候只要倒立著看,就是正常的3D效果了。
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