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3D電視常見問題匯總

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發(fā)表于 2014-8-9 17:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自河南
1、什么是3D 電視?
答:3D 電視是一種能夠模擬實際景物的真實空間關(guān)系的新型電視,它利用人眼的視覺特性產(chǎn)生立體感,讓觀眾感受到觀看的影像是具有深度特性的三維立體場景,觀眾對延伸于屏幕前的景物有觸手可及的震撼效果。3D 電視可分為雙畫面3D 電視、多視點3D 電視和真實3D 電視,我國3D 電視試驗頻道采用雙畫面3D 電視方式播出。
2、什么是雙畫面3D 電視?
答:雙畫面3D 電視是指用兩路攝像單元模擬人的雙眼拍攝兩路圖像,或計算機生成的左右眼兩路圖像,經(jīng)過制作、播出、傳輸,最后顯示在時分或偏振等方式顯示的電視屏幕上,觀眾佩戴與3D 電視機配套的眼鏡,使左右眼分別觀看到左右攝像單元拍攝的圖像,從而在大腦中形成立體效果的。
3、我國首個3D 電視試驗頻道何時開播?
答:2012 年1 月1 日10:30 開播。
4、我國3D 電視試驗頻道的呼號是什么?
答:中國3D 電視試驗頻道。
5、哪些單位參與3D電視試驗頻道的開辦?
答:由中央電視臺、北京電視臺、上海廣播電視臺、天津電視臺、江蘇廣播電視總臺、深圳廣電集團6 家單位聯(lián)合開辦。各家分別制作節(jié)目,由中央電視臺統(tǒng)一播出。
6、3D 電視試驗頻道日常節(jié)目是如何安排的?
答:3D 電視試驗頻道是我國首個立體電視節(jié)目綜合性試驗頻道,每天播出時間10:30-24:00,每晚首播4.5 小時,每天重播兩次,共播出13.5 小時。頻道內(nèi)容主要包括動漫、體育、專題片、影視劇、綜藝等類型的3D 電視節(jié)目, 以及重大活動的現(xiàn)場轉(zhuǎn)播(如春晚、倫敦奧運會等)。
7、3D 電視試驗頻道節(jié)目信號的傳輸方式和傳輸范圍是什么?
答:3D 電視試驗頻道的節(jié)目信號以高清幀兼容(見74問)的格式,采用衛(wèi)星通道加密傳輸,由全國各地有線電視網(wǎng)絡(luò)前端接收,在當?shù)赜芯€電視網(wǎng)絡(luò)基本頻道中傳送。
8、用戶如何收看3D 電視試驗頻道的節(jié)目?
答:各地有線電視高清機頂盒用戶將高清機頂盒與3D電視機相連,再佩戴與3D 電視機配套的眼鏡,就可以接收并觀看。
9、收看3D 電視試驗頻道是否收費?
答:3D 電視試驗頻道開辦初期,用戶免費收看。
10、3D 電視試驗頻道遵循的技術(shù)要求是什么?
答:應(yīng)該遵循廣電總局2011 年11 月24 日頒布的《3D電視技術(shù)指導意見 第一部分:節(jié)目制作播出》和《3D 電視技術(shù)指導意見 第二部分:高清幀兼容3D 電視信號傳輸》
11、當前在我國開辦3D 電視試驗頻道的意義是什么?
答:開辦3D 電視試驗頻道是廣電總局貫徹落實黨的十七屆六中全會精神、提升廣播電視現(xiàn)代傳播能力、加快建設(shè)廣播電視強國的一項重大舉措。開播3D 電視試驗頻道,一是有利于滿足人民群眾影視文化生活的新需求、新期待,3D 電視可以大大提升電視的功能和影響力,以科技和文化的新融合,為人民群眾帶來新的視聽享受。二是有利于擴大內(nèi)需,目前我國有5 億臺電視機,3D 電視可以促進新的文化消費,擴大國內(nèi)需求,帶動電視機的更新?lián)Q代, 為促進實體經(jīng)濟的發(fā)展做出貢獻。三是有利于加快節(jié)目生產(chǎn)制播和設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)的改革創(chuàng)新,由六家電視臺聯(lián)合開辦3D 電視頻道,通過科技創(chuàng)新和內(nèi)容創(chuàng)新,可以加快形成我國3D節(jié)目制播能力,探索3D 電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)律;可以推動開發(fā)自主知識產(chǎn)權(quán)的3D 電視技術(shù)和標準,建立3D 電視制播體系;可以加快發(fā)展廣播影視生產(chǎn)力,豐富電視節(jié)目表現(xiàn)形式,推動我國電視行業(yè)從技術(shù)到內(nèi)容的新飛躍。3D 電視試驗頻道的開播將是我國廣播電視發(fā)展史上的一個新的里程碑,標志著我國廣播電視緊跟世界發(fā)展潮流,邁入了新的發(fā)展階段。
12、世界上3D 電視的開播情況怎樣?
答:據(jù)資料統(tǒng)計,世界上目前已有25 家電視播出機構(gòu)或運營商開播了3D 電視頻道。其中衛(wèi)星電視運營商12 家,有線電視運營商3 家,公共電視服務(wù)商3 家,電信運營商3家,IPTV、衛(wèi)星電視綜合運營商1 家,IPTV、衛(wèi)星、有線電視綜合運營商1 家,節(jié)目提供商2 家。2010 年1 月1 日,韓國通過衛(wèi)星廣播開通了第一個3D 電視頻道,接著,英國、、法國、德國、意大利、西班牙、荷蘭、瑞典、盧森堡、俄羅斯、波蘭、土耳其和美國等國家也相繼開播3D 電視,2012 年的倫敦奧運會將采用3D 電視方式轉(zhuǎn)播。
13、為什么人眼可以觀察到立體的景物?
答:人的兩只眼睛相距6~7 厘米左右,兩只眼睛看物體時是從不同角度看到的兩個稍有差別的圖像,大腦將這兩個具有視差的圖像合成后形成立體感覺。
14、什么是視差?
答:由于人的雙眼有一定的間距,分別看到的圖像存在一定的差異,即為視差,它是人類雙眼立體視覺的主要參數(shù)之一??煞譃檎暡?、負視差、零視差。
15、什么是正視差?
答:在3D 電視屏幕上物體的左眼圖像在左側(cè)、右眼圖像在右側(cè)時的視差。觀看正視差的物體時,感覺到的虛像位于顯示屏幕后面。
16、什么是負視差?
答:在3D 電視屏幕上物體的左眼圖像在右側(cè),右眼圖像在左側(cè)時的視差。觀看負視差的物體時,感覺到的虛像位于顯示屏幕前面。
17、什么是零視差?
答:在3D 電視屏幕上物體的左眼圖像和右眼圖像完全重合時的視差。
18、什么是視差角?
答:視差角指雙眼看到的屏幕上的實像會聚角與屏幕前方的虛像會聚角之差,也稱為相對視差。
19、目前市場上有哪幾種類型的家用3D 顯示設(shè)備?
答:有電視機、投影機、計算機、手機和3D 頭盔等類型。3D 電視機和投影機從成像技術(shù)上均分為被動偏振光式和主動快門式,也就是平常所說的光分法和時分法3D 顯示設(shè)備。
20、高清機頂盒和3D 電視機如何連接?
答:高清機頂盒與電視機間通過HDMI 接口連接,如果高清機頂盒與電視機的HDMI 接口的版本都是1.4a 或以上,電視機可以自動識別并切換3D 模式,否則電視機將無法自動識別視頻是3D 還是2D,觀眾需要手動將電視機設(shè)置為3D 模式。
21、什么是HDMI 接口?什么是3D over HDMI ?
答:HDMI 接口即高清晰度多媒體接口,是一種用于家庭消費電子產(chǎn)品之間傳輸無壓縮數(shù)字視音頻及數(shù)據(jù)的協(xié)議接口。目前,HDMI 接口協(xié)議的最高版本是1.4a,該版本在原有版本的基礎(chǔ)上,新增了支持左右拼接等3D 視頻格式信號傳輸?shù)墓δ?,簡稱3D over HDMI。
22、3D 電視節(jié)目制作基本流程是怎樣的?
答:使用立體攝像機采集或由計算機生成3D 視頻信號,將左右視頻進行3D 調(diào)整、疊加字幕、編輯等,最后將左右信號進行3D 拼接處理轉(zhuǎn)為適合高清通道播出的信號。
23、什么是3D 電視節(jié)目的會聚法和平行法拍攝?
答:會聚法是3D 電視的一種拍攝方法,拍攝時左右眼攝像機的鏡頭光軸向內(nèi)側(cè)傾斜并在交叉點相交。平行法是3D 電視的一種拍攝方法,拍攝時左右眼攝像機的光軸平行不相交,所有被攝物在3D 電視屏幕上都呈現(xiàn)負視差,并且距離攝像機越近視差越大。目前實拍主要采用會聚法拍攝。
24、什么是3D 電視節(jié)目拍攝時的會聚角?
答:以被觀看物體為頂點與雙眼視線形成的夾角為會聚角。在立體攝像系統(tǒng)中表現(xiàn)為,左右眼攝像單元鏡頭光軸所形成的夾角。
25、3D 電視攝像機有哪些種類?
答:3D 電視攝像機主要分為單機雙鏡頭攝像機和雙機雙鏡頭攝像機。其中單機雙鏡頭攝像機的間距不能變動,可用于拍攝有限縱深范圍的節(jié)目。雙機雙鏡頭攝像機可使用水平式或垂直式支架固定,拍攝范圍靈活可變,是當前電視節(jié)目制作中主要使用的設(shè)備。
26、雙機雙鏡頭3D 電視攝像機有哪幾類?
答:3D 電視攝像機一般可分為雙攝像機加立體支架方式和一體化3D 攝像機方式。立體支架按形態(tài)一般分為水平(并列)式、垂直(分光鏡)式兩種。
27、水平(并列)式雙攝像機適合哪些場合拍攝使用?
答:適用于主體較遠時的拍攝。由于兩臺攝像機的軸間距很難靠近人眼間距,該方式不適用于近距離拍攝。
28、垂直(分光鏡)式雙攝像機適合哪些場合拍攝使用?
答:適用于主體較近時的拍攝。由于反射光路的影像存在反像問題,還需要進行畫面調(diào)整,且支架結(jié)構(gòu)較為復雜,該方式不適用于遠距離拍攝。
29、使用垂直式支架應(yīng)注意什么問題?
答:1)攝像機安裝位置應(yīng)準確,否則容易導致焦距誤差;2)避免使用大廣角鏡頭,否則分光斗箱可能導致鏡頭穿幫;3)應(yīng)保持分光鏡面清潔,避免污濁產(chǎn)生不需要的雜散光影響3D 拍攝;4)由于分光鏡片會衰減部分光線,減少了每臺攝像機的進光量,應(yīng)適當增加照度;5)分光鏡片內(nèi)部會對入射光線產(chǎn)生多次折射和反射,會產(chǎn)生重影,使用長焦鏡頭時會更明顯。
30、一體化3D 攝像機適合哪些場合拍攝使用?
答:一體化3D 攝像機將兩個鏡頭、兩個攝像單元以水平并列的方式安裝在一個機身內(nèi),其外觀、重量、體積和 操作方式與普通攝像機相似,但具有視差調(diào)整等功能,并在設(shè)計和制造時對各種誤差進行了一定控制。適用于拍攝質(zhì)量要求不高,需要移動拍攝或需要降低拍攝成本的情況
31、能否能用一體化3D 攝像機拍遠景?
答:一體化3D 攝像機的間距比較小,拍攝沒有近景物體的遠景鏡頭時很難呈現(xiàn)遠景景物的立體層次。所以,一般拍攝較遠距離的景物時,要使用間距較大的水平支架。
32、雙攝像機加立體支架與一體化3D 攝像機各有什么特點?
答:雙攝像機加立體支架拍攝方式可采用廣播級高清攝像機和鏡頭,從而獲得廣播級拍攝質(zhì)量;可精確調(diào)整攝像機的間距、會聚角,獲得高質(zhì)量的3D 電視效果。但該方式拍攝準備時間長,移動拍攝困難,在調(diào)整不當時會導致3D 圖像質(zhì)量下降。一體化3D 攝像機拍攝準備時間短,便于移動拍攝,但成像器件尺寸較小,成像質(zhì)量不如雙攝像機加立體支架方式。此外,由于其鏡頭間距固定,不適合在其設(shè)計允許的拍攝范圍之外使用。
33、如何挑選3D 攝像機立體支架?
答:3D 攝像機立體支架種類繁多,功能不一,價格相差也很遠。攝像機支架的好壞直接影響拍攝質(zhì)量,高質(zhì)量的支架不會因為調(diào)整間距和會聚角而改變高度、旋轉(zhuǎn)等誤差;而低質(zhì)量的支架校正難,參數(shù)易變動,建議使用結(jié)實耐用、重量較輕、攝像機固定牢固、各參數(shù)調(diào)整靈活的高質(zhì)量支架。
34、在3D 電視節(jié)目拍攝制作時為什么要進行視覺安全控制?
答:觀看3D 電視節(jié)目時產(chǎn)生的不舒適感一個主要原因是由于拍攝和制作中視覺安全控制不當造成的,或某些參數(shù)超過人所容忍的范圍。為了在保持適當立體感的前提下盡可能減輕不舒適感,需要在3D 電視節(jié)目拍攝制作時進行視覺安全控制。
35、3D 電視的視覺安全控制都包括哪些內(nèi)容?
答:包括視差管理、誤差控制和視野沖突管理。
36、3D 電視視差安全管理的主要指標是什么?
答:視差安全管理要求拍攝制作時正視差和負視差在一定范圍內(nèi),觀看者在3 倍于40 ~ 70 英寸電視機畫面高度的距離觀看時,3D 電視節(jié)目的正視差應(yīng)控制在50mm 以內(nèi),負視差應(yīng)控制在150mm 以內(nèi)。長時間觀看時,為保證觀看舒適度,大部分時間內(nèi)的 畫面上主體內(nèi)容視差角應(yīng)小于1 度,相當于在屏幕上的左右眼視差小于高清電視畫面水平方向的3%,約58 個像素。
37、如何控制3D 電視節(jié)目拍攝時的視差?
答:拍攝時控制視差的基本方法為調(diào)整左右攝像單元的間距和會聚角。
38、3D 電視拍攝制作時為什么要對圖像誤差進行控制?
答:因為實際拍攝的左右眼圖像除了水平方向上的視差之外還存在誤差,這些誤差嚴重時會造成立體成像失敗,會降低觀看3D 電視圖像的安全性和舒適感,因此必須對拍攝的圖像誤差進行控制。
39、3D 電視拍攝制作時圖像誤差有哪些?
答:圖像誤差主要有三類,包括幾何誤差、電氣誤差和光學誤差。其中,幾何誤差分為高度誤差、旋轉(zhuǎn)誤差、尺寸誤差等;電氣誤差分為左右眼圖像的亮度電平差異、彩色差異、延時差異、信號同步不一致等;光學誤差分為聚焦匹配失調(diào)、變焦匹配失調(diào)、焦點誤差以及雜散光和眩光的差異等。
40、3D 電視拍攝制作時圖像誤差應(yīng)控制在什么范圍?
答:在實際3D 電視節(jié)目拍攝中各種誤差是客觀存在的,要完全消除非常困難,但是應(yīng)將各種誤差控制在一定范圍內(nèi),以降低對3D 成像的影響。3D 電視節(jié)目制作誤差控制容限范圍如下。
41、3D 電視拍攝時的誤差哪些是可以在后期校正的?
答:對于小范圍的光軸高度誤差、旋轉(zhuǎn)誤差、變焦匹配失調(diào)、色調(diào)匹配失調(diào)、梯形畸變是可以采用后期的數(shù)字校正進行處理的,但是對于聚焦失調(diào)和上述誤差較大時,是無法進行數(shù)字校正的。
42、3D 電視拍攝時怎樣控制幾何誤差?
答:應(yīng)盡可能通過拍攝前的立體支架調(diào)整以及鏡頭配對減少誤差,剩余的誤差采用數(shù)字處理手段進行校正;采用數(shù)字處理技術(shù)可對帶有幾何誤差的3D 電視節(jié)目圖像進行實時或非實時的處理,但會造成圖像質(zhì)量的下降。
43、3D 電視拍攝時電氣誤差怎樣控制?
答:正式拍攝前,通過調(diào)整攝像單元參數(shù),盡可能保持攝像單元電氣性能一致性;拍攝制作時,可以用實時或非實時的數(shù)字處理設(shè)備校正電氣誤差。
44、3D 電視拍攝時光學誤差怎樣控制?
答:減小聚焦匹配失調(diào)的方法是精確挑選配對鏡頭,使左右眼鏡頭的焦點盡可能同步;減小焦點誤差的方法是精確調(diào)整攝像單元在立體支架上的安裝位置,使雙路攝像單元的焦點平面盡可能保持一致;鏡頭產(chǎn)生的眩光無法消除,只能在拍攝時盡量避免;反射鏡造成的殘影只能靠更換高質(zhì)量的反射鏡才能減輕或消除。
45、如何在拍攝前保證兩臺攝像機影像的高度、旋轉(zhuǎn)、亮度、色調(diào)等參數(shù)一致?
答:攝像機的高度、旋轉(zhuǎn)等與攝像機位置和角度有關(guān)的參數(shù)以及焦距和光軸可通過攝像機和機架進行調(diào)整,調(diào)整時需使用3D 專用校正測試卡和具有3D 測試功能的示波器或監(jiān)視器,調(diào)整左右眼攝像機和支架,使左右眼圖像完全匹配。
46、如何保證兩臺攝像機的信號同步?
答:兩臺攝像機必須使用同一同步信號鎖定,以確保左右眼圖像在時間上完全一致。
47、什么叫視野沖突?
答:視野沖突是指拍攝、制作的3D 電視圖像出現(xiàn)了違背正??臻g關(guān)系的畫面,使觀看者產(chǎn)生不舒適、不協(xié)調(diào)的感覺。視野沖突的表現(xiàn)主要是邊框效應(yīng)、畫面切換的空間跳躍、遮擋關(guān)系矛盾以及焦點平面與會聚平面矛盾等。
48、什么叫邊框效應(yīng)、拍攝3D 節(jié)目時如何避免邊框效應(yīng)?
答:3D 電視的成像基礎(chǔ)是兩只眼睛同時看到某圖像,當畫面左右邊緣的某部分只能被一只眼看到而另一只眼看不到時就會出現(xiàn)邊框效應(yīng)。在下圖的網(wǎng)狀和斜紋陰影區(qū)域如有被拍攝對象,觀看時就產(chǎn)生邊框效應(yīng)。
49、3D 電視節(jié)目后期制作中如何處理邊框效應(yīng)?
答:在后期制作中,可對產(chǎn)生邊框效應(yīng)的區(qū)域圖像進行遮擋或者模糊處理,讓雙眼都不能看到該物體。
50、哪些場景不適合3D 電視拍攝?
答:1)逆光像,比如剪影效果(黑暗部分很難產(chǎn)生立體感);2)水平方向有重復的形狀,比如格子、LED 顯示屏等;3)毫無紋理的場景,如藍天、白墻;4)只能被一個鏡頭拍攝到的光暈、眩光、樹葉縫隙露出的光線等場景;5)速度過快的運動鏡頭。
51、3D 電視拍攝使用廣角鏡頭時應(yīng)注意什么問題?
答:由于廣角鏡頭會夸張空間縱深關(guān)系,使用時可能會出現(xiàn)3D 透視畸變,使被攝物體產(chǎn)生形變。此外,如果使用的廣角鏡頭有明顯的桶形失真,可能會產(chǎn)生垂直誤差,使觀眾感到頭暈。
52、3D 拍攝時如何避免兩個鏡頭呼吸效應(yīng)不一致?
答:鏡頭的呼吸效應(yīng)是指鏡頭在焦點調(diào)整時,成像大小發(fā)生變化。3D 拍攝時,由于兩個鏡頭的呼吸效應(yīng)可能不一致,會導致左右兩個圖像大小不同。如果出現(xiàn)這種情況,應(yīng)盡量少用跟焦,多使用大景深確保被攝主體都在清晰范圍內(nèi),或通過嚴格測試配對,選用性能盡可能相同的鏡頭。
53、如何使用簡單的方法幫助判斷左右視頻是否同步?
答:為了確保3D 電視節(jié)目兩路視頻同步,可以采用拍攝拍手、拍球和打板等畫面,檢查左右視頻的同一幀關(guān)鍵畫面是否一致。
54、3D 電視拍攝時如何設(shè)定拍攝范圍?
答:3D 拍攝前要做好詳細計劃,要設(shè)定機位位置,每個3D 機位都有其對應(yīng)的拍攝區(qū)域,設(shè)置機位和拍攝參數(shù)時要綜合考慮被攝主體和背景的距離,拍攝前盡可能劃定演員的活動范圍。
55、3D 電視拍攝時3D 監(jiān)視器應(yīng)主要監(jiān)視哪些方面?
答:3D 拍攝時必須用立體監(jiān)視器進行監(jiān)看。佩戴3D眼鏡監(jiān)看3D 效果;摘掉3D 眼鏡查看視差大小以及畫面中有無垂直、旋轉(zhuǎn)誤差等問題。
56、3D 電視拍攝時布光需要注意哪些問題?
答:在3D 電視節(jié)目拍攝時,針對大景深的拍攝場景,應(yīng)當兼顧前后景布光的照度和層次,適當增加被攝主體的輪廓光,以增強立體效果。使用垂直支架拍攝時,由于分光鏡對入射光線的衰減作用會減少攝像機的進光量,為保證曝光正常應(yīng)至少增加整體照明強度一倍。此外,在布光和拍攝時應(yīng)避免強光直接照射到分光鏡表面形成眩光。
57、3D 電視拍攝時聲音如何拾???
答:應(yīng)按照雙聲道立體聲或多聲道環(huán)繞聲的制作要求布置拾音話筒。
58、3D 電視節(jié)目后期制作基本流程是什么?
答:主要包括素材采集、3D 編輯、3D 效果調(diào)整、3D 預(yù)覽、音頻/ 字幕/ 特效制作、成片輸出等流程節(jié)點。為保證3D 電視后期制作質(zhì)量及效果,建議采用雙路高清方式進行采集、制作。在格式、碼率的選擇上,每路采用與現(xiàn)有普通高清相同的標準。
59、3D 電視節(jié)目后期編輯時應(yīng)注意哪些問題?
答:在節(jié)目編輯時,應(yīng)保證高質(zhì)量的3D 監(jiān)看環(huán)境,注意鏡頭之間的銜接,避免會聚平面相差較大、視差相差較大的鏡頭之間的直接切換,避免不同鏡頭間的快速轉(zhuǎn)換或增加過渡鏡頭。
60、3D 電視節(jié)目后期制作中什么情況下需要進行立體效果調(diào)整?
答:拍攝節(jié)目的立體效果不能滿足要求時,可在后期制作時進行一定限度的微調(diào),也可以在一定范圍內(nèi)糾正拍攝時的誤差。
61、后期制作時如何進行立體效果調(diào)整?
答:可通過調(diào)整左右畫面相應(yīng)對象像素的位置改變視差,調(diào)整會聚平面的位置,改善立體效果,使視差保持在安全、舒適的范圍內(nèi)。
62、怎樣保證3D 制作流程中左右視頻正確連接?
答:應(yīng)規(guī)范左右視頻接口、電纜、非線性編輯軌道的標識方式,一般應(yīng)遵循以下行業(yè)習慣:左為HD-SDI1,右為HD-SDI2;左為A 路視頻,右為B 路視頻;左視頻電纜用紅色和奇數(shù)標記,右視頻電纜用青、藍/ 綠和偶數(shù)標記;非線性編輯的視頻軌中,左視頻對應(yīng)奇數(shù)軌,右視頻對應(yīng)偶數(shù)軌;左視頻送左邊監(jiān)視器,右視頻送右邊監(jiān)視器。
63、在3D 電視節(jié)目制作時,如何快速判斷是否出現(xiàn)左右視頻連接顛倒?
答:在制作時,如果出現(xiàn)左右兩路視頻連接顛倒,3D監(jiān)視器上看不出3D 效果或效果顯示不正常,此時可以將3D 眼鏡的左右反轉(zhuǎn)觀看,如3D 效果恢復正常,則判斷左右視頻連接顛倒了。
64、在3D 電視節(jié)目制作時,是否需要2D 監(jiān)視器?
答:需要。在3D 電視節(jié)目制作時,不僅需要3D 監(jiān)視器,還需要分別顯示左右兩路視頻的2D 監(jiān)視器。這是因為在3D 監(jiān)視器上不容易看出一些圖像缺陷,而通過2D 監(jiān)視器可以更直觀地觀察到。
65、3D 電視節(jié)目制作中如何正確處理畫面切換節(jié)奏與立體效果之間的關(guān)系?
答:在觀看3D 電視節(jié)目時,人眼需要足夠的時間來適應(yīng)鏡頭會聚點的轉(zhuǎn)移從而建立起虛擬立體空間的感覺,而節(jié)奏較快的畫面切換與適應(yīng)時間存在沖突,需要在立體效果和快速切換之間尋求平衡。一般來說,在處理快速切換內(nèi)容時,正負視差均應(yīng)減少,使畫面更接近平面影像。建議制作3D 節(jié)目時應(yīng)放慢畫面切換節(jié)奏。
66、3D 電視節(jié)目制作應(yīng)注意遵循什么樣的創(chuàng)作理念?
答:3D 電視節(jié)目制作在創(chuàng)作理念上,應(yīng)注重用“沉浸感”取代單純追求感官刺激的沖鏡等創(chuàng)作手法,多使用主觀視角使觀眾體驗3D 氛圍。
67、3D 電視節(jié)目制作時字幕疊加應(yīng)注意什么?
答:疊加字幕和動畫的空間位置應(yīng)盡量避免視野沖突。對于長期疊加在畫面上的角標、動畫,建議適當飄出屏幕,但不宜處于3D 節(jié)目圖像最前面的位置;建議將其處理成半透明,以減輕其在整個畫面中對觀眾視覺的吸引力。唱詞為畫面的組成部分,建議不與畫面的主體部分重疊。圖文字幕的疊加應(yīng)盡量在節(jié)目制作時完成,以確保較好的立體空間效果。
68、3D 電視的視頻特技制作與2D 電視有什么不同?
答:3D 電視的視頻特技制作與2D 電視的最大區(qū)別在于要考慮3D 深度。建議在完成視頻編輯和調(diào)整后,再進行視頻特技的制作。視頻特技本身要具有立體感,避免與原始圖像遮擋關(guān)系矛盾。因此制作視頻特技的時候要精確控制視差,產(chǎn)生深度正確的圖像效果。使用CG(計算機圖形)生成的3D 特技效果必須考慮其立體空間的位置和形狀,避免在3D 景物中出現(xiàn)平面化的視覺效果。
69、3D 電視節(jié)目后期制作需要專門的3D 非線性編輯系統(tǒng)嗎?
答:是的。相關(guān)廠家都提供3D 非線性編輯系統(tǒng),3D非線性編輯系統(tǒng)能夠提供立體字幕制作、左右差異校正和多種監(jiān)看方式等功能,有助于制作者更加方便地剪接鏡頭,查找并修改錯誤。
70、3D 電視試驗頻道的節(jié)目交換格式是什么?
答:目前采用HDCAM-SR 或HDCAM 磁帶方式進行交換。

71、3D 電視圖像質(zhì)量控制包含哪些內(nèi)容?
答:基于雙眼立體視覺的3D 電視圖像質(zhì)量控制主要包含單眼圖像質(zhì)量控制和雙眼立體圖像質(zhì)量控制。
72、3D 電視的單眼圖像質(zhì)量控制包括哪些內(nèi)容?
答:對應(yīng)于左右眼的單眼高清圖像是3D 電視質(zhì)量的基礎(chǔ),單眼高清圖像質(zhì)量控制與普通高清制作完全相同,應(yīng)符合高清電視節(jié)目技術(shù)質(zhì)量相關(guān)的標準、規(guī)范。
73、3D 電視的雙眼立體圖像質(zhì)量控制包括哪些內(nèi)容?
答:雙眼立體圖像質(zhì)量控制主要包括真實感、觀看舒適度兩個方面。真實感是3D 電視立體效果與實際視覺效果的符合程度;舒適度是長時間觀看3D 電視的舒適性,主要是通過視差管理、誤差管理以及避免出現(xiàn)視野沖突來實現(xiàn)。
74、什么是高清幀兼容3D 電視,這種幀兼容格式有什么優(yōu)缺點?
答:高清幀兼容3D 電視指將3D 電視節(jié)目視頻的左右兩路高清晰度圖像幀拼接為一路標準的高清晰度電視圖像幀,所形成的高清晰度電視是高清幀兼容3D 電視。這種幀兼容格式具有能用原有高清晰度電視傳輸通道和高清機頂盒接收解碼的優(yōu)點,但是圖像的水平或垂直分解力下降了一半。
75、什么是左右拼接(SbS)方式?
答:左右拼接(SbS)方式是一種形成高清幀兼容3D電視的視頻拼接方式。指對同一時刻的左路和右路視頻幀進行下采樣,得到半水平分辨率的左路和右路視頻幀,并將其水平并列拼接為一幀,其中下采樣后的左路視頻幀位于下采樣后的右路視頻幀的左側(cè)。
76、3D 電視信號傳輸鏈路是怎樣構(gòu)成的?
答:3D 電視信號傳輸鏈路包括3D 電視音視頻預(yù)處理、信源編碼、業(yè)務(wù)信息處理、復用、信道傳輸、接收解碼等。
77、3D 電視試驗頻道的視頻格式是什么?
答:3D 電視試驗頻道中,左路、右路以及左右拼接后的3D 電視視頻的圖像格式均為:1920×1080,隔行掃描,場頻為50Hz,幅型比為:16:9。
78、3D 電視試驗頻道的音頻格式是什么?
答:3D 電視試驗頻道中,音頻采用雙路立體聲或多聲道環(huán)繞聲,采樣頻率為48KHz,16 比特量化。
79、3D 電視試驗頻道傳輸采用哪種視頻信源壓縮編碼標準?
答:3D 電視試驗頻道中, 視頻應(yīng)采用H.264,HP@ L4,碼率不低于15Mbps;也可采用AVS 基準類,6.0 級,碼率不低于15Mbps。傳輸用視頻采用4:2:0 壓縮;立體素材視頻采用4:2:2 壓縮。
80、3D 電視試驗頻道傳輸采用哪種音頻信源壓縮編碼標準?
答:3D 電視試驗頻道中,音頻應(yīng)采用GB/T17191.3-1997的第2 層,碼率為256Kbps;也可采用AC3,碼率為384Kbps。
81、3D 電視試驗頻道的播出系統(tǒng)由哪些部分構(gòu)成?
答:3D 電視播出采用左右拼接信號的方案,要求所有輸入信號均采用左右拼接信號送入播出系統(tǒng)進行播出,可兼容現(xiàn)有高清播出系統(tǒng)。
82、3D 電視試驗頻道播出時,播出端需要增加哪些設(shè)備?
答:3D 電視試驗頻道采用左右拼接信號的播出方案,播出端的變動較小,需要增加3D 臺標時鐘發(fā)生器、3D 字幕機、3D 電視信號處理器。
83、傳輸3D 電視試驗頻道的衛(wèi)星上行站需要進行改造嗎?衛(wèi)星傳輸技術(shù)參數(shù)是什么?
答:不需要改造。衛(wèi)星傳輸技術(shù)參數(shù)是:采用加密方式上星傳輸;衛(wèi)星名稱/ 軌位:中星6A 衛(wèi)星/ 東經(jīng)125 度;下行中心頻率/ 極化方式:3969MHz/ 水平極化;調(diào)制方式:QPSK;前向糾錯(FEC):3/4;符號率:11.58Msps。
84、有線電視前端接收3D 電視試驗頻道需要進行哪些調(diào)整?
3D 電視試驗頻道通過中星6A 衛(wèi)星加密傳輸,有線電視網(wǎng)絡(luò)公司需要配置專門的衛(wèi)星接收機 ( 可與中央數(shù)字電視傳媒有限公司聯(lián)系有關(guān)配置事宜,聯(lián)系電話:010-88243213 ),接收到的3D 電視節(jié)目經(jīng)壓縮編碼與復用等處理后,通過普通的有線電視頻道傳輸。有線電視前端的硬件設(shè)備不需要增減,只需要在復用的節(jié)目專用信息(PSI)、業(yè)務(wù)信息(SI)表中增加相應(yīng)的描述符。
85、3D 電視試驗頻道的TS 流中節(jié)目專用信息(PSI)、業(yè)務(wù)信息(SI)需要新的規(guī)范嗎?
答:3D 電視試驗頻道的TS 流中節(jié)目專用信息(PSI)、業(yè)務(wù)信息(SI)需要遵循GY/T 2008《數(shù)字電視廣播業(yè)務(wù)信息規(guī)范》,并根據(jù)《3D 電視技術(shù)指導意見 第二部分:高清幀兼容3D 電視信號傳輸》補充3D 電視描述符和視頻3D深度范圍描述符。
86、3D 電視試驗頻道傳輸一套高清幀兼容3D 電視節(jié)目的碼率為多少?
答:3D 電視試驗頻道播出左右拼接3D 電視,視頻碼率不低于15Mbps;音頻必須為3D 電視左路視頻的伴音, 當采用GB/T17191.3-1997 的第2 層編碼時, 碼率為256Kbps,當采用AC3 編碼時,碼率為384Kbps;播出的3D 電視碼流應(yīng)包含3D 電視描述符的業(yè)務(wù)信息與加密信息。一套3D 電視節(jié)目的總傳輸碼率不超過16Mbps。
87、一個8MHz 有線電視頻道能傳輸幾套3D 電視試驗頻道的高清幀兼容3D 電視節(jié)目?
答: 在我國現(xiàn)有的數(shù)字有線電視系統(tǒng)中, 當采用64QAM 調(diào)制時, 一個8MHz 有線電視頻道能傳輸2 套16Mbps 的高清幀兼容3D 電視節(jié)目。
88、什么是偏振式3D 電視顯示技術(shù)?
答:偏振式3D 電視顯示技術(shù)是利用不同偏振方向的光線來傳輸3D 電視左右路圖像,通過3D 眼鏡的左右鏡片透過相應(yīng)方向的偏振光線,使人眼接收到左右兩路圖像,經(jīng)過大腦合成3D 影像。
89、什么是主動快門式3D 電視顯示技術(shù)?
答:主動快門式3D 電視顯示技術(shù)主要是通過時分復用的方式,連續(xù)交替顯示左右兩路圖像,通過3D 電視機的無線或紅外信號發(fā)射器主動控制快門式3D 眼鏡,使左右鏡片交替開閉,使人的左右眼能夠在正確的時刻看到相應(yīng)的圖像,經(jīng)過大腦合成3D 影像。
90、什么是偏振式行交錯(Line alternative)3D 電視顯示技術(shù)?
答:偏振式行交錯3D 電視顯示技術(shù)就是將左右眼的兩個圖像分別以掃描線交錯的形式自上而下地排列,通過偏振光眼鏡,讓人能夠分辨出屏幕上的左眼信號和右眼信號,經(jīng)過大腦合成3D 影像。顯示圖像的垂直分解力下降一半。
91、選購3D 電視機有哪些注意事項?
答:目前市場基本上分為主動快門式和偏振式兩大類3D 電視機。主動快門式3D 電視機在技術(shù)實現(xiàn)上,需要顯示面板的刷新率達到100Hz 或更高,3D 畫面分解力較高,但眼鏡較厚重,需要供電,容易出現(xiàn)頻閃、串擾等問題,顯示時亮度衰減比較明顯;偏振式3D 電視機利用濾光技術(shù)沒有頻閃的特點,畫面分解力降低一半,但亮度衰減不太明顯,無源3D 眼鏡輕薄舒適。因此,可以根據(jù)個人的偏好從這兩類立體電視顯示器中選購。

92、高清幀兼容3D 電視節(jié)目信號的圖像分解力與普通高清節(jié)目相同嗎?
答:高清幀兼容3D 電視節(jié)目信號的圖像分解力與高清節(jié)目不相同。對于左右拼接的幀兼容3D 電視節(jié)目信號,垂直分解力與普通高清節(jié)目相同,水平分解力降低一半。

93、佩戴被動偏振式3D 眼鏡收看立體電視節(jié)目有哪些注意事項?
答:被動式偏振式眼鏡分為圓偏振和線偏振兩種,如果使用的是線偏振,那么觀看立體節(jié)目時不能歪頭,如果歪頭觀看,會造成雙影效果,甚至完全觀看不到立體效果。使用圓偏振立體眼鏡的用戶則不用考慮這個問題。使用被動偏振式3D 眼鏡通常會過濾掉一部分電視屏幕發(fā)出的光線,用戶會感覺立體畫面的亮度明顯不如平時觀看傳統(tǒng)電視節(jié)目時的亮度高。所以要適當降低觀看環(huán)境的亮度,或調(diào)高電視機的亮度。

94、佩戴主動快門式3D 眼鏡收看3D 電視節(jié)目有哪些注意事項?
答:注意保證3D 眼鏡的供電量,在電量不足時及時更換電池或充電。在3D 眼鏡充電時不要佩戴3D 眼鏡觀看3D電視。使用紅外線控制的主動快門式眼鏡時,觀看者最好正對電視機觀看3D 電視節(jié)目,避免接收不到同步信號。

95、觀看高清幀兼容格式的3D 電視節(jié)目時,對收看距離有特殊要求嗎?
答:觀看高清幀兼容格式的3D 電視節(jié)目的最佳距離與高清節(jié)目相同,為電視機顯示畫面高度的2 到3 倍。

96、3D 電視與3D 電影相比在觀看效果上有什么不同?
答:3D 電影的屏幕尺寸大、清晰度高、觀看視角大,觀眾會有更強的沉浸感。同時在影院觀看時沒有家庭電視觀看的環(huán)境光干擾,效果更好。

97、與3D 電影相比,3D 電視具有哪些優(yōu)勢?
答:與3D 電影相比,觀眾可以不受時間、空間限制,既可通過3D 電視廣播收看到真實感極強的實況轉(zhuǎn)播的重要體育賽事、重大活動或事件,也可根據(jù)個人愛好選擇觀看不同風格的3D 電視節(jié)目內(nèi)容。觀賞3D 節(jié)目更為方便、經(jīng)濟。

98、長時間觀看3D 電視節(jié)目可能會產(chǎn)生哪些不適感?
答:在觀看3D 電視節(jié)目時,由于人眼聚焦在屏幕平面,而感覺到的物體卻在屏幕的前面或后面,與實際觀看習慣不相符合,觀看時間過長,可能產(chǎn)生頭暈、目眩、眼痛、頭痛的感覺,部分人甚至會惡心嘔吐。

99、觀看3D 電視節(jié)目時如何保護眼睛?
答:由于當前的3D 電視機是利用雙圖像3D 成像的原理進行3D 顯示的,會引起觀看者雙眼的聚焦調(diào)節(jié)與會聚沖突,使觀看者產(chǎn)生視覺疲勞。因此,觀看時間不宜過長,特別是對青少年來說,觀看3D 電視節(jié)目的時間就應(yīng)更短。

100、每個人都能看到3D 電視呈現(xiàn)的效果嗎?
答:不是每個人都能看到3D 電視呈現(xiàn)的效果,一些有立體視覺缺陷的觀眾是無法通過3D 電視技術(shù)來感受3D 視覺效果的。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-8-9 19:23 | 只看該作者 | 來自山東
謝謝分享
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板凳
發(fā)表于 2014-8-10 03:59 | 只看該作者 | 來自云南
正需要啊,感謝樓主無私分享!
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地板
發(fā)表于 2014-8-11 20:40 | 只看該作者 | 來自河南
這個需要學習
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5#
發(fā)表于 2014-8-14 11:30 | 只看該作者 | 來自廣東
看看這樣
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6#
發(fā)表于 2014-8-18 00:17 | 只看該作者 | 來自山西
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7#
發(fā)表于 2014-8-26 11:21 | 只看該作者 | 來自山東
精華內(nèi)容,樓主V5!
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8#
發(fā)表于 2014-8-26 19:52 | 只看該作者 | 來自廣東
關(guān)鍵是片源的問題
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9#
發(fā)表于 2014-8-28 20:45 | 只看該作者 | 來自江蘇

正需要啊,感謝樓主無私分享!
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10#
發(fā)表于 2014-11-17 13:14 | 只看該作者 | 來自廣西
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