在顯示技術(shù)不斷升級進步的情況之下,終端顯示設(shè)備一直在不斷創(chuàng)新。從最早的CRT時代到LCD時代,再到目前的量子點、OLED時代,我們看到的產(chǎn)品越來越薄,顯示效果也更加趨近真實。電視作為每個家庭的核心顯示設(shè)備,往往是新型顯示技術(shù)爭奪最激烈的領(lǐng)域,從目前OLED與量子點爭奪白熱化就足以看出,而電視領(lǐng)域顯示技術(shù)的爭奪也已經(jīng)延續(xù)到顯示器領(lǐng)域。
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2017-5-9 11:03 上傳
電視為什么不能當做顯示器來用
電視與顯示器同樣作為畫面輸出設(shè)備,兩者其實有很多的相似之處。在大屏潮流的趨勢之下,顯示器從當初的17、19、21.5英寸到目前的25、27、32英寸,甚至更大。而電視目前也從40英寸+時代正式過渡到了50英寸+的時代,55英寸已經(jīng)成為了大多數(shù)消費者最為主流的選擇。電視與顯示器不僅是在大屏上形成了默契,近幾年在價格上的差距也是越來越小。
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2017-5-9 11:03 上傳
小米最新推出的55英寸4A電視標準版僅售3199元
隨著互聯(lián)網(wǎng)電視的強勢爆發(fā),再加上2015年下半年到2016年上半年液晶面板價格斷崖式的下跌之后,主流級別的電視價格一落千丈,互聯(lián)網(wǎng)電視更是借著這股洪流推出了眾多讓消費者難以拒絕的超低價產(chǎn)品。給筆者印象最深的就是去年互聯(lián)網(wǎng)某品牌推出了一款65英寸產(chǎn)品,價格僅為3999元。而就算是國產(chǎn)或合資電視品牌,與顯示器相同的尺寸的情況之下,價格也相差無幾。
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2017-5-9 11:03 上傳
其實電視與顯示器的比較由來已久,由于在功能上有很多相似之處,再加上價格相差無幾,有的小尺寸顯示器的價格甚至比大尺寸電視還要貴,同時目前電視接口也非常豐富,即使沒有VGA接口,HDMI接口也基本上都配備了,和顯卡相連沒有什么阻礙,所以很多用戶也就萌生了用電視替代顯示器的想法。然而說出來你可能不信,電視終究替代不了桌面顯示器?! ?br />
·亮度與尺寸限制了電視走上桌面
通常來說,顯示器我們一般都會放在桌面上使用,使用者與屏幕之間的距離不會太遠。目前最為主流的電視產(chǎn)品亮度基本上會在300cd/m2~400cd/m2之間,中等偏上的電視亮度則要更高,高端的就更不用說了,索尼去年推出的Z9D亮度號稱能夠達到恐怖的4000cd/m2。在這樣的高亮度環(huán)境下,對人眼會造成極大的傷害。即便電視機能夠調(diào)節(jié)亮,節(jié)范圍也是相當有限,將亮度調(diào)到最低,在近距離觀看,還是會覺得亮度太高。
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2017-5-9 11:03 上傳
近距離觀看高亮度大尺寸電視會對眼睛造成嚴重傷害
有些用戶為了能夠享受到大屏體驗,會選擇34英寸~38英寸的顯示器,在這個尺寸段內(nèi)的顯示器價格區(qū)間通常會在2500元~6000元,甚至更高,而這一價格完全能夠購買到尺寸更大的電視產(chǎn)品。但是大家要知道,顯示器終究是要在近距離使用,過大尺寸的顯示設(shè)備由于觀看距離過近會對眼睛造成傷害,再加上前面我們所說的高亮度,對眼睛的傷害可想而知。同時目前的液晶電視基本上都不具備過濾藍光功能,長時間近距離使用,眼睛也就更容易疲勞了。而顯示器則基本配備過濾藍光功能。
·點距對顯示器意味著很多
“點距”是衡量電視與顯示器間區(qū)別的主要因素。由于電視通常要比顯示器的尺寸大很多,因此電視的液晶面板點距也會遠大于顯示器。而我們觀看顯示器通常都會在半米左右的距離,如果用電視來當做顯示器,顆粒感會非常嚴重。我們在看電視的時候之所以不會感到很強的顆粒感,是因為我們看電視的距離通常都會在1.5米以上。
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2017-5-9 11:03 上傳
在近距離觀看4K分辨率電視時會減少一定顆粒感
其實在之前的1080P,電視由于觀看距離較遠的因素,用戶也不會看到明顯的顆粒感,但是近距離觀看則不然。而目前我們已經(jīng)基本上進入了4K時代,市面上的主流電視均已經(jīng)具備了4K超高清分辨率,同色像素之間的距離也會有所減少,所以如果我們用4K電視當做顯示器的話,顆粒感可能會有所減少。但是目前顯示器分辨率也在向4K發(fā)展,4K顯示器在市面上也不占少數(shù),近距離觀看,顯示器還是會有非常明顯的優(yōu)勢。
·色彩表現(xiàn)風格完全不同
電視在每個家庭當中的用途都偏向于娛樂化,因此在色彩的調(diào)教風格上,更多的是希望通過一些藝術(shù)的加工來討好眼球。比如呈現(xiàn)綠色植物的畫面,電視可能就會優(yōu)化色彩,使其變成艷綠色,盡管稍暗一些的綠色會更加真實,但艷綠色無疑更加討好眼球。同時電視與顯示器使用的色彩標準完全不同,目前顯示器的所使用的色彩標準為sRGB,而電視則使用Rec.709標準或是少數(shù)DCI-P3標準。
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2017-5-9 11:03 上傳
電視與顯示器采用完全不同的色彩標準
顯示器之所以會最大程度的顯示出精準的顏色,是由于用戶的日常需要。因為我們使用顯示器無論是修照片,還是打印等都需要最真實的畫面效果,如果顏色偏差較大的話會影響到作品的整體效果。比如我們要打印一張照片,在電視上顯示出的是鮮紅色,而打印出來卻變成了暗紅色。顏色調(diào)教的不一致也致使電視終將不能放上桌面使用?! ?br />
·灰階不在一個范圍
電視與顯示器之間除了色彩不在一個標準之外,灰階范圍也完全不同。電視機只能顯示出16~235之間的灰階,而專業(yè)顯示器卻可以顯示出0~256之間的灰階。也就是說,顯示器能全部顯示出從純黑到純白分成256階,而電視機卻對灰階沒有這么苛刻的要求,16以下的全顯示為黑色,235以上的則全顯示為純白色。
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2017-5-9 11:03 上傳
電視相對顯示器來說對于灰階的要求沒有那么苛刻
對于這樣的差異,不僅對于需要做圖,注重色彩表現(xiàn)的用戶是一個災(zāi)難,就算是普通用戶也會受到一定程度的影響。比如游戲中暗處和亮處的一些細節(jié)丟失了你可能被伏擊;看照片時,由于細節(jié)丟失,讓照片魅力大減;在制作excel等表格的時候,由于黑、白、灰呈現(xiàn)的不精準,可能要費很大力氣才能夠看清?!?br />
·電視與顯示器的定位不同
通常來說,電視的尺寸都要偏大一些,因此很多用戶都將電腦接在了電視上使用,希望能夠獲得更好的視覺體驗。不過將電腦主機連接在電視上之后,相信大家都會發(fā)現(xiàn),在看電影、玩游戲的時候基本上都沒有什么問題,有些甚至比顯示器還要出色。但是在顯示文字的時候,我們會明顯感覺到電視的文字銳度與清晰度不夠,如果用來處理文本或瀏覽網(wǎng)頁,體驗效果明顯不如顯示器。
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2017-5-9 11:03 上傳
電視連接電腦玩游戲、看電影沒有任何問題
我們都知道,電視的基本用途是用來播放電影或顯示游戲畫面,它們的共同特點是畫面都是動態(tài)的。因此在研發(fā)液晶電視時,會針對動態(tài)畫面進行優(yōu)化,加強動態(tài)畫面的清晰度,但副作用是顯示靜態(tài)畫面時則沒有這么出色。事實上電視顯示文字不夠清晰不是分辨率低造成的,即便是4K電視也有可能出現(xiàn)這樣的問題。這主要是由于圖像銳化過渡等問題讓文字不夠清晰,讓人看起來比較吃力。
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2017-5-9 11:03 上傳
顯示器對于動態(tài)/靜態(tài)畫面的呈現(xiàn)顯得比較中庸
而顯示器則恰恰相反,其定位是面對以設(shè)計制圖,排版設(shè)計為主的消費者。他們工作的內(nèi)容基本上都是以靜態(tài)畫面為主,因此顯示器的調(diào)教偏向于靜態(tài)畫面,這樣在文字的清晰度以及色彩、灰階的準確性方面會更加優(yōu)秀。整體來看,顯示器會顯得比較中庸,靜態(tài)畫面的顯示能力毋庸置疑,動態(tài)畫面(玩游戲、看電影)也都能夠滿足主流消費者的需求?! ?br />
寫在最后:
其實電視與顯示器之間是否能夠相互替代的問題已經(jīng)延續(xù)了很多年,它們之間的關(guān)系非常像攝像機與相機,兩者在很多功能上都有重疊,只是在應(yīng)用方式上不同而已。如果你是一位只用電腦來打游戲看電影的用戶,那么完全可以用大屏電視來充當顯示器,前提是擺在合適的距離。如果你是一位需要用電腦來辦公的用戶,那么電視充當顯示器一定會讓你失望的。
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2017-5-9 11:07 上傳
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