最近有報告指出,五年內, OTT流媒體直播的觀影時長將超過傳統(tǒng)廣播電視!
研究的主要結論包括:
OTT產業(yè)正在蓬勃發(fā)展。超過四分之一的受訪者認為,2016至2017年OTT產業(yè)營收將增長25%,近半數(shù)受訪者預測增幅在30%至50%之間。
近三分之二的受訪者表示,在未來三年中,OTT相關服務將占據其整體業(yè)務的逾四分之一比重。
與前些年不同,2017年度的調查發(fā)現(xiàn),有關帶寬限制的挑戰(zhàn)逐漸被對服務質量和體驗質量的擔憂所替代。
近70%的受訪者在全球范圍內或者多個地區(qū)提供OTT服務。約半數(shù)受訪者采用多CDN,而2016年這一比例為40%。
在2016年度的OTT視頻報告中, VR視頻獲得了極大的關注,而今年的受訪者則聚焦了高幀率(HFR)和高動態(tài)范圍(HDR)。近半數(shù)受訪者正在提供或者打算提供相關服務。另有20%僅關注HFR,例如1080p60。該規(guī)格經常被用于提高體育內容的流暢度。
OTT供應商的成熟度會影響提供視頻內容的類型。成熟度低的供應商更傾向于提供實況轉播和點播內容,而成熟度高的供應商則更傾向于提供線性直播OTT內容。
報告執(zhí)筆人Tim Siglin 表示:“今年的OTT視頻服務報告顯示了OTT市場的顯著增長。OTT視頻傳輸?shù)某墒旆从沉水a業(yè)的關鍵變化。首先,帶寬限制更少了。其次,在從點播服務向更接近傳統(tǒng)電視的模式的過渡中,實況轉播和線性直播OTT分發(fā)扮演著重要的角色?!?/div>
觀眾想要在多個屏幕上進行靈活的內容消費。為了順應這一趨勢,內容供應商需要多種CDN解決方案。他們需要可擴展的高性能的網絡解決方案,以應對用戶數(shù)量和地區(qū)的增長,隨時隨地在任意設備上提供持續(xù)穩(wěn)定的觀影體驗。
|