本帖最后由 jhddxb 于 2017-4-15 19:38 編輯
總是有人抱有這樣的幻想。在未來,人類可以完全拋棄電視、電腦、手機這些帶有屏幕的顯示產(chǎn)品。就像在各種各樣的科幻、諜戰(zhàn)大片中,用手一揮,巨大的顯示屏上多頁圖表或者照片直接出現(xiàn)在面前,無需觸碰屏幕,用手一揮,屏幕上的內(nèi)容自然切換。甚至能夠讓不同時空的人面對面進行交談,這些都被統(tǒng)稱為全息影像技術(shù)。
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2017-4-15 19:32 上傳
全息影像為何一直不能普及
有人可能剛剛看完第一段,就已經(jīng)迫不及待的準備到大懟特懟一番筆者,你們也許會說,全息影像技術(shù)其實早就已經(jīng)出現(xiàn)了,而且目前已經(jīng)開始被廣泛應(yīng)用起來,比如說幾年前周杰倫演唱會中與已故傳奇歌星-鄧麗君上演的隔空對唱,當時演唱會中布設(shè)了3D全息投影設(shè)備,并且經(jīng)過了精密的調(diào)教最后呈現(xiàn)出了仿佛真實存在的鄧麗君。還有那個唱甩蔥歌的虛擬歌手初音未來演唱會。奧運會、春晚等大型舞臺類節(jié)目中全息影像技術(shù)也頻頻亮相。
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2017-4-15 19:32 上傳
全息技術(shù)在科幻電影中頻頻出現(xiàn)
當我們在各種科幻電影中看到的場面活生生地出現(xiàn)在眼前時,全世界就開始為這些黑科技瘋狂點贊,筆者也確實被這些夢幻般的虛擬現(xiàn)實所震撼,但是冷靜下來仔細觀察,它們都有一些共通的缺陷:場景固定且在展現(xiàn)時都處于黑暗的環(huán)境之中,這就與鋼鐵俠中托尼·斯塔克利用全息技術(shù)在大燈照耀的辦公室下操作相差甚遠。
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2017-4-15 19:32 上傳
初音未來演唱會虛擬演唱會
筆者認為,文章前面提到的一些已經(jīng)實現(xiàn)的全息影像技術(shù),其中有些并不能完全稱之為全息技術(shù),甚至說它們都是“假全息”都不為過。那么,全息影像到底是什么?為何這項技術(shù)出現(xiàn)了70余年,至今為何久久不能普及?
目前的全息影像技術(shù)都是假的! 不要驚訝,全息影像這項技術(shù)確實已經(jīng)出現(xiàn)了七十年之久。1947年,英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯,全息投影的發(fā)明是蓋伯在英國BTH公司研究增強電子顯微鏡性能手段時的偶然發(fā)現(xiàn),他因此項工作獲得了1971年的諾貝爾物理學獎。這項技術(shù)從發(fā)明開始就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù)。
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2017-4-15 19:32 上傳
真正的全息影像大概是這種
根據(jù)維基百科給出的定義,真正的全息影像技術(shù)是指通過相干光(激光就是其中一種)干涉原理記錄和查看圖像,當合適地將其呈現(xiàn)時,便可以精確地再現(xiàn)被記錄物體的三維外觀。是一種記錄被攝物體反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技術(shù),而物體反射或者透射的光線可以通過記錄膠片完全重建,仿佛物體就在那里一樣。通過不同的方位和角度觀察照片,可以看到被拍攝的物體的不同的角度,因此記錄得到的像可以使人產(chǎn)生立體視覺。
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2017-4-15 19:32 上傳
周杰倫與鄧麗君隔空對唱并非真正的全息技術(shù)
簡單講,真正的全息影像可以說是不同過任何介質(zhì),從地平線上的空氣中就能顯示出來影像,而且觀看角度可以隨意變換,體驗者能夠從三維立體的畫面之中穿梭自如。目前我們看到的一些令人震撼的場景,比如說上文中提到的周杰倫演唱會、初音未來虛擬歌手等等其實并不是真正的全息技術(shù)。
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“佩珀爾幻象”原理圖
很可惜,目前世界上還沒有直接通過空氣不通過其他介質(zhì)呈現(xiàn)的技術(shù)并沒有出現(xiàn),甚至連相關(guān)理論都沒有形成。目前,絕大多數(shù)我們看到的舞臺表演中運用的所謂全息技術(shù),都是“佩珀爾幻象”或是投影,不應(yīng)該被稱為全息。
周杰倫與鄧麗君隔空對唱這種技術(shù),鄧麗君的三維立體圖像是事先使用計算機技術(shù)制成的,然后,通過投影將影片在舞臺上的全息投影膜上播放。而巨大全息膜呈45度角放置在舞臺上,通過地面的投影折射上去。這種全息膜具有一半透光,一半反光的特點,呈半透明狀,在保持清晰圖像的同時,產(chǎn)生逼真的空間效果。
這種假全息影像自己在家就能做 其實步驟非常簡單,首先準備直尺、剪刀、圓規(guī)、膠水(或透明膠帶)。材料:普通透明塑料薄膜(不能太軟)、一張草稿紙。當然要有一臺能夠播放視頻的設(shè)備,比如說手機或者平板。 注意事項:等腰三角形的頂角為70.2度,“底邊等于屏幕的寬度”這個不需要太標準,只要不比播放的視頻寬度小就可以。
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制作流程: 步驟一:確定屏幕的寬度,用尺子量下。我的手機4.9cm 步驟二:在草稿紙上畫以等腰三角形的腰長為半徑畫圓,在圓上任意一點為圓心,半徑為等腰三角形的底邊(即屏幕寬度) 步驟三:將塑料薄膜覆蓋在所畫的圓上,在三角形的頂點處扎孔以作標記。用刀切割下四個連在一起的等腰三角形。 步驟四:將邊沿兩邊用膠水或膠帶連在一起,呈金字塔狀。
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操作:下載一段3D全息視頻或者圖片,將手機打開后水平放到金字塔上,屏幕中心對應(yīng)塔尖,盡量挨著。并且周圍的環(huán)境最好是暗場燈光不要太亮,水平直視金字塔一面,這樣一段全息影像就被投射出來了。
看多了科幻片都覺得理所應(yīng)當了 如果我們把科幻電影里那種打開一個類似手表的裝置就能憑空產(chǎn)生一個與實物大小相符,不受光線影響,并且在任何角度都能完美呈現(xiàn)的虛擬景象,估計未來數(shù)年內(nèi)都不會出現(xiàn)。因為沒有介質(zhì)的話光是不會發(fā)生折射的,也就意味這這種技術(shù)在空氣中中就能夠轉(zhuǎn)折。目前最接近的技術(shù)是美國麻省理工學院研究生Chad Dyne發(fā)明的空氣投影和交互技術(shù),影像可以在氣流形成的介質(zhì)中投射出具有交互功能的圖像。
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Chad Dyne發(fā)明的空氣投影和交互技術(shù)
讓我們把全息技術(shù)的概念擴大一下,上文中講到的“佩珀爾幻象”姑且算作是全息影像技術(shù),在消費級市場普及的難度依然巨大。由于造價昂貴加上環(huán)境要求較為嚴苛,繼續(xù)拿周杰倫的隔空對唱為例,周杰倫與45名特效師組成的團隊奮戰(zhàn)了2個多月,怒砸一億新臺幣,才成功將鄧麗君“復(fù)活”。
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目前市場上大多數(shù)還是這種金字塔式全息投影
另外這項技術(shù)在環(huán)境上也有著相當大的限制。為了保證投射質(zhì)量,投影設(shè)備工作時周圍都不能出現(xiàn)強光源。這也就是為什么目前全息投影設(shè)備只有在大型演唱會或者大型發(fā)布會中才會應(yīng)用,在消費級市場一直無法得到普及的原因。
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相信未來全息技術(shù)會越來越廣泛也越來越完善
寫在最后: 看多了科幻片,都覺得這是理所當然應(yīng)該存在的東西。在本文中,雖然筆者不止一次地給大家潑冷水,但是我與大家迫切想要體驗如臨虛幻世界的心情是一樣的。目前市場上VR、AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)火熱發(fā)展,讓我們或多或少體驗到什么是使人眼產(chǎn)生和實際環(huán)境完全感覺一樣的視覺效果。隨著全息投影技術(shù)的不斷發(fā)展,相信未來的應(yīng)用會越來越廣泛也越來越完善,屆時我們也就真正進入了科幻時代。
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