相煎何太急?古語的意思就是說作為好基友就不要互相傷害。不過到了現(xiàn)代,管你好不好基友,不互相傷害不痛快。外設(shè)圈本來是非常友好的,各家做自己擅長的事情很少互相碾壓。不過自從電競行業(yè)開始暴利的時(shí)候,畫風(fēng)一下子就變了。今天測試“大鋼廠”推出的APEX M650電競級(jí)機(jī)械鍵盤,竟然搭配了炒雞好玩的燈效,燈廠同學(xué)看了一眼,忍不住“丟了個(gè)螺母”!
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2017-4-3 22:51 上傳
▲讓燈廠罵臟話 測賽睿APEX M650機(jī)械鍵盤 APEX電競系列是賽睿目前主打的游戲鍵盤,最高定位是M800,主流定位是M500。在這兩個(gè)鍵盤中推出了M650,定位介乎兩者之間。不過從硬件規(guī)格來看,M650更加接近M800(RGB背光,賽睿自家定制軸)。M650已經(jīng)在10號(hào)馬云爸爸家上架了,定價(jià)是799元,相比櫻桃軸的M500貴了幾十塊。另外賽睿官方消息M650還有紅、黑、茶三種軸體版本,會(huì)在15號(hào)上架。
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手感 大師覺得,M650采用的自家定制的QX2軸會(huì)更加討好玩家,有紅茶黑青四種手感,比M800的“薄軸”更能滿足玩家的需求。加上RGB背光燈加持,價(jià)格基本和櫻桃系的M500持平,市場前景還是比較看好的。不過關(guān)鍵還得看手感,還有就是燈光效果了。
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先說說軸體吧,軸是決定鍵盤的基礎(chǔ)手感的最重要部分。本次送測的青軸的版本,官方資料是賽睿自己定制的QX2青軸。透明軸殼,5000萬次耐用度,4軸可選。采用的是直插LED燈光方案,和櫻桃系貼片式燈光方案不同。賽睿這個(gè)方案的LED燈突出在軸殼外部,高亮度是優(yōu)勢。燈廠等眾多非櫻桃系的機(jī)械鍵盤都用這種方案。
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賽睿QX2青軸公布的壓力克數(shù)是50,測試手感看來應(yīng)該是到底的壓力,估計(jì)觸發(fā)壓力大概是40多。明顯感覺到壓力比櫻桃系青軸要輕一些,段落感一樣很明確,回饋的感覺很“機(jī)械”。論清脆感來說,QX2軸的觸發(fā)更加干脆一些,聲音比較尖銳,這方面要比櫻桃系青軸好,同時(shí)按壓行程足夠順滑,不需要磨軸,按鍵狀態(tài)已經(jīng)很不錯(cuò)了。至于耐用度方面,只能等時(shí)間去考證。
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賽睿M650青軸的版本很輕,所以一下子就按到底了,外殼底板采用鋁合金,觸底聲音很響亮,除了有軸體觸發(fā)的聲音,還有按鍵觸底的敲擊聲音。M650那種敲擊的爽快感覺確實(shí)要比以往的機(jī)械鍵盤都要明顯。只是旁邊想安靜玩游戲的小伙伴就不太喜歡了。 燈光
燈光方面,賽睿M650提供足夠多動(dòng)態(tài)燈光效果。而且大部分都不要驅(qū)動(dòng),可以通過組合按鍵來實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)在玩家其實(shí)并不太喜歡往電腦里面安裝太多驅(qū)動(dòng)軟件,所以M650的做法還是值得贊許的。而且賽睿設(shè)定的操作邏輯大師覺得比較好上手。
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鍵盤燈光分為“背景燈”和“輸入燈”兩種設(shè)定,就好像PS里面的兩個(gè)圖層,單獨(dú)編程互相不影響,可以疊加出效果。背景燈有波浪、煙花、呼吸、星光等一共12種效果,這12種燈效都會(huì)自動(dòng)播放。輸入燈就是在按鍵時(shí)候激活的,有點(diǎn)亮、漣漪、擴(kuò)散等7種效果。12X7疊加的話一共就有84種效果。還有,不管是“背景燈”或者“輸入燈”,都可以調(diào)節(jié)背光顏色的,如果把顏色也設(shè)定的話,大概有幾百種效果吧。
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關(guān)鍵一點(diǎn),賽睿這么多效果都不需要驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn),純粹通過FN+PRTSCN/SCRLLOCK/INS/HOME/DEL/END等按鍵實(shí)現(xiàn)。具體操作方法可以看視頻演示。操作邏輯我覺得在無驅(qū)動(dòng)的鍵盤中算是最好上手的了。
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另外還有一種大師很喜歡的效果,是音樂均很器模式。開啟后整個(gè)鍵盤面就是一個(gè)均衡器面板,燈光隨著電腦音樂律動(dòng),可以設(shè)定柱狀圖,也可以設(shè)定成波浪圖。把鍵盤變成調(diào)音臺(tái)的感覺。
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