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《榮耀戰(zhàn)魂》中,在爭(zhēng)權(quán)以及淘汰模式中,裝備都會(huì)產(chǎn)生效果。而屬性和技能就是裝備中比較講究的兩個(gè)點(diǎn),如何平衡都是一個(gè)大問(wèn)題。今天,我們就用現(xiàn)在很火也很強(qiáng)勢(shì)的英雄——和平使者,用兩個(gè)方面的套裝來(lái)說(shuō)一下。
本次套裝參考由北通蝙蝠3手柄測(cè)試。
爭(zhēng)權(quán)復(fù)仇套裝
以在戰(zhàn)斗中獲取復(fù)仇值與開(kāi)啟復(fù)仇模式的攻擊力強(qiáng)化為核心。因?yàn)闋?zhēng)權(quán)模式比起其他模式來(lái)說(shuō)更加的混亂,所以專(zhuān)注在復(fù)仇模式之后的輸出。
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2017-3-28 16:44 上傳
憑借著和平使者的沖刺速度來(lái)回占點(diǎn)進(jìn)行騷擾,偶爾跑去別人背后捅刀子。如果不幸被多人包圍的話(huà),優(yōu)先做好外部格擋與反破防,在裝備的加成下,積攢的速度相當(dāng)?shù)目?。利用突擊猛刺的?yōu)秀攻擊距離,也不用害怕開(kāi)啟復(fù)仇后被拉開(kāi)距離而導(dǎo)致復(fù)仇模式毫無(wú)作為。若果復(fù)仇模式結(jié)束后還是敵眾我寡的話(huà),還是趕緊跑路吧。
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2017-3-28 16:44 上傳
因?yàn)閺?fù)仇流必須舍棄掉特長(zhǎng)技能冷卻時(shí)間,那么技能選擇的范圍也就很小了。
1技能征服者可以進(jìn)一步提升自己的搶點(diǎn)能力,當(dāng)然選隱蔽也不是不行;
2技能復(fù)仇攻擊則可以讓自己在點(diǎn)內(nèi)1V1都有很大幾率開(kāi)出復(fù)仇模式,必選;
3技能由于只有主動(dòng)技能,那么十字弓、僵直重拳與利刃三個(gè)技能就要看自己的習(xí)慣來(lái)選擇了;
4技能中唯一的被動(dòng)技能只有臨終一笑了,必選,而且有時(shí)還會(huì)有意外驚喜哦;
淘汰套裝
為單挑而搭配的裝備
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2017-3-28 16:44 上傳
由于掏腎三連中第二三擊不會(huì)出血的BUG已經(jīng)修復(fù),所以現(xiàn)在掏腎傷害很可觀,但比起B(yǎng)測(cè)還是被削弱了;
B測(cè)前掏腎傷害為2+15、2+15、2+15,合計(jì)6點(diǎn)即時(shí)傷害加45點(diǎn)出血傷害;
BUG修復(fù)前為2+15、2、2,合計(jì)6點(diǎn)即時(shí)傷害加15點(diǎn)出血傷害;
BUG修復(fù)后為2+15、2+12、2+9,合計(jì)6點(diǎn)即時(shí)傷害加36點(diǎn)出血傷害;
由于出血傷害遞減,那么最佳輸出方式變成了捅兩下、丟到墻上、咸魚(yú)突刺、突刺命中后補(bǔ)深入鑿擊;
因?yàn)閯ι硎侵鞴舾狈烙脑?,這套連招下來(lái)大概要耗費(fèi)80%的精力,所以一定要控制好自己的精力;
因?yàn)閬G墻后咸魚(yú)突刺必中的原因,丟墻距離增加也是需要的;
由于基本舍棄了雞血強(qiáng)度,那么雞血主要用于震倒敵人,不要過(guò)于依賴(lài)復(fù)仇了,你該依賴(lài)的東西是正義的道具殺。
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2017-3-28 16:44 上傳
技能選擇就不用多解釋了吧,1技能選擊殺后回血或者隱形救護(hù)車(chē)都可以,234則是盡量挑自己合手的主動(dòng)技能選,讓對(duì)方感受你的榮耀手雷、榮耀十字弓、榮耀隕石殺吧。
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