球著名娛樂公司美國(guó)藝電EA(以下簡(jiǎn)稱“EA”)推出首款智能電視游戲《大黃鴨冒險(xiǎn)隊(duì)》,并將于4月18日在“愛游戲”平臺(tái)獨(dú)家首發(fā)。 強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手推劃時(shí)代智能電視游戲 作為當(dāng)今全球最大的互動(dòng)娛樂軟件開發(fā)商和發(fā)行商,EA出品的游戲不計(jì)其數(shù),其中《模擬人生》、《極品飛車》、《FIFA》、《NBA》、《榮譽(yù)勛章》等系列均是廣大玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲佳作。據(jù)調(diào)查,平均每四個(gè)中國(guó)玩家中就有三個(gè)是EA的用戶。 “愛游戲”作為中國(guó)電信旗下運(yùn)營(yíng)的互動(dòng)娛樂平臺(tái),為億萬用戶提供基于手機(jī)、TV、PC、專用游戲機(jī)的融合性游戲業(yè)務(wù)。2012年“愛游戲”正式公司化運(yùn)作,成立炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。公司化后,“愛游戲”進(jìn)入飛速發(fā)展,業(yè)務(wù)量和流量呈爆發(fā)式增長(zhǎng),目前僅安卓手機(jī)游戲領(lǐng)域已擁有1.6億注冊(cè)用戶,成為近年來成長(zhǎng)最快的互聯(lián)網(wǎng)公司之一。 此次雙方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,推出劃時(shí)代智能電視游戲《大黃鴨冒險(xiǎn)隊(duì)》。據(jù)了解,該游戲由EA美國(guó)總部歷時(shí)半年,專門針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的用戶特征而開發(fā)的一款高品質(zhì)、優(yōu)交互、真正意義上的智能電視游戲。 眾所周知,現(xiàn)有的智能電視游戲大部分移植于智能手機(jī)或平板上的熱門游戲,再經(jīng)過改造,登上電視大屏幕,從游戲本身和用戶體驗(yàn)的角度而言,未能真正發(fā)揮電視的效用。而愛游戲聯(lián)手EA即將發(fā)布的這款智能電視游戲,可以說是為智能電視量身打造的一款大作。 游戲采用全3D建模,玩家作為大黃鴨冒險(xiǎn)隊(duì)的操控者,通過技術(shù)性的操作搜集裝備,拿積分,闖關(guān)卡,無論是在游戲的創(chuàng)意性、趣味性、游戲畫風(fēng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)還是用戶操控性、游戲玩法等多個(gè)方面,該款游戲都有多項(xiàng)創(chuàng)新,有望讓電視重新回歸成為家庭娛樂的核心。
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“愛游戲”率先布局樹立智能電視游戲領(lǐng)域合作標(biāo)桿 智能電視游戲目前處于萌芽階段,智能電視大屏幕、高清晰等特性都是電視游戲發(fā)展的優(yōu)勢(shì),而更多游戲公司、電視廠商紛紛布局電視游戲產(chǎn)業(yè)。 “愛游戲”早在2012年就已開始布局,并與海信、TCL、康佳等國(guó)內(nèi)六大電視廠商達(dá)成全面合作。在2013年的ChinaJoy動(dòng)漫展上,“愛游戲”展出了OTT TV客戶端,并獨(dú)家發(fā)布了智能電視版的《永恒戰(zhàn)士2》,在展會(huì)上大放異彩。同年,海信發(fā)布的電視游戲年報(bào)中,“愛游戲”運(yùn)行量也高居榜首。 據(jù)愛游戲人士透露,目前智能電視游戲月訪問用戶數(shù)在60-80萬之間。中國(guó)電信也將在不久后主推OTT機(jī)頂盒,取代現(xiàn)有的IPTV機(jī)頂盒,屆時(shí)電視游戲用戶必將成爆發(fā)性增長(zhǎng),相信這也是EA選擇“愛游戲”作為游戲首發(fā)的主要原因。 未來,“愛游戲”仍會(huì)致力于豐富電視端的內(nèi)容,與國(guó)內(nèi)外一線游戲廠商達(dá)成電視端的深度合作,并為他們提供技術(shù)支持。后續(xù)還將會(huì)有更多精品游戲大作在“愛游戲”進(jìn)行首發(fā),讓我們拭目以待!
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