4月9日下午,“顛覆者”樂視發(fā)布了業(yè)內(nèi)首個(gè)Le4K完整生態(tài)系統(tǒng),一舉刷新4K智能電視行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí)基于Le4K生態(tài),樂視TV推出了4K電視X50 Air。
4K電視自去年亮相以來(lái)就因性能過剩、片源不足、價(jià)格過高等弊端不斷受到業(yè)界以及消費(fèi)者的質(zhì)疑,認(rèn)為這不過是電視廠商的又一營(yíng)銷噱頭。
來(lái)自?shī)W維咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2013年1月到10月,4K電視銷量并不高,市場(chǎng)份額只有個(gè)位數(shù)。究其原因,主要是目前的4K電視在性能、片源、價(jià)格方面難令消費(fèi)者滿意。
性能、片源與價(jià)格成三大門檻
4K電視剛剛推出,技術(shù)還不成熟,其性能無(wú)法滿足用戶需求。雖然國(guó)家廣播電視產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)督檢驗(yàn)中心出臺(tái)了《4K超高清電視選購(gòu)標(biāo)準(zhǔn)》,但該準(zhǔn)則只有推薦作用,沒有強(qiáng)制約束作用,導(dǎo)致目前市場(chǎng)上的4K電視質(zhì)量參差不齊。一些電視廠商為了追趕4K潮流,推出所謂的“4K電視”其實(shí)在處理器、接口、視頻傳輸與讀取速度等方面都不符合4K標(biāo)準(zhǔn)。
片源缺乏是4K電視難以快速發(fā)展的致命傷。去年初,不少推出4K電視后,就意識(shí)到片源的缺乏。針對(duì)這一問題,業(yè)內(nèi)采用2K轉(zhuǎn)4K的方式。不過,2K轉(zhuǎn)4K只能算是“假超高清”,這有些類似此前的2D轉(zhuǎn)3D,實(shí)屬迫不得已的權(quán)宜之計(jì),很難借此拉動(dòng)4K電視的普及。根本解決辦法是4K片源的制作,但這需巨額資金的投入。
另外,售價(jià)偏高是4K電視普及的又一門檻。據(jù)了解,55-65英寸的主流產(chǎn)品價(jià)格高達(dá)數(shù)萬(wàn)元,這已超出普通消費(fèi)者的承受能力。
由于這些痛點(diǎn),業(yè)內(nèi)一度認(rèn)為4K電視難以再短期內(nèi)普及。有分析人士表示,現(xiàn)在4K內(nèi)容極度缺乏,要改變目前中國(guó)家庭大量電視變成“家具”擺設(shè)的情況,需要用互聯(lián)網(wǎng)的基因、內(nèi)容、服務(wù)和運(yùn)營(yíng)理念,推廣4K電視。
Le4K跨越門檻樹標(biāo)準(zhǔn)
如同智能電視時(shí)代,樂視又一次作為4K電視領(lǐng)域的“領(lǐng)頭羊”,推出全球首個(gè)垂直整合的4K生態(tài)系統(tǒng)——Le4K,通過由4K內(nèi)容及應(yīng)用、4K云平臺(tái)、4K屏幕、4核處理器組成完整4K體系。
2013年,樂視基于“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的完整生態(tài)推出超級(jí)電視,開創(chuàng)了智能電視元年。樂視依靠這一垂直整合的完整生態(tài)構(gòu)建起的Le4K,將推動(dòng)4K由概念轉(zhuǎn)化為用戶價(jià)值。樂視TV CEO 賈躍亭向電科技表示,這正是樂視構(gòu)建Le4K生態(tài)圈的出發(fā)點(diǎn)。
目前,無(wú)論是傳統(tǒng)企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),最終目的就是搭建起一個(gè)平臺(tái)型企業(yè),即可以快速配置資源的生態(tài)圈。正如賈躍亭所說(shuō),“未來(lái),競(jìng)爭(zhēng)的主體都將是生態(tài)圈而非企業(yè)單個(gè)產(chǎn)品”。
基于Le4K生態(tài),樂視TV從4K內(nèi)容及應(yīng)用、4K云平臺(tái)、4K屏幕、4核處理器這四方面逐一跨越了攔在4K電視普及道路上的三道門檻。
針對(duì)內(nèi)容缺乏短板,今年,樂視內(nèi)容將全面4K化,大規(guī)模引進(jìn)4K電影和電視劇。2014年,樂視影業(yè)將推出張藝謀執(zhí)導(dǎo)的《歸來(lái)》等超過15部4K大片。樂視旗下花兒影視,也將推出鄭小龍導(dǎo)演的4K電視劇巨制《羋月傳》。另外,樂視電視內(nèi)容中,生活音樂視頻、體育視頻和娛樂視頻也會(huì)4K化,并將實(shí)現(xiàn)每天24小時(shí)實(shí)時(shí)更新。
此外,4K云視頻平臺(tái)全面開放,保障從云到端清晰流暢的4K體驗(yàn)。
關(guān)于性能過剩問題,樂視推出的X50 Air采用了諸多新技術(shù),來(lái)提升用戶體驗(yàn),如,ADE-LDE細(xì)節(jié)畫質(zhì)提升技術(shù)、立體游戲引擎等。據(jù)了解,處理器采用Mstar 6A918芯片,核心為1.5GHz四核,內(nèi)存2GB,賈躍亭稱是首款大規(guī)模商用的4K芯片,支持H.265硬解碼技術(shù)。同時(shí)配有雙頻WiFi、USB 3.0接口、藍(lán)牙4.0等連接方式。
在價(jià)格方面,樂視憑借CP2C模式減少營(yíng)銷成本,最大化讓利消費(fèi)者。舊消費(fèi)時(shí)代,主要靠硬件盈利,企業(yè)掌握話語(yǔ)權(quán),人們不得不為高品牌溢價(jià)買單,價(jià)格嚴(yán)重背離價(jià)值;而新消費(fèi)時(shí)代,樂視TV把話語(yǔ)權(quán)交給用戶,用戶可自由選擇最具性價(jià)比的產(chǎn)品,讓價(jià)格回歸價(jià)值。
此次,樂視4K超級(jí)電視X50 Air定價(jià)2999+980元,再次以“價(jià)格殺手”的身份將國(guó)內(nèi)同類型4K電視均價(jià)拉低一半。
樂視本次發(fā)布會(huì)的主題為“刷新4X4”,樂視表示,第一個(gè)4為4K,第二個(gè)4則指Le4K生態(tài)所包含的4K內(nèi)容+4K云平臺(tái)+4K屏幕+4K硬件配置。
至于刷新了什么?答案很明顯。
Le4K生態(tài)圈擊破了目前4K電視面臨的性能、片源、價(jià)格三大難題,刷新了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),將電視和視頻 行業(yè)拉入4K大戰(zhàn),加速4K電視的普及速度。
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