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2014-3-25 12:43 上傳
電視、手機、PC背后的三大網(wǎng)絡(luò)——廣播電視網(wǎng)、電信網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用融合是“寬帶中國”戰(zhàn)略實施的重要引擎。而要想了解三網(wǎng)融合的進度,亞太地區(qū)規(guī)模最大的廣播影視技術(shù)設(shè)備展覽會、每年一度的CCBN (中國國際廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)展覽會)是當(dāng)之無愧的風(fēng)向標。
在3月20日~22日于京舉行的CCBN 2014上,記者看到,與去年OTT(基于開放互聯(lián)網(wǎng)的視頻及數(shù)據(jù)服務(wù))一家獨大相比,今年的技術(shù)熱點有了明顯的變化:DVB+OTT與OTT平分秋色,4K成為電視新概念,以云計算、移動互聯(lián)網(wǎng)、社交網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等為基礎(chǔ)的廣電第三平臺雛形已現(xiàn)。
盒子之爭
盒子,滿眼都是盒子。不過,與去年OTT“大殺四方”不同,今年的機頂盒之爭DVB+OTT與OTT可謂平分秋色。在CCBN 2014現(xiàn)場,與TCL、中興等仍將重心放在OTT上不同,今年仍舊占據(jù)黃金展位的數(shù)碼視訊以及業(yè)內(nèi)重量級企業(yè)銀河電子、上海視暢等都在推出純OTT機頂盒的同時,也將DVB+OTT作為了自己的“拳頭產(chǎn)品”。
近兩年來,互聯(lián)網(wǎng)對廣電的沖擊讓OTT大行其道,對廣電行業(yè)構(gòu)成了嚴峻挑戰(zhàn)。
在3月19日舉行的CCBN 2014主題報告會上,國家新聞出版廣電總局副局長聶辰席坦承,云計算、大數(shù)據(jù)等新一代信息技術(shù)的迅猛發(fā)展既給廣播影視業(yè)提供了難得的機遇,也帶來了前所未有的嚴峻挑戰(zhàn)。在此背景下,“融合”成為當(dāng)今時代傳媒變革的一個重要關(guān)鍵詞。
據(jù)有關(guān)預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,到2015年,全球近2/3的智能手機用戶將利用手機觀看視頻;86%的平板電腦用戶將通過平板電腦觀看視頻。無論是傳統(tǒng)媒體還是新媒體,向兼容多渠道、適配多終端的全業(yè)務(wù)方向發(fā)展已成必然趨勢。
然而,在融合的過程中,究竟誰來主導(dǎo)卻是一個問題。面對OTT的不可阻擋之勢,廣電是否應(yīng)該敞開胸懷呢?對于這一問題,云視科技董事長張毅軍認為,在現(xiàn)在階段,廣電主動和互聯(lián)網(wǎng)公司合作將存在很大風(fēng)險,會真正地把廣電DVB(數(shù)字視頻廣播)渠道管道化。
而在銀河電子看來,DVB直播+OTT點播是最佳組合。銀河電子展臺負責(zé)人告訴記者,這一組合是目前最符合有線運營商利益的方案,可以把有線直播和OTT點播融合起來,讓有線直播成為OTT點播的入口,為用戶帶來統(tǒng)一的電視觀看體驗。
4K未雨綢繆
在CCBN 2014同洲展臺,記者看到很多觀眾都在享受4K電視帶來的超高清享受。在此次展會上,創(chuàng)維等廠商也打出了4K電視的概念,成為此次展會的一大熱點。
在CCBN 2014電視互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)創(chuàng)新論壇上,國家新聞出版廣電總局廣播科學(xué)研究院院長鄒峰表示,廣電2014年的工作重點之一是,大力推進高清電視、超高清電視和3D電視的發(fā)展。
鄒峰透露,在推動4K電視方面,現(xiàn)階段主要是做一些技術(shù)試驗,并確定一個超高清試驗頻道。未來無論是高清電視還是超高清電視,廣電網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)的融合將越來越緊密。
2012年10月,美國消費電子協(xié)會正式將4K命名為“超高清”(Ultra HD),并為其確定了至少要擁有800萬像素等一些最低標準。此后,全球開始掀起了4K熱潮。
據(jù)國家新聞出版廣電總局科技委副主任杜百川介紹,對運營商而言,現(xiàn)在衛(wèi)星、地面、寬帶、OTT等領(lǐng)域都很重視4K運營,但最有力的競爭者還是衛(wèi)星。據(jù)悉,目前在歐洲已經(jīng)有好幾個衛(wèi)星運營商開始試點4K。其主要目的是提高與網(wǎng)絡(luò)電視競爭時的優(yōu)勢。歐洲廣播聯(lián)盟(EBU)認為超高清真正的商業(yè)運行大概在2017年到2018年。
接受記者采訪時,創(chuàng)維相關(guān)負責(zé)人也表示,現(xiàn)在4K面臨的主要問題是內(nèi)容匱乏,目前還只停留于概念層面。
第三平臺已現(xiàn)
在永新視博展臺,負責(zé)人向記者介紹了一項基于云計算技術(shù)的新應(yīng)用。通過永新視博的這一解決方案,網(wǎng)游迷們隨時隨地可以在手機、電視、電腦等終端上玩高清的3D游戲。除了永新視博,聯(lián)想等企業(yè)也在CCBN 2014上展示了基于云計算等技術(shù)的解決方案和產(chǎn)品。
市場研究機構(gòu)IDC認為,第一代計算平臺以上世紀七八十年代的小型機、大型機為主,第二代平臺是互聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)和個人計算機,現(xiàn)在以移動設(shè)備與應(yīng)用、云服務(wù)、移動寬帶網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)分析、社會化技術(shù)為依托的第三平臺已經(jīng)出現(xiàn)。
IDC的研究顯示,全球基于第三平臺的ICT市場規(guī)模年均增長率達到15%,遠遠高于第二平臺2.5%的增長率。到2020年,第三平臺的ICT市場規(guī)模將達到2萬億美元,占全球總體市場的40%。
中國市場的情況也為此提供了佐證。據(jù)聶辰席透露,在傳統(tǒng)廣播影視服務(wù)的基礎(chǔ)上,社交網(wǎng)絡(luò)、智能搜索、電子商務(wù)和電視游戲等新業(yè)務(wù)快速發(fā)展。截至2012年底,我國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶達3.72億,網(wǎng)絡(luò)音樂用戶4.36億,市場規(guī)模達到92.5億元。
基于第三平臺的重要性,杜百川認為,廣電也應(yīng)當(dāng)建立起自己的第三平臺,即把有線資源進行整合,與移動互聯(lián)網(wǎng)、社交網(wǎng)絡(luò)、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等聯(lián)合,最后形成廣電的第三平臺。