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暴怒刑事2操作說(shuō)明

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發(fā)表于 2014-3-23 11:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自江蘇
本帖最后由 jhzzxb 于 2014-3-23 11:59 編輯

先附上視頻地址:

相對(duì)于一般的橫版過(guò)關(guān)游戲,暴怒刑事2有以下幾個(gè)特色系統(tǒng).

暴擊系統(tǒng):
所謂暴擊就是一次攻擊可以攻擊到敵人N次,威力也是*N.很多時(shí)候?qū)τ跀橙丝梢砸粨舯貧?
其觸發(fā)條件如下:
1.招式具有吹飛特性
2.同時(shí)擊中復(fù)數(shù)以上的敵人.

浮空連擊系統(tǒng):
當(dāng)?shù)厝吮煌婕覔舻购?仍然可以對(duì)已經(jīng)擊倒后的敵人進(jìn)行追擊.對(duì)于絕大多數(shù)敵人,浮空是非常有效的手段.
但是對(duì)于大部分的boss,有效浮空時(shí)間非常短,因此大部分浮空攻擊對(duì)boss無(wú)效.但是對(duì)于角色特有的強(qiáng)制浮空必殺技(例如奧斯沃爾德的四條),仍然可以令boss在空中有被追擊的判定.

反擊系統(tǒng):

當(dāng)敵人攻擊時(shí)被玩家擊中,會(huì)給敵人造成額外的反擊傷害.不同的招式反擊傷害不同,比如高玲響的影,普通狀態(tài)下傷害值只有19,但是在反擊狀態(tài)下,有300%的加成,也就是總共傷害值是76!非??植?


連擊傷害加成系統(tǒng):

當(dāng)玩家用連續(xù)技擊中敵人后,會(huì)給敵人造成額外的連擊傷害.同時(shí)也會(huì)有連擊分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),玩家分?jǐn)?shù)每達(dá)到20W會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一命.當(dāng)達(dá)到40Hits時(shí),攻擊力會(huì)增加一倍,上不封頂.連擊數(shù)在3秒之內(nèi)沒(méi)有攻擊到敵人會(huì)重置.攻擊到敵人就會(huì)不斷累計(jì).


保險(xiǎn)&超殺

保險(xiǎn)和超殺消耗能量槽.保險(xiǎn)會(huì)固定消耗一格能量,超殺會(huì)根據(jù)種類(lèi)不同,消耗1-3格不等的能量.攻擊敵人或者得到能量補(bǔ)給會(huì)恢復(fù)能量,每個(gè)角色恢復(fù)能量的速度是不同的.

如果玩家的能量槽不足一格,那么仍然可以繼續(xù)使用保險(xiǎn),但是不足的能量會(huì)轉(zhuǎn)為消耗HP.當(dāng)HP也不夠時(shí),無(wú)法使用保險(xiǎn).


冷卻技:

冷卻技是一段時(shí)間之內(nèi)只能使用一次,使用后會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),冷卻后才能繼續(xù)使用.冷卻技不消耗能量.





HUD說(shuō)明
暴怒刑事2操作說(shuō)明




安卓版操作說(shuō)明
暴怒刑事2操作說(shuō)明




安卓版建議的畫(huà)面設(shè)置
暴怒刑事2操作說(shuō)明




連擊傷害加成非??捎^(guān).
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