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游戲盒子卷土重來(lái) 強(qiáng)行啟動(dòng)市場(chǎng)前景難測(cè)

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樓主
發(fā)表于 2014-3-20 19:56 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自廣東
昨日,由中興和九城成立的合資公司中興九城在北京正式發(fā)布了家庭娛樂(lè)主機(jī)FunBox,這款FunBox的核心賣點(diǎn)也是游戲,從相似的配置和價(jià)格可以看出,中興九城的目標(biāo)對(duì)手正是之前推出游戲盒子的華為與完美組合。
據(jù)悉,上海自貿(mào)區(qū)成立后,為游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)政策松綁,是這一系列盒子誕生的主要原因,隨著國(guó)內(nèi)封鎖數(shù)十年的游戲機(jī)市場(chǎng)的開(kāi)放,已有多家公司試圖在這一領(lǐng)域?qū)で笊虡I(yè)機(jī)會(huì)。
此外,今年以來(lái)的智能客廳等概念又加速了外界對(duì)盒子產(chǎn)品的期望,加之此前市場(chǎng)上出現(xiàn)的電視盒子多以視頻為主,把游戲提煉為核心賣點(diǎn)的盒子顯然是更符合資本市場(chǎng)想象力。
消費(fèi)者會(huì)買(mǎi)賬嗎?
據(jù)騰訊科技了解,上述多款盒子幾乎都采用了手機(jī)上常用的安卓系統(tǒng),配置亦與手機(jī)類似,所搭載游戲也基本為手機(jī)游戲的移植版本,支持廠商也多為國(guó)內(nèi)游戲廠商。無(wú)論在硬件配置、游戲內(nèi)容上均無(wú)法與國(guó)際市場(chǎng)上的xbox系列、PlayStation系列和Wii系列游戲主機(jī)抗衡。
事實(shí)上這類產(chǎn)品在海外市場(chǎng)曾經(jīng)也有過(guò)熱潮,早在2012年開(kāi)始,海外就出現(xiàn)了包括Ouya、Shield以及GameStick等安卓體系的游戲機(jī)產(chǎn)品,但目前這項(xiàng)項(xiàng)目大多已經(jīng)失敗或悄無(wú)聲息。
以最成功的Ouya為例,這款安卓游戲機(jī)是在2012年登陸眾籌網(wǎng)站Kickstarter上的,作為一款售價(jià)僅為99美元(約合人民幣600元)的Android游戲機(jī),該項(xiàng)目共籌得了超過(guò)850萬(wàn)美元的資金支持。Ouya的市場(chǎng)是在新一代游戲主機(jī)上市之前,依靠廉價(jià)手段迅速占領(lǐng)市場(chǎng),并以市場(chǎng)占有率為武器要求國(guó)際一線游戲開(kāi)發(fā)商為其提供更多的專有游戲。
但這些做法并未奏效,沒(méi)有多少大牌開(kāi)發(fā)商被Ouya吸引,玩家也對(duì)用電視玩安卓手機(jī)游戲怨聲載道。目前,Ouya項(xiàng)目已經(jīng)轉(zhuǎn)為向電視機(jī)頂盒提供服務(wù),從創(chuàng)業(yè)明星變成了失敗案例。
而NVIDIA自家推出的游戲掌機(jī)Shield更是從誕生之日起就缺乏足夠的市場(chǎng)吸引力,已經(jīng)徹底失敗。值得注意的是,上述多家國(guó)產(chǎn)游戲盒子大多將NVIDIA處理器視為重大賣點(diǎn),但NVIDIA在客廳游戲人群的吸引力目前并未得到商業(yè)上的驗(yàn)證,反而AMD壟斷了新一代游戲主機(jī)的顯卡位置。
如果說(shuō)一系列海外安卓游戲主機(jī)的失敗都是偶然,那么亞馬遜的kindle fire反復(fù)降價(jià)以刺激銷量或許也能給上述國(guó)內(nèi)淘金者們一些驚醒,憑借安卓系統(tǒng),搭建獨(dú)有平臺(tái)真的沒(méi)有想象中來(lái)的容易。
事實(shí)上,國(guó)內(nèi)的游戲盒子還面臨著強(qiáng)大的游戲機(jī)正規(guī)軍對(duì)手,百視通和微軟設(shè)立合資企業(yè)今年下半年就將推出基于微軟Xbox技術(shù)的產(chǎn)品。毫無(wú)疑問(wèn),游戲機(jī)產(chǎn)品面對(duì)安卓盒子并不存在價(jià)格以外的弱點(diǎn),Xbox在視頻技術(shù)上的能力不遜于國(guó)內(nèi)諸多盒子引以為傲的視頻功能,且已無(wú)牌照之憂。
目前索尼和任天堂在中國(guó)市場(chǎng)的動(dòng)作還不得而知,但有一點(diǎn)可以確定,一旦這些產(chǎn)品上市,將對(duì)游戲盒子們?cè)斐蓸O大的市場(chǎng)沖擊。
這或許是國(guó)內(nèi)游戲盒子們?cè)缭鐝?qiáng)行進(jìn)入市場(chǎng)的原因,與他們同樣急迫進(jìn)入市場(chǎng)的還有國(guó)內(nèi)大大小小的端游或手游公司,隨著政策解綁,游戲主機(jī)進(jìn)入中國(guó)會(huì)否影響目前國(guó)內(nèi)端游、頁(yè)游和手游為主的格局還難以預(yù)測(cè),但游戲盒子們提供了一次寶貴的先行練手機(jī)會(huì)。
游戲盒子們會(huì)成功嗎?目前不得而知,但在今年年底或許就將得出答案。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-3-20 21:03 | 只看該作者 | 未知
鼎力支持?。?/td>
板凳
發(fā)表于 2014-4-16 02:24 | 只看該作者 | 未知
我只是路過(guò)
地板
發(fā)表于 2014-4-27 17:12 | 只看該作者 | 未知
正需要
5#
發(fā)表于 2017-8-16 21:16 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
高手在當(dāng)貝??!學(xué)習(xí)了

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