越來(lái)越多的廠商都在試水VR硬件,其中既包括PC級(jí)產(chǎn)品,也有主打移動(dòng)定位的一體機(jī)和需要配合手機(jī)使用的VR眼鏡,不同廠商從傳統(tǒng)的領(lǐng)域切入進(jìn)來(lái),目的都不太一樣。 今年4月份,微鯨第一次公布了自己的VR戰(zhàn)略,并推出首款一體機(jī)產(chǎn)品,和電視產(chǎn)品線一樣,微鯨在VR領(lǐng)域的嘗試,目的很明確,就是通過不同形式的硬件,輸出旗下的獨(dú)家或者聯(lián)合定制的內(nèi)容產(chǎn)品。 到目前為止,市面上大多數(shù)移動(dòng)VR產(chǎn)品基本都在同一起跑線上,除了內(nèi)容,微鯨的一體機(jī)產(chǎn)品還有哪些不太一樣的地方,或者說能夠和對(duì)手們拉開差距的特點(diǎn)? 做工是外觀的加分項(xiàng) 微鯨VR一體機(jī)比普通VR眼鏡出彩的地方是外觀的一體化,后者由于需要拆掉前擋板配合手機(jī)使用,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)很亂,多數(shù)產(chǎn)品因?yàn)槌杀究刂贫诓馁|(zhì)上也不太講究。 微鯨的這款產(chǎn)品采用納米金屬漆工藝,搭配黑色鏡面且內(nèi)置呼吸燈Logo的前面板,手感和視覺效果都很出彩,在整體外觀和競(jìng)品差異化不太明顯的時(shí)候,可以說是外觀的加分項(xiàng)。 用于固定的頭帶設(shè)計(jì)上,微鯨也下了功夫,除了常規(guī)的尼龍松緊頭帶外,連接處還配有用于束線和提升佩戴舒適度的附件,相比之下,同類產(chǎn)品做得都比較粗糙。 其他細(xì)節(jié)方面,機(jī)身頂部為調(diào)節(jié)物距的齒輪,支持0-600度近視調(diào)節(jié),前面板右側(cè)設(shè)有音量控制按鍵,機(jī)身右側(cè)分別是返回按鍵和觸控板。 機(jī)身和面罩結(jié)合處底部分別設(shè)有散熱口,左邊散熱口的下方還有3.5mm的耳機(jī)接口,機(jī)身底部右側(cè)則是電源按鍵,前面板左右兩側(cè)同樣設(shè)有散熱口,底部?jī)蓚?cè)則分別是SD卡槽和microUSB接口。 另外,還有一個(gè)值得一提的小細(xì)節(jié),官方隨機(jī)附送了一個(gè)專用的收納盒,這東西用于設(shè)備的攜帶還是非常有必要的。 驍龍820 和2K AMOLED 屏幕最搶眼 和VR眼鏡相比,一體機(jī)的核心硬件是處理器和屏幕,這也是兩種類型設(shè)備體驗(yàn)差別的根源。 微鯨VR一體機(jī)采用高通驍龍820處理器,基于高通在算法、渲染等多方面的優(yōu)化,再借助九軸傳感器以及ATW(異步時(shí)間扭曲算法)和FBR(前緩沖渲染)等算法,將延遲控制在17毫秒以下,這也是保證用戶體驗(yàn)的核心——畫面延遲的降低的直接作用就是降低眩暈,提升沉浸感。 至于機(jī)身搭載的5.7英寸2K分辨率AMOLED顯示屏,也基本是旗艦產(chǎn)品標(biāo)配,能夠有效抑制畫面的顆粒感,如果你用1080p分辨率的手機(jī)體驗(yàn)VR眼鏡,對(duì)比還是很明顯的。 不過除了硬件,內(nèi)容拍攝設(shè)備,視頻內(nèi)容的分辨率等因素都決定著實(shí)際體驗(yàn)效果。 電池續(xù)航方面,微鯨采用的是3000毫安時(shí)電池,如果不夠的話,直接外接電源和移動(dòng)電源,QC2.0快充效率還是值得肯定的。 另外,散熱設(shè)計(jì)除了前面提到的幾個(gè)VR設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)出風(fēng)口外,為了提升設(shè)備運(yùn)行時(shí)的散熱效率,微鯨VR一體機(jī)的前面板部分還引入了“L型”散熱銅管,同時(shí)配有石墨散熱片和靜音風(fēng)扇,在解決散熱問題的同時(shí),鏡片霧化的問題也能得到很好的解決。 還缺一個(gè)用于操控的手柄 外觀是第一印象,配置是購(gòu)買選擇的參考,但拿到手的第一件事毫無(wú)疑問是使用。 和手機(jī)一樣,長(zhǎng)按電源鍵就可以啟動(dòng)一體機(jī)進(jìn)入系統(tǒng)默認(rèn)桌面。 頂部右側(cè)為狀態(tài)欄,顯示時(shí)間、無(wú)線、藍(lán)牙以及電量等信息,第二排則是官方的內(nèi)容推薦,下方一共有“全景視頻”、“設(shè)置”、“全景直播”、“本地視頻”以及“VR影院”五款內(nèi)置應(yīng)用。 整體框架和布局要比手機(jī)簡(jiǎn)單得多,所以從系統(tǒng)層面來(lái)講,上手還是很容易的。 用戶只需要將畫面中的小圓點(diǎn)聚焦到應(yīng)用程序啟動(dòng)器上,然后在觸摸板上確認(rèn)即可,短按返回鍵返回上一級(jí)菜單,長(zhǎng)按返回第一級(jí)菜單,這也是目前移動(dòng)VR的標(biāo)準(zhǔn)人機(jī)交互方式,不過處理一些特定任務(wù)時(shí),觸摸板+物理按鍵的組合也很吃力。 比如在設(shè)置菜單中連接WiFi,如果備選項(xiàng)過多需要翻頁(yè)的話,觸摸板過于靈敏可能會(huì)讓你的操作變得非常困難,如果能夠有一個(gè)像Oculus手柄那樣的控制器,那么操作體驗(yàn)肯定會(huì)好很多。 視頻內(nèi)容才是微鯨的首選 因?yàn)槲ⅥL的這套基于Android M定制的WUI足夠簡(jiǎn)單,你可以在幾分鐘之內(nèi)就能搞懂系統(tǒng)里面都有些啥內(nèi)容。 從官方提供的內(nèi)容來(lái)看,主要是一些微鯨的版權(quán)內(nèi)容,包括綜藝節(jié)目錄播和全景視頻內(nèi)容,如果這類節(jié)目時(shí)效性不好或者你已經(jīng)看過了,那么官方提供的全景直播可能是很多其它平臺(tái)所拿不到的獨(dú)家資源。 系統(tǒng)內(nèi)置的VR影院提供了家庭、影院和戶外三種觀看場(chǎng)景,如果在線的資源不夠,你還可以自行下載視頻資源,并利用上述的三種觀看場(chǎng)景播放,默認(rèn)的播放模式是將360°全景視頻延展開的平面模式,你也可以將其切換至VR模式。 一個(gè)很有意思的彩蛋是在影院模式中,你還可以喚醒名叫“Vera”的虛擬小秘書陪著你一起觀看。 大致的數(shù)了一下,官方提供了包括《我的新衣》、《蓋世英雄》、《昆侖決》以及《中國(guó)新歌聲》等版權(quán)節(jié)目。 說到這里,你可能會(huì)問,都在說視頻內(nèi)容那游戲呢? 的確,現(xiàn)在的這個(gè)版本當(dāng)中,微鯨還沒有提供游戲資源,也不支持通過SD卡安裝外部游戲,一個(gè)可能的原因是——微鯨在準(zhǔn)備Daydream VR的適配,未來(lái)肯定會(huì)有相關(guān)的內(nèi)容,這一點(diǎn)也得到了微鯨官方的確認(rèn),而之所以首選視頻內(nèi)容,也可能和官方的定位有關(guān)。 一些還可以改進(jìn)的細(xì)節(jié) 可以說,微鯨VR一體機(jī)是一款非常不錯(cuò)的產(chǎn)品,官方在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上下了不少功夫,不過在一些小的細(xì)節(jié)上,也仍然有提升空間。 比如黑色鏡面前面板,視覺效果和手感都不錯(cuò),但不耐臟,也容易出現(xiàn)劃痕,官方可以考慮推出一些不同材質(zhì)的版本,給用戶提供更多的選擇,也可以提供一些保護(hù)膜之類的周邊設(shè)備。 機(jī)身SD卡槽對(duì)有存儲(chǔ)拓展需求的用戶來(lái)說很有必要,不過設(shè)計(jì)的時(shí)候可能沒有考慮卡槽凹陷過深的問題,取卡插卡的時(shí)候都不是很方便,下一代可以在這個(gè)細(xì)節(jié)上稍作注意。 系統(tǒng)方面,基于Android M的WUI足夠簡(jiǎn)潔,卡通風(fēng)格的背景也和谷歌在CardBoard和Daydream VR平臺(tái)中的理念一致,但是考慮到更多用戶的使用習(xí)慣和需求,可以嘗試在增加一些個(gè)性化、多樣化的背景風(fēng)格選項(xiàng)。 另外,一體機(jī)眼罩部分配備的仿絨皮貼面雖然很舒適,但如果長(zhǎng)期使用肯定會(huì)很臟,可以考慮為用戶多準(zhǔn)備一套這樣的附件以便替換。 干掉電視不是微鯨的目的 有很多人對(duì)VR的了解就是從小電影開始的吧?還有很多人也是希望通過VR來(lái)找一些小電影吧,從這個(gè)角度來(lái)看虛擬現(xiàn)實(shí),不難理解為什么微鯨會(huì)從視頻內(nèi)容的角度切入。 當(dāng)然,這并不是說微鯨要出品這樣的內(nèi)容,而是微鯨旗下?lián)碛写罅恳曨l內(nèi)容的版權(quán),海量的視頻資源足夠吸引一大批有這類需求的用戶,當(dāng)然,如果官方能夠保持一些熱門影視內(nèi)容和院線同步的話,吸引力應(yīng)該還會(huì)加強(qiáng)。 由于游戲這個(gè)坑還沒填,微鯨的一體機(jī)現(xiàn)階段還是一臺(tái)暫時(shí)性跛腳的設(shè)備,好在這類內(nèi)容的上線只是時(shí)間的問題,作為用戶的你也不用去擔(dān)心。 至于VR會(huì)不會(huì)干掉電視,我覺得這兩種產(chǎn)品線之間并不存在矛盾,同樣都是內(nèi)容的出口,電視能提供更大的屏幕和共享的觀看環(huán)境,而VR則相對(duì)更加強(qiáng)調(diào)個(gè)人和沉浸感,差別是針對(duì)的需求不同,但二者之間并不互斥。
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