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游戲機讓電視更智能?PS4 Xbox比拼智能電視

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發(fā)表于 2014-3-14 12:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自山東
       就當前電視市場而言,市場的主流依舊是Full HD(全高清1080p)電視,而火熱的Ultra HD(超高清4K)電視不減來勢洶洶之勢,兩種電視產(chǎn)品不同之處在于分辨率,而相同之處則是均投身于智能電視懷抱中。換言之,現(xiàn)如今想買一臺非智能電視,都不是件容易的事情。智能電視就像當年的3D 顯示技術(shù)一樣,主動或者被動強加在消費者身上,無論有用還是無用。


智能電視需要拿出更多的法寶來應(yīng)對家用游戲
  然而,智能電視普及的原因真的是因為它成熟到足以滿足用戶需求了么?合資品牌旗艦級智能電視有著相對不錯的智能體驗,但這類產(chǎn)品的售價極為高昂,缺乏代表性,而售價相對主流一些的智能電視到目前為止還未真正達到這個境界。

索尼PS4次世代游戲機令智能電視淪為雞肋?
  顯然,主流消費者需要等待一些時日才能購買到便宜又好用的智能電視,不過隨著索尼PlayStation 4(后文簡稱PS4)次世代游戲機和微軟 xbox ONE次世代游戲機的出現(xiàn),消費者可以借助這兩臺最新的家用游戲機來取代智能電視,并且在功能和體驗上遙遙領(lǐng)先于智能電視。接下來,我們一起來 領(lǐng)略家用游戲機對于智能電視的威脅,是如何把智能電視淪為雞肋的。
  電視機:逃離不了“看”的本質(zhì)
  從2012年、2013年到2014年,各種類型的市調(diào)機構(gòu)都會針對購物心理、消費需求做一些調(diào)查報告,每一次針對智能電視的調(diào)查報告可以看到,在功能體驗上,在線視頻遙遙領(lǐng)先于其它所有的一切,智能電視也是電視,終究逃離不了“看”的本質(zhì)。


智能電視最大的應(yīng)用依舊是觀看視頻
  智能電視雖然可以安裝海量APP程序應(yīng)用,不過消費者依舊習(xí)慣“看電視”而不是“玩電視”,筆者以為這并不是消費者不愿意體驗其他類型的APP應(yīng)用程序,只是目前智能電視的操控還不夠智能,軟件的兼容性和優(yōu)化程度還不夠出色。

PS4專屬的“電視&視頻影像”

針對不同國家會有大量的在線視頻內(nèi)容

  索尼和微軟十分清楚,僅僅依靠游戲很難統(tǒng)治客廳,微軟甚至在發(fā)布XBOX ONE次世代游戲機時表示“這是一臺可以玩游戲的機頂盒”,實際上,智能電視 不過是“電視屏幕+機頂盒”罷了,所以微軟XBOX ONE很輕松就可以實現(xiàn)“機頂盒”功能,比如:在美國本土,XBOX ONE可以在線觀看ESPN體 育直播,并且可以隨時調(diào)出體育選手的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,十分強大。
  此前,我們報道了微軟XBOX ONE次世代游戲機即將于2014年10月引 入中國大陸地區(qū)的消息:《小霸王的節(jié)奏 微軟XBOXONE行貨即將來襲》,考慮到微軟(37.89, -0.38, -0.99%)和百事通合作引入,行貨版XBOX ONE將不可避免的內(nèi)置百事通 在線視頻服務(wù),國內(nèi)用戶通過XBOX ONE游戲機可以看到海量視頻資源和體育直播。值得一提的是,百事通實時直播所有的NBA籃球賽事,如果也能隨時調(diào) 出球員技術(shù)統(tǒng)計,將會給中國用戶帶來難以置信的體驗。
游戲體驗差距:不可同日而語
  通過XBOX ONE次世代游戲機的例子,不難看出智能電視最 常用的在線視頻游戲機同樣可以很好的勝任,將來引入與中國大陸地區(qū)的索尼(17.63, -0.21, -1.18%)PS4次世代游戲機也肯定會有在線視頻來滿足用戶需求。如果在線視頻還不足以令智 能電視淪為雞肋,那么核心游戲部分,雙方的差距可謂天淵之別。


智能電視玩轉(zhuǎn)《小鱷魚愛洗澡》

智能電視游戲操控體驗極為糟糕

PS4/XBOX ONE次世代游戲機大量頂級獨占游戲
  智能系統(tǒng)基本采用Android智能系統(tǒng),因此智能電視現(xiàn)階段可以玩的游戲和iPad、智能手機上并無區(qū)別,iPad和智能手機操控便捷,游戲體驗不錯,但智能電視通過遙控器進行控制,體驗并不夠好,這也是人們并不愿意用智能電視玩游戲的原因。
  說白了,智能電視上的游戲過于“小兒科”,缺乏深度,游戲品質(zhì)遠遠比不上任天堂3DS和索尼PS Vita掌上游戲機。就更不用提及強大無比的PS4、XBOX ONE獨占游戲群,游戲體驗方面的差距不可同日而語。
  體感控制:游戲機體現(xiàn)專業(yè)型
  可能有讀者會說,現(xiàn)在很多中高端智能電視都配備體感控制器,甚 至可以將智能手機變身為游戲體驗控制器。那么,接下來我們就說說微軟XBOX ONE隨機附帶的Kinect 2.0體感控制器,Kinect 2.0強 大的語音識別功能,據(jù)現(xiàn)場進行的演示語音命令切換的速度極為驚人,基本上屬于“說完就切換到位”的超高水準。此外還有1080p錄像等功能,功能的豐富程 度令人吃驚。


全新Kinect 2.0基本杜絕延遲問題
  相比Kinect 1.0,全新Kinect 2.0無論是動作識別還是語音命令,智能電視所謂的智能互動技術(shù)都屬于“弱爆了”的低水準,并且微軟 XBOX ONE新世代家用游戲機整合電視、電影、電視劇、音樂等諸多媒體資源,豐富的娛樂資源同樣可以對智能電視形成強有力的沖擊。更重要的是,除了 XBOX ONE游戲機頂級游戲之外,XBLA小游戲的品質(zhì)也十分出眾,足以秒殺智能電視上最好的APP游戲。

Kinect游戲體驗非智能電視APP游戲可相提并論

  從娛樂的角度來說,微軟XBOX ONE家用游戲機完全不需要智能電視,所幸的是,更多的家庭需要的是電視機,而游戲機可有可無,這是智能電視的優(yōu)勢, 但微軟XBOX ONE和Kinect 2.0的存在更像是為智能電視指明方向,智能電視目前還處于相對初級的階段,趕上Kinect 2.0幾乎沒有可 能,畢竟Kinect代表著當今最頂級的體感互動技術(shù),它可以滿足全球最挑剔的游戲玩家。
  綜上所述,無論是核心游戲還是體感控制器,游 戲機都以壓倒性的優(yōu)勢領(lǐng)先智能電視,以上我們更多的是拿微軟XBOX ONE游戲機舉例子,實際上索尼無論是DualShock 4體驗手柄還是 PS Eye體感攝像頭體驗也相當出色,PS4銷售并未強行搭載PS Eye體感攝像頭,但PS Eye體感攝像頭極為熱銷,美國亞馬遜等網(wǎng)站甚至加價 10美元才能買到二手PS Eye,足見其優(yōu)秀。

  我們無意貶低智能電視,只是目前智能電視面對即將在中國市場發(fā)售的次世代游戲機,真真 切切的停留在相當初級的“小兒科”水平,而次世代游戲無論是專業(yè)型還是用戶體驗都代表著這個時代的最高標準。智能電視已經(jīng)有存在的理由,不過它需要拿出更 多的賣點來吸引用戶,這個問題需要廣大電視廠商們來思考。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-3-14 12:17 | 只看該作者 | 未知
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板凳
發(fā)表于 2014-4-10 04:12 | 只看該作者 | 未知
正需要啊,感謝樓主無私分享!
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