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NBA與Oculus公司合作 將發(fā)布VR紀(jì)錄片!

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發(fā)表于 2016-9-17 11:01 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江


   《Follow My Lead: 2016 NBA決賽的故事》是一部NBA與Oculus合作的VR電影,其長(zhǎng)度幾乎和一集25分鐘的電視劇一樣。這部VR電影是一部需要佩戴Gear VR才能觀看的迷你紀(jì)錄片,該片記錄了克里夫蘭騎士隊(duì)和金州勇士隊(duì)的對(duì)決,由演員邁克爾·B·喬丹進(jìn)行旁白敘述。如今NBA已經(jīng)完全接受360視頻,小編也多次報(bào)道了NBA在這個(gè)新技術(shù)的應(yīng)用,但是這是體育運(yùn)動(dòng)第一次使用該技術(shù)打造出一部完整的電影?!拔覀兿M藗儾辉倮^續(xù)說,你只能用VR做這個(gè)內(nèi)容或者做那個(gè)內(nèi)容?!?br />
NBA與Oculus公司合作 將發(fā)布VR紀(jì)錄片!
       Oculus的視頻總監(jiān)Eugene Wei說到:“還有太多VR視頻能夠做到的事情,比人們想象的更多,但是你需要做的是,將這些可能性展示出來?!笔褂迷凇禙ollow My Lead》的電影制作技術(shù)與尋常的VR內(nèi)容并不同,該片以快切鏡頭或者滾動(dòng)車的鏡頭為特色。不過這種效果不幸地帶來了一些在視頻中清晰可見的縫合線。“現(xiàn)階段有太多的規(guī)則要遵守,該做的和不該做的,因?yàn)槟氵€在手把手地帶領(lǐng)觀眾了解這個(gè)新媒體?!盡issing Pieces的創(chuàng)始人Ari Kuschnir說到:“但是我們覺得就是這樣的時(shí)刻,這些栩栩如生的當(dāng)下時(shí)刻,無論有多少不完美在那里,正在發(fā)生的事情要比故事本身更有力量?!?br />
NBA與Oculus公司合作 將發(fā)布VR紀(jì)錄片!
       雖說這是個(gè)好主意,不過就現(xiàn)有技術(shù)來說,VR電影還是被限制了, 在低像素比較低的地方更加明顯。不過,由于這些內(nèi)容主要存在的媒介和渠道還是類似于Facebook 360視頻之類的地方,這些也不算是什么大問題了,但是隨著技術(shù)的進(jìn)步,小編相信這些問題也會(huì)逐漸消失的。




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