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《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲

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發(fā)表于 2016-8-24 15:11 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江
游戲VR似乎總是不太合拍,因?yàn)閂R所具備的特性,用在規(guī)格很小的游戲上總會(huì)顯得比較浪費(fèi),你沒有幾個(gè)龐大的場(chǎng)景或是耀眼的特效,都不敢和人自稱是VR游戲。但事實(shí)上,在目前的VR游戲中,還是獨(dú)立的小型游戲居多,所以這里也不乏有一些有意思的VR游戲。譬如這款HTC Vive的《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena),就非常讓人欲罷不能。

《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲


如果你之前在手機(jī)上玩過一款叫做《重力存亡》(Tilt to Live)的游戲,那么你基本上等于玩過了《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena),兩款游戲相似度非常的高,甚至可以說到了山寨的程度。但是總體上來說還是有些區(qū)別,首先VR下的玩法肯定不同,其次游戲在道具攻擊方式上做了些細(xì)微改變。最大的不同是,《重力存亡》(Tilt to Live)是一款出了兩代的作品,在藝術(shù)風(fēng)格的成熟度以及內(nèi)容的豐富量上要比叫好,并且它不是一款音樂游戲。

《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲


與音樂的結(jié)合可以說是《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena)最吸引人的地方,不僅僅是制作者挑選的音樂不錯(cuò),更加有趣的是游戲中“敵人”的運(yùn)動(dòng)是與節(jié)奏相結(jié)合的。在《重力存亡》(Tilt to Live)之中,你只有紅色圓點(diǎn)一種敵人,《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena)同樣也有這種紅色的基本敵人,但是在這之上你還會(huì)看到黃色、紫色等敵人,這些只要觸碰一下就能結(jié)束你游戲的敵人,會(huì)隨著節(jié)奏的高低快慢變化行動(dòng)規(guī)律。譬如黃色的敵人會(huì)在節(jié)奏點(diǎn)上膨脹收縮,而紫色則會(huì)加速一段距離。

《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲


這樣的設(shè)定給VR游戲增加了很多變化性,因?yàn)槊恳魂P(guān)的音樂都不同,再加上敵人出現(xiàn)的位置每次都是隨機(jī),所以基本上每次玩的體驗(yàn)都是不同的。《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena)絕對(duì)是一個(gè)你可以玩上百次,依然覺得有新鮮感的游戲。并且為了讓你更有目的性,游戲還有分?jǐn)?shù)排行榜與挑戰(zhàn),譬如一下消滅數(shù)個(gè)敵人,或是用限定數(shù)量的道具通關(guān)。

說到道具,這也是游戲最有趣的地方之一,因?yàn)樵谶@里你所需要的并非只是躲避,更需要來消滅敵人獲得分?jǐn)?shù),敵人不斷地增生,你不消滅它們將會(huì)越來越難生存。而游戲中給予了數(shù)量不少的攻擊性道具,譬如最基本的炸彈,當(dāng)你觸碰到的時(shí)候會(huì)形成一個(gè)區(qū)域,進(jìn)入?yún)^(qū)域中的圓點(diǎn)都會(huì)被消滅,在不斷的完成關(guān)卡獲得星星后,還會(huì)解鎖更多有趣的道具。譬如彈射的子彈,支線飛行的導(dǎo)彈,或是圍繞在你控制的箭頭周圍的護(hù)盾等等。

《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲


每個(gè)道具的特性不同,所以根據(jù)你所需求的目標(biāo)也要考慮如何使用道具。如果僅僅是想通過這個(gè)關(guān)卡,只要不斷的觸碰道具就不會(huì)死亡,可以說是簡(jiǎn)單至極,但是如果你想獲得高分或者完成挑戰(zhàn)的話,那就需要一些技術(shù)以及戰(zhàn)術(shù)了。并且這些道具的使用,還關(guān)系《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena)最有趣也是最與眾不同的一個(gè)設(shè)定,那就是音樂節(jié)拍的介入。

《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲


上邊說到過敵人的移動(dòng)行為和節(jié)奏相關(guān)聯(lián),這些道具也同樣如此。雖然說你可以隨時(shí)觸發(fā)道具,但是在道具周圍一道光圈沒有縮到最小的時(shí)候,你會(huì)看到一個(gè)“Out of Sync(未同步)”的提示,如果你正好在光圈縮到最小的時(shí)候觸碰,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)”Perfect(完美)”。相信任何玩過音游的人,大概都知道這是什么意思了。想要完美的過關(guān),僅僅炸掉所有圓點(diǎn)是不夠的,你還要根據(jù)音樂的節(jié)奏,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候觸發(fā)那些道具。這樣VR游戲就與音樂的結(jié)合更加緊密了。

《音樂競(jìng)技場(chǎng)》讓你欲罷不能的音樂VR游戲


如果說你對(duì)于《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena)還是猶豫不決,那么不妨去下載《重力存亡》(Tilt to Live)玩一玩,然后把這款VR游戲想成是一個(gè)更加龐大的版本,從手機(jī)的小屏幕上拓展到了360°全方位,并且緊密的與音樂節(jié)拍相結(jié)合。不管你是喜歡音樂游戲,還是單純的喜歡這種躲避小游戲,《音樂競(jìng)技場(chǎng)》(Audio Arena)絕對(duì)都能滿足你。當(dāng)然,也正如開頭所說的,如果你覺得類似手機(jī)游戲的作品,在VR上玩比較浪費(fèi)的話,那么多半你也不會(huì)認(rèn)為這款游戲有什么不同。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-8-25 21:44 | 只看該作者 | 來自江西
樓主,本主題下載鏈接呢?
板凳
發(fā)表于 2019-6-15 16:30 | 只看該作者 | 來自廣東
這個(gè)是要搖頭晃腦的玩嗎
地板
發(fā)表于 2021-11-11 18:51 | 只看該作者 | 來自廣東
新手路過賺個(gè)分.下個(gè)電影

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