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一款宮崎駿風格的益智游戲

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發(fā)表于 2016-8-15 16:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
本帖最后由 一只小獅子 于 2016-8-19 15:46 編輯



一次接觸Spirits樹葉精靈這款游戲時就被深深的打動了,《樹葉精靈 Spirits》是一部蕩滌心靈的作品,玩家在享受游戲樂趣的同時還可以完全放松自己的身心,讓自己在精美的游戲畫面和空靈的背景配樂中找到繁忙生活的一絲安逸。這款宮崎駿風格的益智游戲看似簡單,但想要以最少的犧牲讓最多的精靈回家卻非常困難。今天就和大家一起來看樹葉精靈 Spirits試玩攻略,讓你的新來也能感受一次安逸。 一款宮崎駿風格的益智游戲

  Spirits樹葉精靈游戲的目的就是把精靈送回家,實際上是通過各種手段繞過障礙讓精靈飄到白色的漩渦中去。每一個場景的地形構造都不相同,隨著關卡的上升,難度逐漸增加。在Spirits樹葉精靈游戲中,玩家需要犧牲掉一個精靈可以換取一種讓其他精靈回家的助力,點擊行走中的精靈就可以發(fā)動特殊技能。有四個特殊技能可以選擇,分別是變成起風點、改變風向、打通土地和變成植物。
一款宮崎駿風格的益智游戲

 如果路途中遇到精靈無法越過的高坡,可以選擇犧牲一個精靈,讓它變成一顆向上攀爬的藤條,這樣別的精靈就可以順利走過。選擇藤條生長的起點非常重要,如果太近其他精靈仍然不能越過高坡,如果太遠就會在半路掉下來。有時候遇到像樓梯一樣的高坡,不要讓太多的精靈變成藤條,不妨試試其他的方法,以節(jié)省精靈的生命。
一款宮崎駿風格的益智游戲

 當前路被完全堵死無法前進時,需要犧牲掉一個或多個精靈,讓他們打通土地,后面的精靈就可以從洞中鉆出去,到達下一個目的地。選擇打洞的地點也很重要,盡量選擇比較薄的土地,這樣犧牲一個精靈就可以了。當陸地下面是尖刺或者漩渦在空中時,就要犧牲一個精靈變身起風點,通過它吹出來的風把其他精靈吹響空中。關卡中有自然風,但這是不夠的,需要玩家犧牲掉一個或多個精靈,制造數(shù)個起風點。 一款宮崎駿風格的益智游戲

  有時候關卡中的自然風沒有起到幫助的作用,反而成了精靈回家的障礙,這時候就需要讓一個精靈改變風的方向。改變自然風的方向往往比建造多個起風點有作用。游戲里還有一個任務,就是讓精靈收集植物。精靈走到植物的旁邊就算收集成功,這是衡量游戲完成度的另一個方面。
一款宮崎駿風格的益智游戲
  《樹葉精靈 Spirits》目前有47個關卡,簡單通過并不難。但想讓總數(shù)826個精靈全部回家,并收集到159顆植物那簡直是不可能完成的任務。所以說游戲還是需要動腦,需要思考的。在沒找到過關的路徑之前,不要盲目犧牲掉任何一個精靈,它們是游戲得以完成的根本。在尋找到路徑之后,還要詳細規(guī)劃精靈使用技能的地點,要做到以最小的犧牲讓最多的精靈回家。看完今天的操作攻略,建議大家回去試一試,因為游戲不僅好玩,還能讓你放松身心。


http://down.znds.com/apk/game/2015/0605/2417.html



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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-8-15 16:37 | 只看該作者 | 來自浙江
看起來很好玩的樣子呢
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板凳
發(fā)表于 2016-8-16 05:35 | 只看該作者 | 來自四川
感謝分享,ZNDS有你更精彩:)
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