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談一談關(guān)于真假3D電影的事情!

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發(fā)表于 2016-8-15 15:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自廣東
聽說最近上映的幾部影片,口碑都相當(dāng)不錯,想去電影院享受享受,結(jié)果發(fā)現(xiàn).....
談一談關(guān)于真假3D電影的事情!

Excuse me?一個月中10部電影9部都是3D的?期待已久的《大魚海棠》,原本以為是2D動畫片,結(jié)果做成了3D版本,好在畫面還算驚奇,3D效果也不賴;而票房不錯的《寒戰(zhàn)2》,在香港上映的明明是2D版本,但在國內(nèi)卻幾乎只有3D版本,事實上,該片并不存在必須使用3D效果表現(xiàn)的場景,而且電影中很多畫面也并無3D效果。


好了!這周的素材有了,上周剛聊完真假高清片源,今天得來談一談關(guān)于真假3D電影的事情,原諒小編就是這么愛瞎說大實話,沒辦法[手動微笑]


2010年《阿凡達》,這部電影創(chuàng)造了影史最賣座紀錄,同時也將一種相對較新的電影表現(xiàn)技術(shù)帶到了人們面前,近在咫尺的生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺。


《阿凡達》的成功給電影行業(yè)帶來的信息是“高票房”,唯利是圖的資本家們開始拿著3D當(dāng)做一個法寶,2D轉(zhuǎn)3D以一種更快捷、回報率更高的方式出現(xiàn)了,盡管被觀眾吐槽為“只有字幕最3D”,卻依舊迅速蔓延開來,很多的大片也都有特供中國的3D版,如《機械戰(zhàn)警》、《超驗駭客》和《超體》等,可見中國觀眾對3D的熱情之高。

為什么阿凡達之后難有令人驚艷的3D大片?


目前市面上主流3D影片制作模式主要有兩種:一是實機拍攝,使用兩臺3D相機拍攝出左、右眼影像,這種方式一般被稱為“真3D”;


另一種是通過數(shù)字技術(shù)對2D影像進行后期處理,制作出左眼及右眼用影像,這種就被稱為2D轉(zhuǎn)3D,也就是不少人所說的“偽3D”。


實拍3D電影的原理是,通過兩臺攝像機模擬人的眼睛,拍左眼和右眼畫面,然后通過計算機把拍攝的圖像合成實現(xiàn)3D效果。實拍3D影片會朝觀眾的方向浮出屏幕,并且時不時會有物件貼近面門,有感覺伸手可以觸及的現(xiàn)場感覺。


而轉(zhuǎn)制3D會有輕微的向屏幕內(nèi)側(cè)深入的感覺,用專業(yè)的術(shù)語,就是在原來只有XY關(guān)系的畫面上增加一個Z軸線的深度——增加景深。


起初,美國片商還追求完美效果,熱衷于用最新的3D攝像機及3D系統(tǒng)拍3D電影,比如《舞出我人生》、《創(chuàng):戰(zhàn)紀》、《變形金剛3》、《死神來了5》、《鯊魚驚魂夜》、《雨果》、《地心歷險記2》、《普羅米修斯》、《少年派》等。


但后來,即使多年來是以品質(zhì)征服全球的好萊塢也越來越追求“多快好省”,轉(zhuǎn)制3D成為主流。近年來的3D大片中,就有大部分是轉(zhuǎn)制之作,包括《美國隊長2》、《銀河護衛(wèi)隊》、《沉睡魔咒》、《哥斯拉》、《忍者神龜》等。


片商為何鐘愛“快餐3D”?


相比2D拍攝,實機拍攝3D要用到昂貴的雙鏡頭攝影機和配備大量鏡頭,而由于攝影機沉重對片場操作的要求也更高。3D電影拍攝的存儲容量會翻倍,數(shù)據(jù)處理會遠多于2D電影,這都讓3D電影的拍攝成本非常高。
  
一部實機拍攝的3D電影需要耗費大量的資金、人力和時間成本,是片方“付不起”、“等不及”的。


《泰坦尼克號》的3D轉(zhuǎn)制僅花了60周時間和1800萬美金成本(算比較高的,國內(nèi)轉(zhuǎn)一部可能只要1/3),但卻它帶來了巨大的經(jīng)濟回報。而《阿凡達》前后耗時14年,耗資近5億美元,雖然《泰坦尼克號》3D效果也不錯,兩者也不能直接比對,但實機拍攝和后期轉(zhuǎn)制3D資源耗費的差距仍可從中可見一斑。


3D如今已經(jīng)變成了一個利潤法寶,大部分影片都是為3D而3D,而非為效果而3D。如果有一個90分的電影,它每張電影票賣60元;如果加上3D效果,那么在3D的放映廳中可以獲得更高的票價,同時因為有不同版本,在院線的曝光度上也會更高。


這也就是為什么片商都鐘愛“快餐3D”的原因,制造費用低、周期短、利潤更可觀。


3D電影沒有真?zhèn)?,只有好?/strong>


不少人都認為轉(zhuǎn)制3D電影就意味著“偽3D”,只有實拍3D電影才是真3D,其實這種說法是站不住腳的,3D電影沒有“真?zhèn)巍敝挥小昂脡摹薄?/font>


比如著名的3D電影《阿凡達》,用到了3D實拍,3D轉(zhuǎn)制和CG后期特效三種方法,能說它是真3D還是偽3D電影嗎?比如《普羅米修斯》也融合了實拍3D和轉(zhuǎn)制3D兩種方法,是算真3D還是假3D?


再夸張點,轉(zhuǎn)制3D如果一個畫面中百分一百的物體都完成了建模,其3D效果也是很可觀的,但如果只做了不到一半的工作,效果可想而知。


3D影片的好壞不能用是實機拍攝還是后期轉(zhuǎn)制來判斷,有些原生3D拍攝的影片3D效果未必比得上認真轉(zhuǎn)制的3D影片,關(guān)鍵得認真、認真、認真。


3D熱潮應(yīng)回歸理性


一部優(yōu)秀的3D影片,是通過3D攝像機實拍,獲得了相對準(zhǔn)確的3D數(shù)據(jù),再配合大量的3D轉(zhuǎn)制和CG后期特效制造完成,這是當(dāng)前3D電影最優(yōu)秀的制造方式。


但是事實上,制造《阿凡達》這樣一部3D巨作,耗費的時間及成本是非常巨大,風(fēng)險也無法控制,誰還能再接受卡梅隆,花費10年拍一部《阿凡達》,這個10年的風(fēng)險投資,跟中國股市一樣不可預(yù)期;況且,卡梅隆上次成功了,誰也不敢打保票下次的結(jié)果。


在當(dāng)前這種大環(huán)境之下,關(guān)鍵是如何做到質(zhì)量、預(yù)算、時間上的平衡,這也是對當(dāng)前3D電影發(fā)展的考驗。


作為一名普通的消費者,不要求每一部3D影片都像《阿凡達》那么讓人驚艷,但至少不要以一種為3D而3D,圈錢的做法往大眾眼睛里倒垃圾,缺的不是那額外多出的錢,而是真正的誠意效果之作。


3D電影本來就以犧牲亮度、清晰度為代價來換取3D的成像效果,如果只有字幕是3D的效果,豈不是讓消費者花高價錢買罪受,看2D就好啦,還要3D干什么呢???


最怕宣傳上情懷滿滿,卻發(fā)現(xiàn)背后是一張勢利的面孔。


最后附上個人收藏私貨!近幾年一些原生3D電影名單,3D效果都不錯,僅供參考。
談一談關(guān)于真假3D電影的事情!



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