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國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱:Chinajoy)在上海新國際博覽中心正式開幕,許多國內(nèi)外知名游戲產(chǎn)商參加此次游戲展。本臺記者非常榮
幸邀請到樂播科技CEO馮森先生進(jìn)行專訪,以下是采訪內(nèi)容。
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2016-8-5 18:41 上傳
樂播科技CEO馮森
1.請您簡單介紹一下樂播科技。
樂播科技 馮森:樂播科技主要是做多屏互動技術(shù)作為切入點(diǎn),主要想做一個事情,把電視屏幕充分的利用起來,多屏互動的功能是無線連接了手機(jī)和電視,讓電視上的內(nèi)容更豐富,讓用戶在使用電視的時候體驗(yàn)更流暢。深圳樂播科技有限公司是一家專注于多屏互動技術(shù)研發(fā)及應(yīng)用的互聯(lián)網(wǎng)公司。旗下主打樂播投屛和樂播錄屏兩款產(chǎn)品,從UGC內(nèi)容生產(chǎn)工具到大屏互動娛樂,旨在打造一個以手機(jī)為核心連接人與設(shè)備,人與內(nèi)容的娛樂平臺。其中,樂播投屏在電視大屏端已經(jīng)擁有4000多萬家庭用戶,覆蓋80%的電視/OTT盒子品牌,并與阿里、小米、樂視、優(yōu)酷、極米投影等終端廠商達(dá)成了深入合作。
2.樂播錄屏的功能優(yōu)點(diǎn)有哪些?
樂播科技 馮森:目前我們的產(chǎn)品屬于比較成熟的,總結(jié)以下幾點(diǎn)為:
1、它完美支持IOS9,無需越獄,操作簡易人性。用戶在蘋果ios設(shè)備端即可完成錄屏操作,適合絕大部分人的使用習(xí)慣。
2、它占用系統(tǒng)資源極低,在1:1錄屏?xí)r,占用內(nèi)存不超過30M,CPU占有率不高于5%,且錄制視頻幀率可穩(wěn)定保持60fps。如此低占有使得用戶在使用樂播錄屏?xí)r完全感覺不到后臺錄屏應(yīng)用的存在。
3、在樂播錄屏功能中,錄制文件可選擇保存本地,或上傳至優(yōu)酷/愛奇藝/騰訊等視頻平臺,也可通過錄播直播入口管理入口進(jìn)行登錄,同步上傳至指定直播平臺或者視頻平臺云服務(wù),達(dá)成直播功能。
4、用戶在操作錄屏/直播過程中,可以選擇打開蘋果手機(jī)前后置攝像頭,用以時時與觀眾進(jìn)行互動,提現(xiàn)主播個人魅力價值,無需添加其它攝像頭產(chǎn)品。
5、樂播全新的分屏技術(shù)使用戶可以將直播內(nèi)容一鍵投到大屏觀看,手機(jī)端則是與主播互動聊天的操作界面,完美的解決了當(dāng)下用戶在手機(jī)端觀看直播屏幕小的痛點(diǎn)。
總而言之,樂播錄屏完全打破現(xiàn)有IOS9技術(shù)瓶頸,它無論是從性能方面,以及功能操作方面,都遙遙領(lǐng)先于現(xiàn)有同類軟件,成為ios錄屏應(yīng)用中的佼佼者。樂播科技已與斗魚TV、龍珠直播、九游直播、戰(zhàn)旗tv、大神tv等直播平臺成為戰(zhàn)略合作伙伴。不久以后,主播們就可以使用到上述平臺直播工具最新免越獄ios9錄屏功能。
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3.作為一個非游戲公司為什么要投入高價來參展Chinajoy,參展Chinajoy與產(chǎn)品發(fā)展有哪些契合點(diǎn)?
樂播科技 馮森:隨著電視大屏興起,尤其以智能電視,智能盒子為主打的產(chǎn)品進(jìn)入千家萬戶,但電視可玩的游戲并不是很多,它承載不了這么巨型的游戲,而國內(nèi)的游戲開發(fā)廠商,也基本目前還沒有看到。但樂播把手機(jī)連接到電視以后,可以讓用戶拿著手機(jī),在電視上玩手游,而且不受到電視硬件性能低下的這個限制,把手機(jī)當(dāng)成一個手柄、一個游戲主機(jī)在電視上來玩游戲,對手游行業(yè)來說必然帶來很大的一個福音,未來場景跟手游合作之后,能玩家你一鍵錄屏直播,一鍵投屏手游,發(fā)現(xiàn)您手游價值更大,作為一個手游發(fā)行渠道,用大屏幕來打造一個手游的發(fā)行渠道,既不跟傳統(tǒng)的渠道有沖突,又能給手游擴(kuò)展新的市場領(lǐng)域,這就是我們這次參展的主要目的。
4.您希望樂播能為家庭娛樂帶來什么新的變革?怎么看待多屏互動前景的?
樂播科技 馮森:多屏互動的應(yīng)用場景,非常豐富的,樂播科技的投屏技術(shù)最大特點(diǎn)在于跨屏游戲功能,它能夠?qū)崿F(xiàn)將手游秒變電視游戲,用手機(jī)代替手柄,從小屏幕向大屏幕的跨越。Gameloft借助樂播投屏的技術(shù)優(yōu)勢,能將精致的游戲畫面以及光影效果充分的展現(xiàn)在玩家面前?!犊褚帮j車8》通過樂播投屏實(shí)現(xiàn)大屏玩飆車,玩家能真切地感受動態(tài)高速騰空特技的魅力,這樣的賽事場面將非常激烈,看點(diǎn)更為十足。
5.為什么樂播科技能成為玩家、游戲、直播平臺的紐帶?
樂播科技 馮森:蘋果ios9用戶目前占全部蘋果用戶的75%,ios用戶在2015年達(dá)6億左右,加之ios系統(tǒng)優(yōu)勢,潛力巨大。樂播錄屏工具是國內(nèi)唯一免費(fèi)開放,免越獄且完美支持ios9的應(yīng)用,全面解決國內(nèi)大多數(shù)平臺針對ios9錄屏無法正常操作的技術(shù)難題。樂播科技的另一款產(chǎn)品-樂播投屏在電視大屏端擁有2000多萬家庭用戶,電視/OTT盒子品牌覆蓋率占80%,與阿里、小米、樂視、優(yōu)酷、極米投影等終端廠商達(dá)成深入合作。玩家在直播平臺觀看直播點(diǎn)播的同時可以一鍵投到大屏,加大觀看互動的體驗(yàn)。
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6.樂播投屏在技術(shù)開發(fā)上有遇到過什么問題嗎?
樂播科技 馮森:問題肯定是各式各樣的問題,但是還好,我們這個團(tuán)隊(duì)研發(fā)實(shí)力還是蠻強(qiáng)的,我們?nèi)?duì)有60%的人員是研發(fā)人員。
7.樂播投屏在客廳娛樂當(dāng)中扮演的是怎樣的角色呢?
樂播科技 馮森:樂播App基本上能滿足用戶對電影、電視劇、直播、二次元、游戲內(nèi)容的需求。
8.在宣傳方面樂播是怎么讓用戶更多的了解這款產(chǎn)品呢?
樂播科技 馮森:首先我們在5000萬家庭已經(jīng)覆蓋了樂播的產(chǎn)品,但是現(xiàn)在用戶并沒有主動去發(fā)現(xiàn)和使用這個功能,用戶體驗(yàn)好了就會繼續(xù)使用,這種宣傳對我們來講,其實(shí)成本并不高,我們也并不會用傳統(tǒng)的方式主動的推廣,我感覺意義其實(shí)并不是非常大。
9.樂播科技對VR領(lǐng)域有所涉足嗎?未來有怎樣的戰(zhàn)略規(guī)劃?
樂播科技 馮森:目前在跟一些VR硬件廠商合作,我們也提供了投屏的一系列解決方案,因?yàn)閂R目前是有一個問題沒有解決的,導(dǎo)致它很難去大規(guī)模普及,那就是眩暈和延時的問題。如果這個問題解決不了,就很難讓人們長時間沉浸在VR的體驗(yàn)當(dāng)中。所以我們通過投屏的模式,不光給VR領(lǐng)域提供了豐富的內(nèi)容,同時也有效的緩解了眩暈現(xiàn)象的發(fā)生。
結(jié)語:科技的發(fā)展,對于人們生活習(xí)慣的改變,確實(shí)有著促進(jìn)作用,面對隨之而來的客廳娛樂風(fēng)暴,樂播科技認(rèn)為打造一個萬屏互聯(lián)、娛樂共享的多元化產(chǎn)品生態(tài),才是今后眾多娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前景。雖說投屏技術(shù)對于提高大屏游戲體驗(yàn),確實(shí)是一方利器,但僅僅憑借優(yōu)異的產(chǎn)品還無法吸引如今口味刁鉆的玩家,如何讓玩家以及用戶加深體驗(yàn),才是科技發(fā)展的關(guān)鍵。
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