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2014-2-26 13:32 上傳
3D互聯(lián) 盡管因?yàn)楦鞣N原因,3D電視已經(jīng)沒有前幾年的新奇感與吸引力,不過對(duì)于立體愛好者們而言,好消息似乎已悄然而至。據(jù)外媒 HomeTheaterReview報(bào)道,最新的研究與市場(chǎng)報(bào)告透露:2013年至2018年,全球的平板顯示市場(chǎng)將迎來15.4%的增長(zhǎng),其中很大一部分原因便是4K技術(shù)的功勞。時(shí)下4K電視正熱,不過4K技術(shù)對(duì)于3D電視的用處也不少,一方面它能提高像素,同時(shí)也能有效彌補(bǔ)3D顯示帶來的圖像顯示質(zhì)量受損的不足,從而減少長(zhǎng)時(shí)間觀看的眩暈感。不過更主要的原因在于3D游戲的發(fā)展。隨著3D游戲的風(fēng)行,生產(chǎn)商們逐漸意識(shí)到這一趨勢(shì),并將3D電視進(jìn)行優(yōu)化升級(jí)以緊跟時(shí)代的步伐。
市場(chǎng)報(bào)告原文如下:
分析者們預(yù)測(cè):2013-2018年全球3D平板電視市場(chǎng)將以15.4%的復(fù)合年均增長(zhǎng)率進(jìn)行增長(zhǎng)。3D廣播內(nèi)容的逐漸增加豐富,將是其中的關(guān)鍵因素。全球3D平板電視市場(chǎng)同時(shí)還將經(jīng)歷與4K技術(shù)的融合過程。然而,對(duì)于健康的擔(dān)憂也將給這一3D電視市場(chǎng)的穩(wěn)步增長(zhǎng)帶來直接的挑戰(zhàn)。畢竟長(zhǎng)時(shí)間佩戴3D眼鏡觀看起來十分不便,且眼鏡也難以適應(yīng)。報(bào)告中以全球知名廠商LG、三星、松下、飛利浦、東芝、夏普等為參考對(duì)象,以求更為全面、真實(shí)。
報(bào)告中還提到:3D游戲愛好者數(shù)量的激增對(duì)于全球3D平板顯示電視市場(chǎng)是一大刺激因素。沉浸式的3D游戲體驗(yàn)給了使用者更為逼真的親身經(jīng)歷。多家視頻游戲制造者如索尼計(jì)算機(jī)娛樂公司(Sony Computer Entertainment Inc.)、任天堂有限公司(Nintendo Co. Ltd)、美國(guó)藝電公司(Electronic Arts Inc)、日本Capcom游戲公司、Take-Two互動(dòng)軟件公司和華納兄弟、互動(dòng)娛樂公司(Interactive Entertainment Inc.)等都在3D視頻游戲上投資不少。3D游戲使用者人數(shù)的增長(zhǎng)促使著眾多廠商生產(chǎn)和對(duì)3D電視進(jìn)行升級(jí)以便支持更多種3D游戲。
根據(jù)報(bào)告顯示,3D技術(shù)目前主要應(yīng)用在3D影視、視頻游戲、游戲機(jī)和3D電視等??苹镁拗啤栋⒎策_(dá)》不僅僅推動(dòng)了大眾對(duì)于3D媒體的關(guān)注,同時(shí)也推動(dòng)了3D影視在全球的發(fā)展。當(dāng)然,未來想要獲得長(zhǎng)足發(fā)展,此類優(yōu)秀的3D影片作支撐是不可避免的。
原文英文標(biāo)題:《3D TV To Make A Come Back?》