自從進入了13年以來,大作游戲可謂是不斷的井噴。不管是從單機游戲來講還是從網(wǎng)游來講,大作游戲如雨后春筍般不斷的砸向玩家。13年前半年是個寂靜的時間段,自從5月份開始,玩家們就開始被拉入了游戲的海洋之中不停遨游。生化危機系列、鬼泣系列、刺客信條系列、英雄連系列等單機大作游戲接連發(fā)布。網(wǎng)游的龍劍 、劍靈 、大宋等大型線上游戲也如期而至。做為一個忠實的游戲粉絲,這段時間是快樂的,這段時間是美好的!今天小記帶著熱愛動作游戲的小伙伴們來看看今年幾部值得一玩的動作類新游。 鬼泣5 鬼泣5是鬼泣的第5代作品,也算是近期的大作新游。鬼泣5發(fā)布至今已經(jīng)有一段時間了,后續(xù)的維吉爾DLC也相繼發(fā)布,使得鬼泣5可以給玩家一個滿意的交代。鬼泣5繼承前代作品的優(yōu)點,武器技能依然需要強化和學習,每個新學的技能都會有教學沙袋供給玩家練習。鬼泣5較前代畫質(zhì)有了質(zhì)的飛躍,戰(zhàn)斗中特效可以讓你大呼過癮,一些年代稍微久遠的顯卡已經(jīng)根不上鬼泣5特效全開的場面了。
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2014-2-22 14:21 上傳
鬼泣5
在打斗方面又加入了武器切換系統(tǒng)。方才你還用大劍打著華麗的連招,下一秒可能就是一套鐮刀亂舞。這種設(shè)定給了玩家們許多想象空間,不在單一的追求武器的技能連擊。玩家可以發(fā)揮自己最大的想象,隨時隨地的切換自己的武器進行攻擊。5代的武器切換系統(tǒng)不像以往,可以設(shè)定一個快捷鍵,只要按住就可以切換到特定武器,松手就會切換到原有武器,這種設(shè)定極大了提高了可操作感,讓大神級的玩家實實在在體驗了一次無限連擊的快感。如果你是一個狂熱打斗游戲的粉絲,那鬼泣5你著實不容錯過。游戲內(nèi)還添加了抓、夠、吸等特性。敵人即使在空中,我們也可以牽引到敵人面前進行一套空連然后華麗麗的牽引到下一名敵人面前繼續(xù)下一套空連。這種打擊的連貫性和爽快性會給你帶來一種無限連擊的欲望,讓你欲罷不能。
生化危機6 在年中旬發(fā)布一款動作大作游戲《生化危機6》讓眾多生化迷們過了一把動作癮。生化危機6打破了之前生化系列游戲解密生存式的游戲方式,而是轉(zhuǎn)換為更強調(diào)體術(shù)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。生化危機6給玩家?guī)淼淖畲髽啡つ^于體術(shù)擊殺敵人時的快感,擊中不同部位可以觸發(fā)不同體術(shù),還有協(xié)連體術(shù)和終極體術(shù)。每種體術(shù)對敵人的殺傷都不相同。即使使用不同人物進行了同等部位的體術(shù)攻擊造成的效果和殺傷值也都不盡相同。
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2014-2-22 14:21 上傳
生化危機6
生化危機6對顯卡的要求也再上一層樓,生化6開放的前期各大論壇都有測試版生化6,看看你的電腦能跑多少分,相信眾多神機都在李昂被僵尸圍困的那個場面幀數(shù)跌到了20以下!生化6的戰(zhàn)斗還新穎的添加了一閃系統(tǒng),雖然一閃在以前的版本中也有,但是在生化6的傭兵模式中,想打高分,一閃是必不可少的。小到僵尸,大到紅皮變異體,都是一下閃死,一閃殺敵還可以回復更多的秒數(shù)。經(jīng)過眾多大神研究還研究出一套舉槍打一閃的大眾一閃法,給許多按不出一閃的玩家?guī)砹烁R簟I?的劇情模式分為四大部分。每個章節(jié)都會變換主角體驗不同的玩法,最后的艾達篇也讓玩家重回到了解密式的生化危機。生化的鐵桿粉絲不容錯過哦!
勿忘我 年中旬,Capcom旗下的最新科幻動作游戲《勿忘我》應(yīng)約出爐。這款游戲堪稱讓人難以忽視的精品游戲。霸氣側(cè)漏的女主角用自己的鐵拳打造一番屬于自己的天下。雖然游戲中女主角的動作連招不多,但是每一個動作都鏗鏘有力。
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2014-2-22 14:21 上傳
勿忘我
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很特別,玩家必須先設(shè)定好COMBO,普通攻擊平A一下5點傷害,但是加了一次COMBO,傷害瞬間上升到了25點,COMBO次數(shù)到達三次,傷害甚至可以疊加到60點。無COMBO不戰(zhàn)斗,但是這里的COMBO又不同于其他動作游戲,玩家必須自己設(shè)定,而且必須按照那套連招鍵來按,有些類似QTE,但是自由度大了很多。當然,玩家還是需要依靠自己進行動作游戲內(nèi)容來進行閃避,追加攻擊的,游戲整體戰(zhàn)斗難度不高。這款游戲主要的進行的是解密系統(tǒng)。玩家需要做的就是對記憶進行修改。每次開始都會有記憶片段給玩家看,然后玩可以進行反復的快進,后退,對其中的記憶進行修改,比如某些東西在什么位置,然后對最后的結(jié)局造成各種影響,當然結(jié)局只有一個是對的,這就需要玩家們活用大腦細胞和眼細胞了。
火影忍者3:究極風暴 如果說最近對火影迷來說有什么福音,那莫過于火影忍者系列游戲登陸PC平臺。大家再也不用忍受30FPS的畫面游戲了?;鹩叭陶?講述的是火影忍者疾風傳的故事。劇情與漫畫出入較大。其中許多關(guān)卡都要進行戰(zhàn)斗,而最后的五影戰(zhàn)班和鳴人戰(zhàn)帶土都是以正義方獲勝為最終結(jié)局。雖然劇情上稍有些不同,但是人物的動作技能上都是高度還原動漫中的忍者。
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2014-2-22 14:21 上傳
火影忍者3 究極風暴
每一位角色都擁有自己的奧義技能,玩家也可以再現(xiàn)鳴人的螺旋手里劍和尾獸玉。游戲還設(shè)有支援系統(tǒng),當每次支援角色上場對對方角色造成控制或者傷害以后,合擊槽會累積數(shù)值,當合擊槽累積滿了以后,玩家可以發(fā)動合體奧義。由小伙伴先手對敵人進行一輪連招打擊,最后由玩家進行奧義攻擊。場面異常華麗。戰(zhàn)斗中玩家的普通攻擊可以參雜方向鍵造成不同的打擊效果??梢岳煤馁M查克拉進行突進和打斷動作僵直。玩家還有一定的替身計量值,在受到物理攻擊前的一瞬間可以使用替身術(shù)移動到目標身后進行一輪打擊。當玩家被攻擊進入紅血狀態(tài)以后還可以開啟反敗為勝的覺醒模式。每個角色的覺醒模式都有著不同的效果。玩家可以用自己喜愛的角色與對人進行生死對決。PC版的火影可以完美支持手柄操作和互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機,喜歡火影的玩家可以在家中大過一次火影癮了。
拳皇13 最近登錄家用機的還不止火影忍者一款經(jīng)典游戲,連拳皇13也登錄了PC平臺。而且這次官方破天荒的給出了簡體中文版!沒錯,你沒有看錯是簡體中文版。劇情全完美漢化,加入了許多現(xiàn)代化詞語,小伙伴們再也不用忍受繁體中文中的各種錯別字了。
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2014-2-22 14:21 上傳
拳皇13
這次拳皇13登錄家用機相對街機版做出了許多平衡性的改動。不僅僅是人物的傷害和技能動作上,許多必殺和真必殺的發(fā)動條件也做了諸多改動。讓許多冷門的人物變得不在那么冷門。打斗系統(tǒng)也添加了一個新的防御槽,玩家可以很清晰看到角色所能防御的極限,一旦防御槽被打破,玩家的攻擊就會破防。拳皇13也取消了許多前代作品的一些設(shè)定,比如破招時不會追加新的僵直效果。畫面上人物普遍改小,做的精致了許多,不過這里不得不多說一句,拳皇13的畫面較同期的幾部格斗作品來說還是有待加強。游戲的打擊感較前代作品有所上升。連招的前期打擊速度較慢,后續(xù)連招銜接上以后速度會慢慢提升,提升連招的流暢度和打擊感。在指令輸入上也做的比前代作品更為嚴謹,很容易在連技中哪個指令不到位就變成了其他招式。拳皇13對喜愛拳皇系列的玩家可以說是一個新的起點哦!
刺客信條4:黑棋 對于剛剛發(fā)布的這款游戲大家都不會感到陌生,它就是《刺客信條4》先不就刺客信條4的其他方面來說,就單單20多G的游戲體積,就讓小記的4M小水管傷不起了。就這個游戲體積來說他的畫面什么的想必也不用小記多說了,場面異常恢弘。玩家可以很清楚的看見人物的面部表情,非常細致逼真!
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2014-2-22 14:21 上傳
刺客信條4黑棋
這次刺客信條4給大家?guī)砹舜蠹s20個小時的主線劇情,但是有超過50個小時的隱藏劇情。在自由世界中,隱藏了巨量的隱藏任務(wù)和彩蛋。官方還聲稱會踩到巨型烏賊。小記還沒有遇到。本次的刺客信條4有點類似發(fā)展類游戲。玩家要駕駛著自己的小船,不斷掠奪其他船只來賺取外快,賺來的錢可以用來升級自己的船只,船只升級了可以去更多的地方,就可以掠奪更多的其他船,然后又可以升級船,又可以去更多地方……就是這么不斷的循環(huán)著。直到你升級滿你的船……本作的設(shè)計重點放到了海戰(zhàn)部分,對于武器種類,經(jīng)濟做的比較單一。游戲中玩家還可以攻占要塞,這對游戲的進程意義深遠,可以解鎖許多未知區(qū)域。在此次的劇情中,刺客信條4繼續(xù)以edward的身份來敘述刺客與圣殿騎士的戰(zhàn)爭,劇情很出色,本次的刺客信條4也將揭露許多歷史事件,對忠于刺客信條劇情的玩家們可以說是個福音哦~不容錯過! 大宋 繼單機游戲之后我們來看最近的網(wǎng)游動作游戲大作。首當其沖《大宋》大宋游戲以宋朝為背景,拋棄了職業(yè)限定這一概念。游戲中角色拿的武器就是角色使用的職業(yè)。分為劍、搶、斧、扇、刀、拳套……等。每種兵器都有自己擅長的方向。比如劍擅長牽制,槍擅長防守反擊。每個職業(yè)都擁有格擋技能,在0,5內(nèi)格擋可以使用強化技能打出高傷害并且擊倒怪物。這個很考驗每個玩家的反應(yīng)速度了。
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2014-2-22 14:21 上傳
大宋
大宋的副本做的也很有特點。每個副本都有相應(yīng)的挑戰(zhàn)。在達成挑戰(zhàn)之后系統(tǒng)會發(fā)送一個箱子到角色的郵箱里,角色可以獲得額外的裝備。大宋的副本通關(guān)也較考驗玩家之間的配合。這里沒有主T副T。玩家們的暗器就帶有嘲諷效果。當BOSS使用強力技能的時候,其他隊友使用暗器嘲諷BOSS給重傷隊友回血的機會。BOSS有許多強力技能需要擊破相應(yīng)段位來破除。大宋防御系統(tǒng)分為上、中、下三個段位。擊破了相應(yīng)段位的防御會造成不同的效果。所以大家一起下副本之前最后說好用擁有相同攻擊段位的武功來攻擊BOSS。游戲還有許多生活特色待玩家去體驗。喜歡武俠的玩家不容錯過大宋這款游戲,后期的大型國戰(zhàn)也為這款游戲玩法上添上了驚艷的一筆。
超能戰(zhàn)聯(lián) 近期出現(xiàn)的一款團隊競技動作游戲:《超能戰(zhàn)聯(lián)》在結(jié)束了短期測試之后,開啟了不限號測試。這款游戲的設(shè)定類似于DOTA。也是兵分3路,玩家要扮演自己喜歡的英雄來擊破對方的基地?;厍耙灿蟹烙确烙O(shè)施。
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2014-2-22 14:21 上傳
超能戰(zhàn)聯(lián)
這里玩家將體驗的是3D畫面和3D的動作角色。每個角色都有屬于自己的獨特技能。等玩家攻擊累積了一定量的怒氣之后還能釋放華麗的必殺技去轟殺敵人。游戲操作上也很簡單,鼠標左鍵,Q、E、F、空格、SHIFT+鼠標右鍵等幾個鍵位組合就可以完美釋放角色的所有技能。玩家擊殺對方士兵或者英雄后會獲得金錢,可以直接按數(shù)字鍵來強化英雄的屬性。這樣省略了多樣的裝備系統(tǒng),避免給玩家造成迷惑,不知道該出什么裝備。這里直接強化角色的各種數(shù)據(jù),讓金幣的體現(xiàn)更加透明化。當然玩家也可以購買一些裝備,但是大體作用也是用來強化玩家的各種屬性。游戲中沒有復雜的裝備,大家比拼的就是團隊的配合和個人的操作。玩超能戰(zhàn)聯(lián)你會體驗到一種玩真三國無雙的感覺。雖然戰(zhàn)場變化了,但是那種熱心澎湃的感覺不會改變。喜歡的玩家還在等什么呢?選擇自己的喜歡的角色進入游戲奮力廝殺吧。這里提醒一句這是一款推塔游戲哦~!
龍劍 《龍劍》是網(wǎng)易自主研發(fā)的一款MMORPG游戲。游戲畫面異常精美。游戲?qū)巧目坍嬁梢娤铝撕艽蟮墓し颉}垊ΜF(xiàn)在開放了三個種族和四大門派。分別為人族、萌族、炎族。門派為靈臺、玄門、魔教、連山。每個玩家進入游戲前要選擇角色的外形和副武器。副武器有雙槍和炮之分。副武器傷害普遍不高,用來回內(nèi)還不錯。游戲內(nèi)的職業(yè)劃分也很明顯,靈臺以輔助為主、魔教擅長突進和連打、玄門擅長各種大范圍控制和法系攻擊、連山適合中距離高爆發(fā)。。龍劍游戲內(nèi)容設(shè)計方面雖然有野外,但是野外只有各種任務(wù)物品和聊勝于無的任務(wù)怪讓龍劍的野外沒有什么存在感。
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龍劍
龍劍的副本被劃分幾個等級,普通級的副本挑戰(zhàn)每天可以不限制玩家進行挑戰(zhàn)。高難度級的副本會限制玩家的挑戰(zhàn)次數(shù)。玩家的裝備從開始NPC給你的一套裝備就不需要再換了。玩家需要做的就是不斷強化這些裝備。在強化了一定次數(shù)之后,裝備會進行升級,升級到了一定階段以后裝備就會進化為更高級顏色的裝備。當然這些材料都需要玩家去挑戰(zhàn)更高難度級別的副本才會掉落。每件裝備上的附加屬性也可以通過不斷的煉化來改變。玩家在特定等級還可以領(lǐng)取屬于自己的元神。元神會幫助玩家在戰(zhàn)斗中提供大量的輸出和輔助效果。當然元神也可以升級,玩家在自己升級之余別忘給陪伴自己的元神也強化一番哦。
劍靈 《劍靈》是由韓國的NC公司開發(fā),騰訊代理的一款MMORG網(wǎng)游。近期劍靈也開啟了不刪檔測試。劍靈擁有至今其他游戲無法比擬的捏人系統(tǒng),玩家可以捏出各式各樣的人物造型,甚至可以捏出自己長相。游戲有著和大型單機游戲相比擬的畫面,可以讓大家感受到古墓9長發(fā)飄飄的特效。游戲目前開放了四大種族和六大職業(yè)。分別是人族、龍族、靈族、天族。職業(yè)為劍士、刺客、力士、氣功、召喚、拳師。種族的選擇對職業(yè)無任何影響。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的十分流暢。游戲的打擊感也做到了刀刀見血,拳拳到肉的效果。
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2014-2-22 14:21 上傳
劍靈
動作和動作之間的連接天衣無縫。不會給玩家?guī)硪环N僵直的感覺。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很具特色,控制效果分為擊倒、擊暈、虛弱、擊退、浮空。如果想要對BOSS造成控制效果必須要在2秒內(nèi)造成相同的控制效果,這一戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定大大拉近了玩家與玩家的距離。強調(diào)了團隊的協(xié)作性。游戲中的職業(yè)劃分也突破了以往陳舊觀念的設(shè)定。每個職業(yè)都可以擔當坦克的位置來拉BOSS。游戲的裝備系統(tǒng)設(shè)定為成長方式。游戲初期NPC會送給玩家起始的洪門裝備。玩家要精心愛護,把其它裝備喂給它來升級提升裝備屬性,到一定階段武器就會進化成更新的強力裝備。這大大增加了游戲的可玩度。游戲內(nèi)的時裝沒有任何附帶屬性,只提供角色外形,這給玩家提供了良好的平衡環(huán)境。游戲的PVP模式設(shè)定為勢力戰(zhàn),玩家只有穿上對敵勢力的服裝才能進行PVP活動,這項設(shè)定避免了新手玩家在練級過程中遭到其他老玩家惡意殘害。喜歡MMORPG的玩家絕對不要錯過這款神作!
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