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當移動邂逅視頻:電視機時代完了

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發(fā)表于 2014-2-21 12:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自遼寧
網(wǎng)絡視頻服務提供商Ooyala聯(lián)合創(chuàng)始人兼解決方案部門副總裁貝爾薩薩·利普(Belsasar Lepe),在科技新聞網(wǎng)站Re/Code發(fā)表署名文章表示,移動技術現(xiàn)擁有行業(yè)顛覆的能力,特別是在線視頻領域,由于移動設備的出現(xiàn),觀眾們在移動端觀看視頻的時間越來越長,電視機的時代一去不復返。移動和在線視頻的結(jié)合宛若上世紀60年代包裝用塑料工業(yè)的崛起。
    以下是文章主要內(nèi)容:
    在1967年上映的經(jīng)典電影《畢業(yè)生》(The Graduate)一片中,麥圭爾先生(Mr. McGuire,沃爾特·布魯克 WalterBrooke飾)在向主人公本杰明(Benjamin,達斯汀·霍夫曼Dustin Hoffman飾)傳授職業(yè)忠告時,說了兩個字:塑料。如果將這部電影的故事背景放到現(xiàn)在,那么這段對話可能就會變成:
麥圭爾先生:我只想對你說兩個字,就兩個字。
    本杰明:是的,先生。
    麥圭爾先生:你在聽嗎?
    本杰明:是的,我在聽。
    麥圭爾先生:移動。
    本杰明:您具體是指什么?
    麥圭爾先生:移動領域有很大的發(fā)展前景。
    在上世紀60年代,塑料“邂逅了”包裝,徹底了改變了整個包裝行業(yè)。在21世紀,喚起行業(yè)變革的原動力將來自移動科技。移動所觸及到的所有行業(yè),都在悄然發(fā)生改變,比如通信領域、商務領域、當然還有游戲和在線視頻領域等?,F(xiàn)在,移動在線視頻行業(yè)出現(xiàn)了一些具備改革推動力的發(fā)展趨勢,既為市場提供了機遇,也帶來了挑戰(zhàn)。除了企業(yè),觀眾也是市場參與者,他們也能夠從中受益:
    移動狂熱
    為了理解移動會繼續(xù)對在線視頻行業(yè)帶去哪些深遠影響,我們就必須清楚移動設備的普遍存在性。對于移動出現(xiàn)的形式,大家在熟悉不過,但是,移動已經(jīng)不再只是一個平臺,而是一次文化的轉(zhuǎn)變?!叭巳硕紦碛幸徊恳苿釉O備”這句話絕非夸張。思科預計,2018年,人均移動設備擁有量將為1.4部。
    移動狂熱現(xiàn)象并未逃過娛樂行業(yè)的法眼。數(shù)十家娛樂企業(yè)都在向移動領域邁步,希望能夠在移動技術的眾多機遇中,充分享受到一屏/一觀眾(one screen/one viewer)體驗所擁有的豐富個人化機遇。
    在2014年的CES(國際消費電子展)上,娛樂行業(yè)的大手紛紛發(fā)布了新移動戰(zhàn)略,比如NBC環(huán)球(NBC Universal)、WWE(世界摔角娛樂)、時代華納(Time Warner)、美國衛(wèi)星電視巨頭Dish以及美國有線網(wǎng)絡運營商考克斯(Cox)通信公司等。另外,研究報告也顯示,去年,移動端和平板電腦視頻觀看量增加一倍余。隨著移動視頻市場的迅速發(fā)展,各企業(yè)勢必會看到這樣一句話:移動領域前景巨大,現(xiàn)在就加入這場博弈吧,否則就會落后。
    內(nèi)容的長短
    能觀看習慣、設備性能和支持技術等會對移動視頻產(chǎn)生影響的因素,一直都在變化。以前關于移動端視頻觀看主要以短時內(nèi)容為主的假設,也早已過時。因此,如果要加入并在這場較量中廝殺到底,行業(yè)參與者們就必須有遠見且反應要迅速。
    2013年第三季度,平板電腦用戶將25%的視頻觀看時間,用于觀看時長超過60分鐘的視頻內(nèi)容。正是因為移動設備性能在不斷改進,比如屏幕更大,分辨率更高、芯片運行速度和網(wǎng)絡連接速度更快等,移動觀看用戶能夠觀看更長的視頻,內(nèi)容提供商也因此擁有了與觀眾互動的新機遇。
    通過數(shù)據(jù)分析,內(nèi)容提供商能夠更加了解用戶的觀看習慣,例如觀眾使用哪些設備來觀看不同的長短視頻,以及觀看視頻的時間等,從而將機遇最大化。不僅是內(nèi)容提供商,觀眾們也能從這些認知中受益。內(nèi)容發(fā)行商可以根據(jù)觀看者的日程,以及每日和每周的視頻觀看偏好時間,向他們介紹導賞內(nèi)容。越來越多的個性化內(nèi)容不僅能夠提高收視率,內(nèi)容提供商也能夠借此更好地進行內(nèi)容商業(yè)化。
    保證質(zhì)量
    內(nèi)容發(fā)行商們可以根據(jù)移動觀眾的口味提供符合他們胃口的內(nèi)容,但如果內(nèi)容交付速度不給力,一切也都是白搭。事實上,內(nèi)容交付質(zhì)量的好壞直接影響到觀眾群的流失。最近一項研究發(fā)現(xiàn),只要視頻出現(xiàn)一次兩秒延遲,觀眾就會開始放棄該視頻,每多延遲一秒,就會流失6%的觀眾。就目前的情況來看,移動觀眾和廣播公司都受制于UI(用戶界面)、移動設備碎片所引起的下載和播放問題等。如果視頻發(fā)行方想要觀眾繼續(xù)通過移動設備觀看視頻,那么,他們創(chuàng)建一個直截了當且令人舒心的用戶體驗,擁有跨設備的統(tǒng)一UI和應用。
    體育直播
    對于移動體驗來說,便利性,特別是隨時隨地獲取信息的能力,是核心。正因如此,移動設備非常適合現(xiàn)場視頻的提供,尤其是體育賽事現(xiàn)場直播。雖然,體育節(jié)目的所有權仍握在少數(shù)人手中,比如全國橄欖球聯(lián)盟(National Football League,NFL)獨占的賽事直播權,但是,Adobe報告則顯示,在所有的體育賽事視頻內(nèi)容中,通過移動設備觀看的內(nèi)容占25%。NBC環(huán)球認識到了這一趨勢,推出了一系列移動應用,讓觀眾能夠通過移動設備觀看冬季奧運會。
    但是,盡管現(xiàn)場內(nèi)容觀看量在增加,但是仍由20%的在線內(nèi)容觀眾,視頻播放前十秒是關閉觀看窗口。之所以會出現(xiàn)這種情況,應該可以歸咎于沒興趣,或者技術問題,比如信號采集、跨設備內(nèi)容發(fā)送以及內(nèi)容保護等。
    現(xiàn)在,內(nèi)容發(fā)行商指望著新移動功能和應用,來幫助他們留住直播賽事觀眾,因為這部分觀眾停留時間越長,發(fā)行商內(nèi)容商業(yè)化的可能性就越高。比如,內(nèi)容提供商讓觀眾能夠標示出自己喜歡的隊伍和隊員,并根據(jù)比賽的發(fā)展給“贊”或給“噓”,而提供商則能夠借此為觀眾提供定制化內(nèi)容。
    而觀眾,也可以期待在線體育賽事直播與實時數(shù)據(jù)交互,比如多角度攝像頭、球員追蹤等。另外,參與體育賽事直播的將不再只有體育聯(lián)盟,經(jīng)銷商和品牌廣告商也能夠利用在線流媒體直播賽事與客戶互動。
    兩塊屏幕
    隨著移動設備使用率的不斷提升,電視機等傳統(tǒng)觀看模式遭到冷落。分析數(shù)據(jù)顯示,周五和周六晚上是移動設備視頻觀看高峰期。通常來說,移動設備使用率會在晚上8點至10點之間激增,這段時間過后便大幅減少。不過,移動視頻播放增幅最高的時段是在工作日早間5點至6點。
    大量觀眾通常都會使用兩款屏幕同時觀看,在看電視的同時,移動設備也在播放視頻內(nèi)容。市場研究機構Nielson的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,多數(shù)智能手機和平板電腦用戶,會在看電視的同時上網(wǎng)、訪問社交網(wǎng)絡或查詢信息。除了社交用途,移動設備用戶還將目光轉(zhuǎn)向了TV Guide Mobile等移動應用。這些應用程序能夠幫助觀眾了解到更多關于所觀看節(jié)目的信息,根據(jù)他們的喜好來定位新內(nèi)容,甚至可以在節(jié)目中和其他喜好類似的觀眾連接。
    知道觀眾每日和每周的內(nèi)容消費高低峰,并了解人們設備轉(zhuǎn)換的方式,這些能夠幫助內(nèi)容發(fā)行商和廣告商決定廣告投放的時間和地點,從而將移動營收最大化。內(nèi)容發(fā)行商可以依靠數(shù)據(jù),更好的了解不同設備之間的細微差異。比如,觀眾通過電視和移動設備觀看視頻內(nèi)容的比例、社交網(wǎng)絡分享對收視率的影響等。觀眾也能夠從這些數(shù)據(jù)中受益,比如,內(nèi)容發(fā)行商能夠借助用戶分享數(shù)據(jù),將內(nèi)容推薦服務更好的與第二塊屏幕觀看體驗進行整合。
    塑料對移動說:“繼承傳統(tǒng)?!?br />     毫無疑問的是,移動和在線視頻交集所帶來的影響,將會繼續(xù)在這兩個行業(yè)中發(fā)酵。雖然兩者都還處于發(fā)展初期,但是這兩個行業(yè)的技術不僅消費前景巨大,還具備很強的商業(yè)吸引力。如同60年代的塑料,沒有人曾想到打印技術會和塑料產(chǎn)品生產(chǎn)產(chǎn)生交集,對于現(xiàn)在的移動和在線視頻市場亦是如此,二者未來的發(fā)展會是什么樣,無人知曉,只能夠拭目以待。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-2-21 13:02 | 只看該作者 | 來自浙江
事實上事實上
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板凳
發(fā)表于 2014-4-1 17:49 | 只看該作者 | 未知
看坎坎坷坷
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地板
發(fā)表于 2014-4-21 22:16 | 只看該作者 | 未知
小手一抖,金幣拿走!
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