首頁(yè) 收藏 QQ群
 網(wǎng)站導(dǎo)航

ZNDS智能電視網(wǎng) 推薦當(dāng)貝市場(chǎng)

TV應(yīng)用下載 / 資源分享區(qū)

軟件下載 | 游戲 | 討論 | 電視計(jì)算器

綜合交流 / 評(píng)測(cè) / 活動(dòng)區(qū)

交流區(qū) | 測(cè)硬件 | 網(wǎng)站活動(dòng) | Z幣中心

新手入門(mén) / 進(jìn)階 / 社區(qū)互助

新手 | 你問(wèn)我答 | 免費(fèi)刷機(jī)救磚 | ROM固件

查看: 14037|回復(fù): 1
上一主題 下一主題
[分享]

VR領(lǐng)域有哪些需要知道的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)?

[復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
發(fā)表于 2016-6-17 19:17 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自海南
VR領(lǐng)域有哪些需要知道的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)?


  虛擬現(xiàn)實(shí)是時(shí)下比較流行的技術(shù),按照目前的情況來(lái)看,它有可能將繼續(xù)流行下去。如果你依舊對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)感到迷茫,可以花費(fèi)幾分鐘去研究一下你可能會(huì)經(jīng)常遇到的幾個(gè)術(shù)語(yǔ),亦或是可以快速瀏覽一下當(dāng)下幾款知名的產(chǎn)品。

  虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器/頭顯

  當(dāng)你閱讀或聽(tīng)說(shuō)有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容時(shí),這可能是你最常見(jiàn)到的術(shù)語(yǔ)。特別是因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)情況下,頭顯是當(dāng)前向用戶(hù)提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的硬件。看起來(lái)有點(diǎn)像經(jīng)典的護(hù)目鏡或某種類(lèi)型的頭盔,你需要把它戴在臉上或放在頭上。戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,你可以觀看VR體驗(yàn)。有些VR頭顯有頭部追蹤傳感器,而有些沒(méi)有。

  頭部追蹤
 
  說(shuō)到頭部追蹤,這個(gè)術(shù)語(yǔ)指的是傳感器,這些傳感器可以追蹤用戶(hù)的頭部運(yùn)動(dòng),然后根據(jù)記錄的數(shù)據(jù)移動(dòng)放映的圖像,使其可以與頭部運(yùn)動(dòng)的位置相匹配。簡(jiǎn)而言之,如果你戴上Oculus Rift,頭部追蹤就是當(dāng)你的頭部向左、向右、向上或向下看時(shí),你可以看到頭顯中這些方向的場(chǎng)景。

  眼部追蹤

  眼部追蹤有點(diǎn)類(lèi)似于頭部追蹤,但是呈現(xiàn)的影像與用戶(hù)眼睛所看的方向相匹配。例如,有一款名為FOVE(你可能聽(tīng)說(shuō)過(guò))的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,將眼部追蹤技術(shù)置入其虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯中。在他們的演示demo中,通過(guò)眼睛看向不同的方向來(lái)瞄準(zhǔn)武器(看起來(lái)有點(diǎn)像激光)?;蛘?,類(lèi)似于《Rocket Toss》的游戲,依靠用戶(hù)的頭部來(lái)瞄準(zhǔn),決定發(fā)射圓環(huán)的方向。

  視場(chǎng)角

  視場(chǎng)角就是視野的夾角度數(shù)。具有一個(gè)更高的視場(chǎng)尤為重要,因?yàn)樗兄谟脩?hù)在VR體驗(yàn)中擁有高度的沉浸感。人眼正常的視場(chǎng)角約為200°。所以,視場(chǎng)角越大,人所體驗(yàn)到的沉浸感越強(qiáng)。

  延遲

  如果你曾體嘗試過(guò)VR體驗(yàn),你可能會(huì)注意到當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)你的頭部時(shí),你所看到的屏幕內(nèi)容可能會(huì)跟不上,這就是延遲。這會(huì)帶來(lái)不舒適的感覺(jué),因?yàn)檫@一切在真實(shí)世界是完全不存在的。這種圖像的延遲是常被用戶(hù)用來(lái)抱怨某些VR體驗(yàn),因各種原因沒(méi)有達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),也是對(duì)VR技術(shù)的一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)。

  模擬暈動(dòng)癥

  模擬暈動(dòng)癥是由大腦和身體所處理的信息不一致所引起的。人通過(guò)聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)來(lái)獲得外界環(huán)境的信息。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的進(jìn)化,人類(lèi)的各種感覺(jué)器官是高度協(xié)調(diào)合作的。在VR體驗(yàn)中,你的眼睛告訴大腦說(shuō):“我們?cè)谝苿?dòng)!”而你的大腦接收到的其他運(yùn)動(dòng)感受器官卻說(shuō):“不!我們現(xiàn)在是靜止的。有點(diǎn)惡心!”科學(xué)雜志表示這個(gè)差距可以被解釋為是一種毒素,人體需要將這個(gè)毒素排出去,因此會(huì)嘔吐。正如人們?cè)隗w驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的過(guò)程中,想要做飛行或跳躍的動(dòng)作,對(duì)于許多人,這是一個(gè)不好的想法。但是每個(gè)人的體質(zhì)不同,并不是所有人都會(huì)產(chǎn)生暈動(dòng)癥。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)——開(kāi)發(fā)者需要弄清楚如何使人們移動(dòng)而不會(huì)使用戶(hù)產(chǎn)生模擬暈動(dòng)癥。

  視角震顫

  震顫可以為是很明顯的顫抖或抖動(dòng)。但是對(duì)于VR來(lái)說(shuō), Oculus首席技術(shù)官M(fèi)ichael Abrash定義它為:“在VR/AR頭顯當(dāng)中尤為明顯的拖尾和頻閃的結(jié)合?!?br />
  刷新率

  如果你在看電視,亦或者在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中,你會(huì)看到一系列圖像。刷新率就是這些圖像以怎樣的速度更新。高刷新率會(huì)降低延遲,也就意味著會(huì)降低模擬暈動(dòng)癥的出現(xiàn)。還意味著更為靈敏的體驗(yàn)。你一定要想低于60幀每秒的刷新率。

  觸覺(jué)反饋

  這里有一個(gè)術(shù)語(yǔ)并不專(zhuān)屬于虛擬現(xiàn)實(shí),但是與虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)系很大——那就是觸覺(jué)反饋。也就是說(shuō)在VR世界中,用戶(hù)感覺(jué)觸摸到了一些東西但是實(shí)際上卻沒(méi)有。六月份,Oculus公布了其輸入設(shè)備Oculus Touch手柄,其開(kāi)發(fā)代號(hào)為半月,該手柄的其中一項(xiàng)功能即:觸覺(jué)反饋。

  臨場(chǎng)感

  如果虛擬現(xiàn)實(shí)致力于讓用戶(hù)沉浸在新環(huán)境中,臨場(chǎng)感就開(kāi)發(fā)者所要實(shí)現(xiàn)的。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是用戶(hù)要感覺(jué)他們就在現(xiàn)場(chǎng),不管用戶(hù)身在何處。

  虛擬實(shí)境

  對(duì)于這個(gè)術(shù)語(yǔ)而言,現(xiàn)階段并沒(méi)有嚴(yán)格意義上的定義??雌饋?lái)有點(diǎn)棘手。概括地說(shuō),有點(diǎn)像虛擬現(xiàn)實(shí)理論基礎(chǔ);福布斯定義其為“虛擬現(xiàn)實(shí)的集合名詞”,但是關(guān)于“它到底可以應(yīng)用在哪里領(lǐng)域以及它究竟是什么”還有很多爭(zhēng)議。有人建議:閱讀Neal Stephenson寫(xiě)的《雪崩》(Snowcrash),這是1992年出版的一本科幻小說(shuō),展望了虛擬實(shí)境。


上一篇:老司機(jī)帶你用VR打開(kāi)新世界大門(mén)
下一篇:揭秘!VR視頻的制作教程 如何制作VR視頻?
沙發(fā)
發(fā)表于 2016-6-17 19:47 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
謝謝分享,漲姿勢(shì)咯

本版積分規(guī)則

Archiver|新帖|標(biāo)簽|軟件|Sitemap|ZNDS智能電視網(wǎng) ( 蘇ICP備2023012627號(hào) )

網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)信用承諾書(shū) | 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:蘇B2-20221768 丨 蘇公網(wǎng)安備 32011402011373號(hào)

GMT+8, 2024-10-22 05:06 , Processed in 0.061515 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

監(jiān)督舉報(bào):report#znds.com (請(qǐng)將#替換為@)

© 2007-2024 ZNDS.Com

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表