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從入門到精通:VR智能眼鏡選購教程

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發(fā)表于 2016-6-14 08:25 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇

VR這個詞從上個世紀60年代左右被提出,在隨后的半個世紀中,也基本上沒有太多的發(fā)展,最近幾年,VR虛擬現(xiàn)實的產品層出不窮,而且,基本上VR智能眼鏡功能上都差不太多,就是品牌導致的價格上的差異。不過要是細看的話,我們還是可以從中進行挑選的。

選購VR虛擬現(xiàn)實產品,你可能會借助道具,儀器測試測量或者根據(jù)其評價進行。不論是哪種情況,我們都需要從材質、成本、配置、購買難易度等方面進行評估。以下的內容是提供更為詳盡的選購技巧:從入門到精通的關鍵點要素:

入門篇

一、設計與材質

一塊凸透鏡、一張硬紙板和一款充當屏幕的智能手機,這是 VR 最簡單的形式。雖說大家多把它稱作 Google Cardboard ,但這想法在 Google 實踐前就已存在,只是 Google 自家的 Cardboard 套裝最為出名。并非所有入門級頭戴式設備都與 Google 兼容,但大多能與 Cardboard 所兼容的內容兼容,這意味無論在安卓還是 iOS 系統(tǒng),它們都能和 VR 應用中搭配使用。

從入門到精通:VR智能眼鏡選購教程

方法簡單、有趣且價格便宜的 Google Cardboard

這些頭戴式設備由塑料或鋁制成,購買也方便。不過體驗效果有限,只能看看全景視頻。由于明顯的不適感讓人無法長期佩戴,Google 干脆在 Cardboard 設計思路中禁止配頭帶。而 Mattel 發(fā)售的 View-Master 所帶來的塑料感更強,一次至多能堅持 5 分鐘。

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不太持久的 View-Master,一次只有 5 分鐘

二、前期花費

如果你常參加科技峰會或住在大城市,拿到免費的 Google Cardboard 便不是難事。許多 Google 的合作伙伴或經(jīng)銷商會出品頭戴式設備,比如 Verizon 會贈送星際大戰(zhàn)版 Cardboard。你也可以買凸透鏡與硬紙板,去 Google 官網(wǎng)上下載模版自己動手做。Google 為一副 Cardboard 定價 15 美金。除此之外,官網(wǎng)也能鏈接到與 Cardboard 兼容的產品——像是 Dodocase 和 Knox Labs 類似的產品。算上凸透鏡,個性化或特殊材料的價格會高些,但大多在 20 到 30 美金左右。

三、隱形成本

只要手握智能手機,如果不想升級手里的設備,用 Google Cardboard 就行。只要 Google 不會及時更新 iOS 版Cardboard,iPhone 用戶的體驗也不會變差。不過,蘋果對 VR 領域不甚看重,iPhone 是否像 Gear VR 擁有良好體驗?還是未知數(shù)。

Cardboard 的劣勢在于,如果你的手機年代久遠,Google Cardboard 的兼容性就很難說了。體驗可能是松散糟糕的,肯定比不上 Gear VR 或是更高端的設備。

四、所占空間

并非所有類 Google Cardboard 式設備都便于攜帶,但最輕巧的依然是 Google Cardboard。Cardboard 可以輕松拆解放進收納盒中,最小的和眼鏡差不多。更袖珍的 Cardboard 頭戴式設備會降低舒適度,沉浸感也會受到影響。

五、控制器

為充分與 Cardboard 兼容,一臺頭戴式設備需要配好輸入接口。倒不是說非要有個按鈕,畢竟最簡單的頭戴式設備就是紙板加鏡片,讓你感覺可以碰到屏幕。按鈕沒讓人有什么點按屏幕的感覺。這個按鈕干嘛?大部分用作選擇菜單選項,或是按鈕沒讓人有什么點按屏幕的感覺。或是在一場視頻游戲中做些簡單緩慢地動作。有些 Cardboard app 將其合二為一——你可以盯住菜單一兩秒鐘來選中,或是搖頭來改變視頻游戲中的方向。

六、購買難易程度

最簡單的 VR 設備不但價格最低,使用范圍也最廣。十多款 Cardboard 兼容頭戴式設備正在 Google 官網(wǎng)售賣,像View-Master Cardboard 這樣稍復雜的款也已開售。雖然 Cardboard 頭戴式設備使用壽命較短,但替換很方便。

此外,Cardboard 適配 app 盡管體驗一般,卻隨處可見。Vrse, Jaunt, Ryot, IM360 以及其它 app 都支持 VR 視頻,不少獨立 app也在發(fā)力。Cardboard 現(xiàn)已支持 Youtube 視頻庫用 VR 全景視頻播放,大屏電視上體驗 VR 也不是夢。

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現(xiàn)已加入 Cardboard 套餐的 Youtube

進階篇

一、設計與材質

進階的 VR 頭戴式設備的可選性不如 Google Cardboard。Cardboard 看上去像智能手機殼,但這些手機驅動的頭戴式設備加上了捕捉傳感器、更復雜的內置控制器、對焦輪甚至屏幕。這個檔次中最有名、迄今最復雜的頭戴式設備,當屬三星的 Gear VR,Zeiss 的VR 或 French Homido 也算成為備選。最近 LG 剛披露自家的手機頭戴式設備,便有消息稱,Google 很快也將宣布。

不像市場上的另外兩個極端,進階款產品的質量與特性差異很大。Gear VR 明顯跑在了前面,LG 的 360 VR 在設計和延遲上還存在問題,Homido 和 Zeiss 的設計更像是 Google Cardboard。

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設計別致的LG 360 VR,但離 Gear VR還差一截

二、前期花費

如果你想買個有頭帶的頭戴式設備,大概要花費 75 至 125 美金。對于 Gear VR,溢價是花在軟件優(yōu)化、控制系統(tǒng)(比 Cardboard 更佳)及更出色的應用商店上。不過,這個價格拿下 VR One 或 Homido 這種倒是容易,畢竟他們更像高端凸透鏡版 Cardboard。其它價格也值得期待:LG 的 360VR 還處于保密階段,Google 也可能來攪局。不過只要時機好,免費得到 Gear VR 不是難事。三星預售新手機時會附贈Gear VR,Best Buy 也曾捆綁銷售過。

三、隱形成本

如果你正好要換手機,那入手 VR 是值得的。Gear VR 和 LG 360 VR 只能同三星、LG 的最新旗艦款手機適配。如果 Google 推出一款非 Cardboard 的頭戴式設備,大概也只會兼容特定的新款手機,像是 Nexus 系列。普通的中端款也許能適配 iPhone,也沒其它可選,蘋果會改變這點現(xiàn)狀嗎?沒人知道。

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入 VR 約等于換手機,Gear VR 與 360 VR 思路一致

四、所占空間

這些頭戴式設備所處的境地,其實有些尷尬。它們易于攜帶,比Google Cardboard 佩戴舒適,更有沉浸感。不過,沒法解開纏繞的數(shù)據(jù)線是個主要問題,Gear VR 倒是避免了這一點。比起 Cardboard 沒法做到的——交互舒適及響應快速的運動體驗是它們的優(yōu)勢,雖然會有嘔吐感。如果運用位置捕捉技術——能感應到頭部的空間運動而非只是轉方向,可以極大減緩這種不適。但現(xiàn)在,VR 需要外部捕捉攝像頭來做這件事,所以它大概也算是中端頭戴式設備的特色之一。

未來的頭戴式設備能用手機內置攝像頭來定位,不過市場上還沒哪家能做到這點。會是 Google 嗎?一切還不好說。

五、控制系統(tǒng)

中端頭戴式設備的控制系統(tǒng)種類繁多。Homido 或 Zeiss 的 VR One 這類是沒有控制系統(tǒng)的,和 Cardboard 不相上下。而 LG 的 VR 則設置了兩個簡單的按鈕。Gear VR 則擁有最復雜的控制系統(tǒng),觸控板被按在設備的一側。雖然稱不上完美,卻集成了各種輸入方式,比如揮、拍或按一個「返回」按鈕。在技術上,設備能與大多數(shù)智能手機的藍牙游戲手柄配對,并把它當成控制系統(tǒng)。但體驗多為笨重不流暢,有時還要其它設備輔助才行。

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沒有控制系統(tǒng)的 Zeiss VR One

六、購買難易程度

作為第一款消費者級別的中端 VR 設備,只要熬過了最開始的火爆期,接下來想買到Gear VR 很容易。像 Zeiss VR One 這樣普通的頭戴式設備已可購得。不過,也有仍需等待的:LG 還沒有公布設備的發(fā)售時間,Google 等其它手機制造商出產品也說不定。

現(xiàn)有選擇中,Gear VR 算是唯一的非 Cardboard 類終端設備。相對復雜的控制設計能讓它駕馭幾百種游戲、app,Jaunt 和 VRSE 在Google Cardboard 和 Gear VR 上都可以玩,三星的Milk VR app 上能看更多視頻。

盡管 Gear VR 在游戲上進步神速,但 Oculus 和三星已經(jīng)把重心壓在這塊,其它設備制造商尚無這種魄力。這些 VR 游戲比平時的手游貴,雖然 5 到10 美金也不算太難接受——特別是現(xiàn)在不少正在降價。

高端篇

一、設計與材質

實際上,最佳的 VR 體驗不可能由智能手機驅動的。Oculus Rift, Valve 和 HTC Vive 以及索尼 PlayStation VR——這三款萬眾矚目的高端貨都要外接電腦或游戲機。因此,特征復雜也就很好理解:動作捕捉的運用、高分辨率屏幕和最佳畫質,佩戴更加舒適,沉浸感更佳,也不容易產生反胃。今年后半年才會發(fā)貨的它們,對于早期嘗鮮者而言,依舊昂貴。

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Oculus Rift,戴上將是另一個世界

二、前期花費

高端設備無論從哪個標準來看,都價格不菲??纯?Oculus Rift 吧,售價 599 美金,配套的動作控制器價格尚未公布。HTC Vive 賣 799 美金,索尼的 PlayStation VR 現(xiàn)在還一無所知。有趣的事,對 Rift 和Vive 的價格預測與實際相差甚遠——前者被低估,后者被高估。所以猜想 PSVR 意義不大,但估計在幾百美金。除了基礎配置,還會包括能升級到 PS4 畫質的配備設備。這些配件后期肯定會降價,但時間沒人說得準。

三、隱藏成本

不是所有人電腦都配得上高端 VR 設備。它們雖然也能玩些 VR 游戲、看看視頻,卻無法達到 Rift 或是 Vive 的推薦參數(shù)。電影或視頻拍攝人員以及視頻游戲的狂熱玩家,這些人的電腦才夠格。所以想有完美體驗,花 1000 美金買新主機才是真。如果頭戴式設備與PC 捆綁賣,你可能會花得少些。至于 PlayStation VR,這筆帳就簡單多了,有 PlayStation4 游戲機就行。

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目標銷量 100 萬臺的 HTC Vive

四、所占空間

在空間中移動甚至行走的能力極佳,這算是高端 VR 設備的一大特點。標準的驗證做法是——用 Oculus 或 Sony,配上 LED 燈或其它套件,然后用外置攝像頭跟蹤它們。這種位置追蹤非常有效,但你能移動的距離遠近,取決于攝像頭能拍攝的空間大小。PSVR讓你俯身、蹲下、轉變方向。在多個追蹤攝像頭的幫助下,Rift 能讓你在任何方向中行走。

與此不同的是,HTC Vive 使用激光追蹤系統(tǒng),你便在 15*15 英尺的空間中行走。這是現(xiàn)有攝像頭中,能給到的最大空間,當離邊界很近,監(jiān)護系統(tǒng)會開啟攝像頭提醒你。除了準備一塊在空地,這意味著還得裝個高性能電腦。不過,Vive 在狹小空間中也能運行,所以房子有點擠,買它也沒問題。

五、控制系統(tǒng)

配套的高端頭戴式設備在視頻游戲上表現(xiàn)更佳,Oculus Rift 和 PSVR 都會頻繁用到游戲手柄。Oculus Rift 可兼容 xbox One 控制系統(tǒng),而 PSVR 有時會調用 PS4 控制系統(tǒng)。不過真正把這些高端貨區(qū)分開的,是強大的動作控制系統(tǒng),玩 VR 乒乓或 3D 繪畫都不在話下。

在這一方面,索尼已推出動作捕捉 PSMove,PS4 游戲手柄也有追蹤攝像頭的連接帶。Rift 和 Vive 則使用他們自家控制系統(tǒng),品質相似。不過發(fā)貨時間是個問題:Rift 的控制系統(tǒng)肯定在設備后出貨,而 Vive 只使用 HTC 和 Vavle 的系統(tǒng),不與任何傳統(tǒng)的游戲手柄兼容。

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曾經(jīng)盼 PS4 ,現(xiàn)在盼 PlayStation VR

六、購買難易程度

四月高端 VR 設備的重要月份。Oculus Rift 將于三月底開始配送,HTC 很快也加入,兩大高端設備正式發(fā)售。不過,許多人可能今年夏天才會收到貨,一方面,Oculus Rift 會延期交貨,現(xiàn)在訂購約七月交付,但定 PC 捆綁版卻能立刻入手。另一方面,Vive 預售剛開始,HTC庫存尚不明朗。雖然都會很快登陸實體店,但別指望數(shù)量多。

如果看中的是 PSVR,戰(zhàn)線就拉得更長了。Sony 在 GDC 大會上提到 PSVR 可能在今秋發(fā)售,有的等了。去年的索尼發(fā)售了約17款游戲,市面上也有與設備捆綁的免費游戲,比如隨Rift 發(fā)售的Lucky’s Tale,以及預售會贈送的EVE: Valkyrie。而預購 Vive 的用戶則能玩到 Tilt Brush, Fantastic Contraption 和 Job Simulator等眾多游戲。有趣的是,各家對于用戶在游戲上的實際花費,都不肯明說。

除非你想做一個狂熱的嘗鮮者(可能也是冤大頭),等待一段時間可能是最佳選擇。Oculus 和 Valve 都在為 Rift 和 Vive 備貨,但出貨還要些時間。新產品也肯定需要時間修bug,特別是 Oculus Rift,實現(xiàn)最佳體驗得到后半年的手部控制器發(fā)貨才行。如果你愿意等,這些搭載高檔 VR 設備的硬件只會更便宜。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-6-14 09:04 | 只看該作者 | 來自浙江
這個方法真的是太好了,非常需要這個!                               
                                       
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