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2016-5-24 19:59 上傳
距離3Glasses D2正式發(fā)布,已經(jīng)有3個(gè)月了。這款 “全球首款量產(chǎn)2K虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔”推遲了十幾天發(fā)貨,官方稱推遲發(fā)貨的原因是,在頭盔上加入手動(dòng)調(diào)瞳距功能,以及優(yōu)化觸控面板。秉著能吐槽就吐槽、該表?yè)P(yáng)就表?yè)P(yáng)的態(tài)度,現(xiàn)在讓我們一探廬山真面目,從運(yùn)動(dòng)追蹤、清晰度、視場(chǎng)角、延遲率、做工、交互等幾個(gè)方面,來(lái)看一下這款頭盔是否值得等。
根據(jù)筆者親身體驗(yàn),上一代產(chǎn)品3Glasses D1在三個(gè)方面還急需提升:屏幕、延遲、做工。首先1K顯示屏晶格感嚴(yán)重,播放高清片源時(shí),就像加了一層天然馬賽克特效,這也是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的通病。其次和Oculus相比,3Glasses D1延遲率偏高,Oculus DK2的延遲率為25ms,3Glasses的延遲率為28ms,二者都沒(méi)能達(dá)到理想狀態(tài)(20ms以內(nèi))。最后,用雙面膠粘在機(jī)身上的臉部襯墊,讓人無(wú)法吐槽更多。
作為3Glasses的第二代產(chǎn)品,D2的性能提升許多,但有些功能還需加入和完善。運(yùn)動(dòng)跟蹤方面,Oculus、Play Station VR分別配有位置跟蹤感應(yīng)器(Camera),擁有部分范圍內(nèi)的絕對(duì)位置跟蹤功能。而3Glasses D2的九軸傳感器,只能感應(yīng)相對(duì)位移,無(wú)法實(shí)現(xiàn)絕對(duì)位置感應(yīng)互動(dòng),比如《夏日課堂》里靠近Camera時(shí)少女臉部逐漸放大的效果。Camera目前仍未成為VR行業(yè)標(biāo)配,所以這方面3Glasses D2也算達(dá)到基本要求。
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3Glasses D2的最大突破在于2K屏的運(yùn)用,同樣是5.5英寸的屏幕,上面像素點(diǎn)數(shù)量幾乎翻了一倍。平均到每只眼睛,就有1080P的畫(huà)質(zhì)。3Glasses D2的實(shí)際畫(huà)面效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于1K屏,播放3D片源的效果相當(dāng)驚艷,色彩和細(xì)膩度方面提升許多,晶格感也減弱了不少。目前市面上的游戲的畫(huà)面清晰度大多支持2560×1440,用過(guò)2K屏之后,根本不想再用回1K屏了。
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視場(chǎng)角方面,3Glasses D1達(dá)到100°,3Glasses D2的表現(xiàn)并沒(méi)有比D1優(yōu)異太多。但和Gear VR、Oculus DK2相比,3Glasses D2的視場(chǎng)角要大一點(diǎn),不知道是否和調(diào)整畫(huà)面角度的雙非球面高透鏡片有關(guān)系。3Glasses D2沿用了D1的手動(dòng)調(diào)瞳距設(shè)計(jì),個(gè)人感覺(jué)比軟件單獨(dú)調(diào)整瞳距的效果好,軟件調(diào)容易出錯(cuò),調(diào)整得也不太準(zhǔn)確。
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D2數(shù)據(jù)線VS D1數(shù)據(jù)線
在延遲率算法中,陀螺儀刷新率、數(shù)據(jù)線傳輸速度、屏幕刷新率起到關(guān)鍵性作用。陀螺儀市場(chǎng)趨近成熟,不同虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔廠商采用的陀螺儀差別不大;比較數(shù)據(jù)線會(huì)看見(jiàn),3Glasses使用的是數(shù)據(jù)傳輸更快的原裝進(jìn)口超細(xì)線材;3Glasses D2屏幕刷新率為60Hz,與索尼PS VR的120Hz相比,還有巨大的進(jìn)步空間。整體感受而言,同一個(gè)游戲(以死亡扳機(jī)為例),玩3Glasses D2時(shí)的眩暈感要比Oculus DK2低很多。
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3Glasses D2的另一個(gè)亮點(diǎn),是觸碰面板。三星Gear VR最早采用這個(gè)設(shè)計(jì),用觸控面板可以玩一些簡(jiǎn)單的手游,不需要另購(gòu)手柄或擔(dān)心手柄丟失,比較方便。玩大型游戲時(shí),觸控面板卻不及手柄的便捷和舒適。據(jù)說(shuō)3Glasses要與諾亦騰合作,體感手套一定比觸控面板帶感得多,但考慮到它的售價(jià),估計(jì)短時(shí)間內(nèi)也只能是土豪必備了。
3Glasses新品發(fā)布會(huì)還對(duì)外公布了一款體感配件——體感魔戒。其他體感配件,如Oculus Touch、Play Station Move等,都集合了游戲手柄上的方向按鈕和關(guān)鍵按鍵,并加入感應(yīng)器以提供手部動(dòng)作捕捉。估計(jì)體感魔戒是類似的路線,可以代替游戲手柄來(lái)控制游戲角色移動(dòng)和完成其他動(dòng)作,比如撿武器、開(kāi)槍等。目前仍未對(duì)外發(fā)售,到底效果如何,得上手才知道。作為國(guó)內(nèi)首家提供配套體感配件的PC虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔廠家,3Glasses的創(chuàng)新能力還是不錯(cuò)的。
管理平臺(tái)方面,3Glasses D2增加了自動(dòng)調(diào)試電腦、故障檢測(cè)以及內(nèi)置播放器功能,播放視頻不需要N多步的操作,一鍵搞定,方便得多。國(guó)內(nèi)很多廠家的頭盔插上電腦后,管理平臺(tái)顯示“Oculus插入”字樣,3Glasses顯示的是“3Glasses插入”,可見(jiàn)3Glasses的軟件確實(shí)是自主研發(fā)。目前尚未看到配套UI,據(jù)客服說(shuō)近期將發(fā)布,讓人相當(dāng)期待。
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D2臉部襯墊圖
做工方面,3Glasses D2進(jìn)步明顯。臉部襯墊部分,采用了魔術(shù)貼的設(shè)計(jì),不僅更耐用,未來(lái)拆換也很方便。其次是頭帶,D1的頭帶是幾條松緊帶連接在一起,雖然能夠把機(jī)身掛在頭上,但毫無(wú)舒適度可言。D2頭帶有兩塊支撐板,著力點(diǎn)主要在頭頂和后腦勺,頭帶不勒耳朵,戴上感覺(jué)舒服得多。
最后談價(jià)格,據(jù)供應(yīng)鏈朋友稱,2K屏成本普遍要比1K屏高一半,同時(shí)需要配備多倍速橋接芯片、高速數(shù)據(jù)線。3Glasses D1目前的價(jià)格是1999元,3Glasses D2的價(jià)格是2199元,只比D1高200元。這讓人止不住質(zhì)疑,3Glasses D1是否還賣得動(dòng)。面對(duì)如此大膽的定價(jià),市面上定價(jià)近2000塊的1K屏頭盔廠家應(yīng)該感到岌岌可危了。
如果大家對(duì)清晰度有較高要求,并且等不到Oculus或Gear VR下一代產(chǎn)品的消費(fèi)者,3Glasses D2是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然目前3Glasses D2還無(wú)法追蹤絕對(duì)位置,但2K屏的體驗(yàn)相對(duì)而言比較劃算。
注:本帖僅作轉(zhuǎn)載!
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