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能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測

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樓主
發(fā)表于 2016-5-24 19:53 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
上月底,魅族在北京召開了新品發(fā)布會,除了新手機之外,一款與國內VR廠商拓視科技Depth-VR推出的手機VR頭顯備受矚目。時隔半月,這款被標為49元不包郵的產(chǎn)品終于與用戶見面,國產(chǎn)59元的VR眼鏡究竟會是怎樣的一種視覺體驗,給筆者的感覺:它是一款新奇、有趣的初創(chuàng)產(chǎn)品。

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測

Depth-VR成品

上手
從外觀來說,我們收到的包裹并不是真正意義上的眼鏡。很顯然它是以一種半成品的姿態(tài)出現(xiàn)在每個用戶面前的。官方介紹說:“畫風”VR頭顯擁有僅102克的輕便型重量,整體框架取自環(huán)保紙板材質。而當我們打開包裝你會發(fā)現(xiàn),眼鏡其實就是一張厚紙殼,除此以外的配件還包括兩個鏡片(凹凸鏡),頭帶,以及藍牙遙控器及說明書。這樣做的原因,筆者猜測是為了控制產(chǎn)品的生產(chǎn)產(chǎn)品,為今后的大規(guī)模生產(chǎn)鋪路。

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測


按照說明書的指示以及多年小學課堂手工課的錘煉,絕大部分用戶還是可以很輕而易舉的將紙片組裝成眼鏡。當然這并不包括筆者,作為一名科技工作者,我認為說明書書對我來說是一種智商上的侮辱,于是完全按照網(wǎng)上的外形進行自行拼接,直到我發(fā)現(xiàn)我一開始就將雙面膠撕開之后無法嵌入鏡片的尷尬場景出現(xiàn)。

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測


于是我打開說明書,在步驟2,也就是組裝完畢之后說明的小括號里找到折疊之后請不要先撕掉雙面膠的提示。才發(fā)覺,還好,如果我按照說明書一步步來操作,也許還是會先撕掉雙面膠。

外觀

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測


大概用時10分鐘左右,戰(zhàn)斗形態(tài)的Depth-VR出現(xiàn)在我們的眼前。大大的MEIZU標志告訴我們這是一款很有科技風范的產(chǎn)品。這里總結出幾點比較符合人性的設計:
頭帶用魔術粘簡單固定,適合于各種身材體型的玩家。
手機放置處空間很合理,從4寸到6寸的手機都可以很輕松的放進去,固定起來也很方便。
眼睛與鏡片間的距離相對寬松,能夠給帶眼鏡的玩家留出空間。
總之,由于它只是一個屏顯,所以所有的電子裝置還是需要手機來完成,因此可以說它就是一個物理性支架。比起當年的任天堂VB游戲機,人性化太多。
軟件裝載

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測


Depth-VR目前只是一款頭戴產(chǎn)品,完成最終體驗的還是需要手機終端。用戶需要到網(wǎng)絡上去下載VR專用的軟件到手機中,才能夠進行使用。而為了方便用戶找到合適這款外設的軟件,拓視配合產(chǎn)品制作了VR Store網(wǎng)頁版,在這個產(chǎn)品商店中,玩家可以下載不同類型的VR軟件。游戲、視覺體驗、工具等等一應俱全,但總數(shù)只有十幾款。筆者按照商店提示,依次下載了商店中的三款產(chǎn)品《Roller Coaster VR》《EON Experience VR》以及《 Polar Sea 360°》的Apk安裝文件,并依次安裝進手機進行體驗。
但體驗結果很遺憾,三款軟件沒有一款能夠順利運行的,在詢問拓視科技工作人員后,被告知例如《Roller Coaster VR》,需要將解壓的另一個文件放在安卓OBB文件夾里才能使用。之后,筆者按照他說的進行操作,但結果并沒有什么卵用,還是無法使用只好作罷。(也許只是手機不匹配)
而另外兩個軟件《EON Experience VR》和《 Polar Sea 360°》一個更像是視頻下載平臺,而另一個就整個是一個獨立VR軟件下載平臺,它本身是不含可運行的游戲或是視頻的。兩款產(chǎn)品,前者長時間無法加載影片,后者看不懂太過專業(yè)的英文后,最終筆者全部進行了卸載。

使用
為了能夠測試這款產(chǎn)品,看看效果究竟如何,筆者放棄了本身的VR Store,尋求在互聯(lián)網(wǎng)上找到適合的相關軟件。在某國內VR游戲下載平臺上,筆者又先后下載了《焰火影院》、《傳奇VR》以及《別墅體驗》三款產(chǎn)品。很順利的是,這三款軟件全部能夠在手機上接連運行。
為了避免廣告之嫌,這里不贅述軟件本身的一些功能體驗,只要知道一個是視頻播放器,一個是傳奇影業(yè)電影宣傳體驗軟件,還有一個是用Unity開發(fā)的家具軟件就足以了。來說說通過我的眼睛所看到的世界,以及Depth-VR的體驗結果。

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測

《魔獸世界》電影中暴風城VR體驗

1 很模糊,也許是我拼插的時候沒有達到最佳標準,三款產(chǎn)品體驗時都覺得場景有些模糊,而顯然,被“鎖在”盒子里的手機沒有辦法去再次調整對焦距離。
2 被壓的有些疼,也許是紙質的關系,佩戴10分鐘以上VR眼鏡會覺得與皮膚的接觸不是很貼合,時間長了眼部周圍會出現(xiàn)壓紋。
3 關于遙控器,在手機被當作屏幕和CPU之后,用戶顯然就沒辦法再次掌控手機上的軟件切換和軟件控制。而Depth-VR設計的這款遙控器顯然就是最佳的解決渠道,遙控器包含十字鍵,以及確認,取消等按鍵。筆者發(fā)現(xiàn),隨著軟件的變化遙控器的使用方案也有所不同。在《焰火影院》中,O鍵可以及時矯正陀螺儀的位置。而在《傳奇VR》中,遙控器不起任何作用。

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測


特別要指出的是,許多VR軟件其實是可以通用的,有些軟件已經(jīng)在設置中按照類別劃分了VR外設種類,而沒有的其實也不會太影響用戶的使用。

游戲方面
魔方網(wǎng)今日收到拓視科技提供的Depth-VR平臺獨占游戲《克雷西號》,據(jù)悉,這款產(chǎn)品是拓視科技與猴島科技共同針對Depth-VR這個平臺所打造的。游戲包體142M,是筆者可以接受的范疇,游戲是一款第一人稱的冒險解密,玩家將扮演一名女船員探索飛船。(因為自己低頭時看見了自己的BRA)

能否入手——59元國產(chǎn)VR眼鏡體驗評測


在游戲開始之時,需要用語音輸入ID的玩法甚是讓人眼前一亮,在ID確認后游戲才能夠正式開始。只是圍在我周圍的同事都以為我瘋了。開始后我們需要找到線索解綁綁在身上的安全帶,再之后就要收集場景中的道具和線索,就像許多G6推出的解謎游戲一樣,只不過它看起來是立體的。

來說說體驗感受
1 筆者使用的華為榮耀6手機,不知道是手機硬件問題還是軟件問題,移動起來覺得很卡,幀率略低,此外游戲的分辨率似乎并不是很高,因為一直是在很暗的游戲畫面下,也不敢妄下定論。
2 游戲的操作其實很簡單,除了視覺中的準心兒之外,就是遙控器的A鍵進行其它控制(打開,關閉,撿拾等)。
基本上這就是Depth-VR首次上手的體驗,總體來說它確實很新潮,顛覆了傳統(tǒng)的手機游戲,在辦公室里有不少同事都爭先恐后的想嘗試它,可見其火熱程度。而另一方面,筆者仍然在為尋找好玩、有趣的VR軟件發(fā)愁。目前的內容僅能夠體驗,嘗嘗鮮,與手游市場相比還相差甚遠。
開發(fā)Depth-VR拓視科技負責人表示,他們正在與國內軟件廠商合作,希望能夠很快上線更多的VR游戲與體驗產(chǎn)品,滿足用戶的需求。同時,一款替代紙質版VR頭戴的頭盔產(chǎn)品正在加緊研發(fā)中,相信不久就會與用戶見面。
根據(jù)友媒的數(shù)據(jù),目前國內開發(fā)VR設備的廠商已經(jīng)多達90多家,但真正做定制開發(fā)游戲的公司相對甚少。在所有定制或移植的VR游戲中,以體驗式游戲為主,占所有VR游戲整體的48%。除了這款拓視科技Depth-VR之外,例如蟻視、暴風魔鏡,深圳公司推出的一體機3Glasses,都開始逐步面向市場。相信未來中國VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模將不可估量。

注:本帖僅作轉載!

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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-5-24 19:55 | 只看該作者 | 來自浙江
這個不錯哦    分析的很透徹   感謝樓主的分享!
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