2013年是手游最火的一年,而未來幾年移動(dòng)游戲還將繼續(xù)經(jīng)歷一個(gè)高速的發(fā)展期,每年的增長可能都十分恐怖。 但是這個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)造就了一批大佬,后來者再想進(jìn)來已經(jīng)殊為不易,在今年9月份的時(shí)候我得到的一份數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時(shí)包括在研發(fā)的或者已經(jīng)上市的,2013市場(chǎng)中超過了5000款手游。 據(jù)我的一個(gè)朋友說,一款手游如果做推廣,再扣去渠道費(fèi)用,月營收沒有超過千萬元就是不賺錢的。因?yàn)楹玫钠脚_(tái)就那么幾個(gè),現(xiàn)在渠道的分成又特別恐怖,9比1是經(jīng)常的事情。 這樣一個(gè)行業(yè),你還敢再扎進(jìn)去嗎?而現(xiàn)在各個(gè)土豪型的端游廠商也進(jìn)來了,你既沒有時(shí)間這個(gè)紅利,又沒有資金、人才這個(gè)紅利,你進(jìn)去是想找死嗎? 所以既然你沒錢、沒資源是改變不了的事實(shí),那么為什么不去找找時(shí)間的紅利,現(xiàn)在的電視屏完全有給你時(shí)間紅利的機(jī)會(huì)。 前幾天,有一份來自中國電子商會(huì)消費(fèi)電子產(chǎn)品調(diào)查辦公室的數(shù)據(jù)很有意思,這份數(shù)據(jù)里面寫到,“國內(nèi)電視消費(fèi)需求經(jīng)過10年的高速發(fā)展,目前已趨向飽和,達(dá)到4500萬臺(tái),未來幾年數(shù)量增長的難度將越來越大,預(yù)計(jì)2014年中國電視產(chǎn)業(yè)將首次出現(xiàn)消費(fèi)下滑狀況,預(yù)計(jì)將下降到4400萬臺(tái)?!?/font> 看到這個(gè)情況,我理所當(dāng)然的認(rèn)為,電視游戲依然沒戲,市場(chǎng)這么小加上受眾偏向中來年和兒童,當(dāng)然沒戲。 去年開始,樂視、小米、創(chuàng)維&愛奇藝一大批的電視廠商格外的熱鬧,樂視、小米是純粹的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),創(chuàng)維&愛奇藝則又代表著跨界整合的,外加例如、同洲、康佳等單獨(dú)轉(zhuǎn)型的,簡直是鬧騰的我有點(diǎn)受不了了。 這么熱鬧的電視市場(chǎng),你說它飽和了沒錯(cuò),但那是舊品類電視市場(chǎng)的飽和,新品類才剛剛開始。 而對(duì)于這些電視廠商來說,最缺的是什么?是硬件技術(shù)嗎?顯然不是啊,是內(nèi)容。 這個(gè)內(nèi)容可絕對(duì)不是像樂視所宣傳的影音內(nèi)容,而是全方位的內(nèi)容,一臺(tái)互聯(lián)網(wǎng)電視如果最大的功能還是只是用來看影音內(nèi)容,那根本稱不上新品類。 他應(yīng)該是一個(gè)全方位的家庭娛樂終端,而游戲很顯然在這個(gè)終端中的比重絕逼很高。 而且這個(gè)電視的受眾可能就不會(huì)局限在中老年用戶了,千萬不要懷疑90后對(duì)于新鮮事物的熱衷程度,而很可能我們行業(yè)的又會(huì)說,“我基本不看電視,我有更多的娛樂設(shè)施、Pad、手機(jī)等,所以電視市場(chǎng)起不來?!?/font> 但是其實(shí)我們都是一群非典型用戶。所以,請(qǐng)站到別的角度去看問題。 我所認(rèn)為的電視游戲必然是下一個(gè)熱點(diǎn)的原因如下: 1、電視游戲的感官以及操作所帶來的快感與電腦和移動(dòng)終端根本不是一個(gè)層面上的較量。xbox One剛出來就大賣100萬臺(tái),PS4同樣如此,這根本不是一個(gè)小眾市場(chǎng),這兩者的最核心就是游戲的感官以及游戲的操作快感。。 2、家庭娛樂和“單機(jī)模式”的互動(dòng)相比,更有吸引力的顯然是前者。我這里說的單機(jī)是包括網(wǎng)游的,因?yàn)椴还苁蔷W(wǎng)游還是純單機(jī),都是你一個(gè)人坐在電腦前。 LOL類的游戲大家都知道很火,在很多地方,家里有電腦的都會(huì)約上好友一起去網(wǎng)吧玩兒,為什么?這就是游戲的一個(gè)氣氛,在一起玩的互動(dòng)的氣氛。 3、電視的壽命決定,這是一個(gè)超強(qiáng)的入口。一般來說,一款智能手機(jī)的壽命是1-2年,而電視則一般在5年左右,雖然這兩者現(xiàn)在的價(jià)格已經(jīng)差不多了,但是電視是一個(gè)理性的消費(fèi)品,與手機(jī)時(shí)尚品的定位是不同的。 4、不要小看三四線城市的潛力。對(duì)于一個(gè)處在二三線城市的家庭來說,電視是剛需品,那么電腦呢?PAD呢?當(dāng)一臺(tái)電視可以初步具備電腦的功能時(shí),我只買一臺(tái)電視便可以了,電腦可以等等吧。而這些市場(chǎng)對(duì)于電視游戲發(fā)展的潛力是巨大的,屌絲向來是游戲用戶的第一大陣營。 5、前文已經(jīng)說了,電視廠商很缺內(nèi)容,當(dāng)你有一款不錯(cuò)的電視游戲時(shí),我相信他們會(huì)拿出資源來幫你推的。 6、廉價(jià)的電視盒子,這是一個(gè)解決電視存量的玩意兒,但是他一些基本功能還是有的,簡單的電視游戲也可以承載,而且盒子市場(chǎng)的量能巨大。 所以,我絲毫看不出電視游戲不火的理由,這毫無疑問是下一個(gè)熱點(diǎn),既然手游已經(jīng)是血海了,為什么現(xiàn)在不趁早轉(zhuǎn)到電視上,現(xiàn)在的智能電視還處在探索階段,各項(xiàng)條件還沒成熟,但是未來這些都不是問題,所以現(xiàn)在是一個(gè)絕佳的時(shí)機(jī),時(shí)間紅利大大的在。而且我所知道的消息,360投了一家上海的在做電視游戲的廠商,完美世界也開始布局電視游戲,小米與金山達(dá)成了游戲共同運(yùn)營的協(xié)議。 所以別再抱著PC端和移動(dòng)端了,趁早圈地吧。
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