如果說今年什么最火,那一定是VR(即虛擬現(xiàn)實(shí))。VR國際領(lǐng)頭羊Oculus Rift、HTC Vive的相繼面市,國內(nèi)華為等手機(jī)廠商和騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷等內(nèi)容商爭(zhēng)相涉入、2016年成為VR進(jìn)入消費(fèi)性應(yīng)用的元年。
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2016-5-21 22:34 上傳
說到VR眼鏡,就不得不提起目前市場(chǎng)上漸漸涌現(xiàn)的一種類似產(chǎn)品,也是大家特別容易混淆的產(chǎn)品——智能視頻眼鏡。很多人分不清楚二者的區(qū)別,甚至將“智能眼鏡”也等同于VR。實(shí)際上二者是有很大的區(qū)別的。今天就跟大家簡(jiǎn)單講一下VR眼鏡和智能視頻眼鏡這兩者有何異同。 一、相同之處:均采用了頭戴近眼顯示 VR眼鏡與智能視頻眼鏡的相同之處在于均采用頭戴近眼顯示形態(tài)。不同于傳統(tǒng)的平板顯示屏(如手機(jī)屏、電視屏)呈現(xiàn)實(shí)像,VR眼鏡和智能視頻眼鏡,都是在接近眼睛處采用放大光學(xué)系統(tǒng),在人眼前方形成虛擬放大的圖像。除了在顯示原理上相同外,VR眼鏡與智能視頻眼鏡有很大的區(qū)別。 二、體驗(yàn)不同之視場(chǎng)角:沉浸感VS影院感 VR眼鏡主要是由計(jì)算機(jī)生成虛擬環(huán)境,并利用傳感器進(jìn)行感覺反饋,加上超過90度的大視場(chǎng)角,讓使用者能夠以第一人稱角度來觀看顯示,實(shí)現(xiàn)置身其中的感覺,也就是我們通常所說的沉浸感。理想的效果是形成的虛擬環(huán)境會(huì)讓人難辨真假,實(shí)際效果還有很大距離。 智能視頻眼鏡強(qiáng)調(diào)的是巨型熒幕的影院感,是模擬真正的影院效果,提供3D IMAX影院級(jí)觀影體驗(yàn)。讓我們無論在家還是在旅途中,都能隨時(shí)置身大影院,給自己一場(chǎng)視覺盛宴。 三、體驗(yàn)不同之圖像清晰度 目前VR眼鏡使用的顯示屏就是手機(jī)顯示屏,然后通過單片放大鏡將圖像放大。平時(shí)在手機(jī)屏上感覺不到的像素,放大以后顆粒感非常明顯。 而智能視頻眼鏡使用的是微型顯示屏,其精細(xì)度比手機(jī)顯示屏高一個(gè)數(shù)量級(jí)的,放大光學(xué)系統(tǒng)的精密度類似單反相機(jī),所以呈現(xiàn)的圖像非常清晰精細(xì)。最近深圳納德光學(xué)在2016GMIC(全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì))上展出的智能視頻眼鏡,單眼分辨率已經(jīng)達(dá)到FHD(1920*1080)。 四、核心技術(shù)不同 VR眼鏡是借助計(jì)算機(jī)及傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。融合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)等多種技術(shù),以實(shí)現(xiàn)人與機(jī)器的多種交互。核心技術(shù)在于圖像處理器(GPU)和感知與交互技術(shù)。智能視頻眼鏡的核心在于微顯示和光學(xué)成像系統(tǒng),則更多運(yùn)用現(xiàn)代光學(xué)、超精細(xì)微型顯示屏、3D圖像處理等技術(shù),打造精良的畫質(zhì),突出影院級(jí)視覺效果,呈現(xiàn)影片完美的狀態(tài)。 五、外觀形態(tài)不同:笨重VS輕巧 VR技術(shù)尚在起步階段,用戶若是想要更好、更沉浸的體驗(yàn),就必須忍受產(chǎn)品重、操作復(fù)雜等問題,重量大多是400g以上。相比之下,現(xiàn)在智能視頻眼鏡技術(shù)日趨完善,不論外形體積還是重量,都已經(jīng)具備良好的便捷性。上文提到的納德光學(xué)智能視頻眼鏡重量已減輕到200多克。 通過以上五點(diǎn),基本就可以輕松辨別VR眼鏡和智能視頻眼鏡?,F(xiàn)在VR無論是硬件形態(tài),還是軟件架構(gòu)、內(nèi)容平臺(tái)、盈利模式等都處于早期摸索階段。而智能視頻眼鏡已經(jīng)不斷完善、不斷優(yōu)化,相信會(huì)更快地走入我們的日常生活,讓移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的人們,能夠在碎片化的時(shí)間中也能享有3D影院級(jí)的視覺體驗(yàn)。 從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,VR會(huì)給我們生活工作帶來巨大的變化。未來,或許VR眼鏡和智能視頻眼鏡能夠融合。而現(xiàn)階段,區(qū)別還是比較明顯的。
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