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智能電視帶動(dòng)客廳娛樂(lè) 3D體感游戲成新爆點(diǎn)!

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樓主
發(fā)表于 2016-4-10 15:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江
近幾年來(lái),伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的逐步成熟,智能電視逐漸成為了用戶家電選擇的主流配置。而3D體感攝像頭與智能電視的結(jié)合,更是改變?nèi)伺c智能電視交互方式,這一點(diǎn)在KINECT進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)就已經(jīng)初露端倪,但當(dāng)時(shí)市場(chǎng)的不成熟性,并未帶動(dòng)智能電視發(fā)展進(jìn)入白熱化。

隨著近兩年各種智能硬件的層出不窮,以及可穿戴智能設(shè)備的出現(xiàn),人們?cè)絹?lái)越意識(shí)到人工智能正進(jìn)入日常的生活中。而3D體感交互作為目前最先進(jìn)的人機(jī)交互方式,也正在成為各大電視廠商追捧的科技手段。

目前3D體感技術(shù)在智能電視上的運(yùn)用主要集中在體感游戲上,之所以選擇體感游戲主要因?yàn)殡娨暰邆浯笃聊惑w驗(yàn)、畫(huà)面表現(xiàn)力強(qiáng)、外設(shè)豐富等優(yōu)勢(shì),而將體感游戲與智能電視結(jié)合,更讓家庭客廳娛樂(lè)也豐富多彩起來(lái)。

體感游戲操控更簡(jiǎn)單、有趣
不論是PC端還是電視端的游戲,都無(wú)法脫離手柄、鼠標(biāo)等的控制,這在一定程度上讓操作更復(fù)雜,同時(shí)玩法也受到限制。而不少游戲廠商,為了迎合終端外設(shè),降低了游戲品質(zhì),甚至還有廠商為了爭(zhēng)取更多的用戶,增加了不少適配遙控器,降低了玩家的用戶體驗(yàn),從而導(dǎo)致部分用戶流失等不良后果。

3D體感游戲則以簡(jiǎn)單、有趣為開(kāi)發(fā)主旨。玩家直接利用肢體來(lái)完成游戲,在體感游戲中,玩家們可以通過(guò)手勢(shì)操作來(lái)切屏幕中的水果,可以通過(guò)揮舞手掌來(lái)打屏幕中的乒乓球,扭動(dòng)肢體來(lái)和同伴舞動(dòng),玩法多樣、簡(jiǎn)單有趣,初學(xué)者也可輕松上手。
智能電視帶動(dòng)客廳娛樂(lè) 3D體感游戲成新爆點(diǎn)!
體感游戲讓家庭娛樂(lè)“動(dòng)”起來(lái)
手機(jī)、IPAD等移動(dòng)終端讓家庭娛樂(lè)更為冷漠化,缺乏互動(dòng)與交流,大部分家庭成員都被囚禁于那一方屏幕里,側(cè)重遠(yuǎn)距離的交流溝通,而忽視來(lái)自近距離家庭成員內(nèi)部的溝通和交流。

體感交互游戲則將家庭娛樂(lè)從屏幕中解禁出來(lái),它跳出屏幕的限制,帶動(dòng)家庭成員一起參與到游戲中,你們可以一起對(duì)著屏幕學(xué)跳舞,根據(jù)屏幕指令糾正錯(cuò)誤動(dòng)作,也可以一起運(yùn)動(dòng)健身,參照屏幕上的提示做個(gè)瑜伽放松下,不少體感游戲還具備拍照留念功能,可以及時(shí)記錄下家庭互動(dòng)的瞬間,讓此刻的快樂(lè)定格。

體感游戲已進(jìn)入成熟階段
目前樂(lè)視率先集結(jié)了國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的幾家從事體感技術(shù)及應(yīng)用研發(fā)的公司,共同發(fā)布“大游可為 · 體感游戲生態(tài)合伙人計(jì)劃",正是看到了體感交互在智能電視領(lǐng)域的應(yīng)用前景,以先聲奪人之勢(shì)跑馬圈地,意圖搶占國(guó)內(nèi)體感資源。

華捷艾米認(rèn)為,樂(lè)視此次愿意拿出更多樂(lè)視生態(tài)資源來(lái)推動(dòng)整個(gè)體感游戲的發(fā)展,一方面昭示著體感游戲?qū)⒊蓢?guó)內(nèi)電視游戲的發(fā)展主流,另一方面也意味了3D體感即將開(kāi)展大范圍的應(yīng)用,相信最終能走進(jìn)千家萬(wàn)戶。

目前,國(guó)內(nèi)各大公司對(duì)3D體感技術(shù)的研發(fā)大有如火如荼之勢(shì),不過(guò)由于技術(shù)等原因,在骨架識(shí)別、人物提取等方面還并不完善,華捷艾米經(jīng)過(guò)多年的研發(fā),已開(kāi)發(fā)出具有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)、多平臺(tái)(windows、Andriod、Linux)、低成本、高準(zhǔn)確度、嵌入式的體感交互產(chǎn)品,包括 IMI-3D傳感芯片、IMI-3D體感傳感器、骨架識(shí)別軟件、SDK中間件等產(chǎn)品和全套軟硬件技術(shù)解決方案,我們將全面向電子行業(yè)領(lǐng)域完全開(kāi)放,為所有應(yīng)用開(kāi)發(fā)提供服務(wù)。
相信在不久的未來(lái),3D體感技術(shù)必將成為智能電視行業(yè)的新的爆發(fā)點(diǎn),引爆新一輪的智能電視消費(fèi)熱潮;
最后,建議用戶可以安裝個(gè)第三方軟件-當(dāng)貝市場(chǎng)(下載地址www.dangbei.com),里面電視軟件很全面的,再?gòu)漠?dāng)貝市場(chǎng)下載運(yùn)動(dòng)加加等體感游戲資源軟件,能最大限度提升智能電視的可玩性!
智能電視帶動(dòng)客廳娛樂(lè) 3D體感游戲成新爆點(diǎn)!



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