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迪士尼VR游戲?qū)㈥懤m(xù)推出 注重共同發(fā)展及資源整合

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發(fā)表于 2016-4-3 11:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自云南
說到迪士尼,大家可能最先想到米老鼠唐老鴨,還有迪士尼樂園。事實上,迪士尼也是好萊塢電影大廠(擁有皮克斯、盧卡斯影業(yè)等著名電影制作公司),這些出眾的資源也使得迪士尼在手機游戲市場占盡先機。

迪士尼VR游戲?qū)㈥懤m(xù)推出 注重共同發(fā)展及資源整合

不過,市場研究機構(gòu)Newzoo的最新數(shù)據(jù)顯示,迪士尼去年在游戲廠商中的排名下降至第15位,這在擁有900億美元的電子游戲市場中,顯然不是一個很好的成績。近日,Venturebeat 針對這個情況采訪了迪士尼互動手機游戲業(yè)務(wù)負責(zé)人Chris Heatherly,探討了迪士尼游戲是否遭遇瓶頸、未來該如何發(fā)展的話題,一起來看看節(jié)選的核心內(nèi)容。

注重共同發(fā)展及資源整合

Chris Heatherly表示,迪士尼互動在去年推出了10款最賣座的大作游戲,如《星球大戰(zhàn):銀河英雄》、《迪士尼Tsum Tsum》、《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟2》等,在iOS和Android平臺都擁有冠軍級表現(xiàn)。

迪士尼VR游戲?qū)㈥懤m(xù)推出 注重共同發(fā)展及資源整合

由于迪士尼互動在幾年前進行了重組,很多冠軍級游戲的續(xù)作都暫時停止開發(fā),迪士尼目前更注重游戲質(zhì)量、有效的資源整合及共同發(fā)展,希望游戲也能夠?qū)﹄娪暗葮I(yè)務(wù)產(chǎn)生積極的推動作用。

至于今年,很多戰(zhàn)略性的IP新作將發(fā)布,包括與Gameloft合作的《迪士尼主題公園建造者》等。另外,今年的一個重點則是《迪士尼過馬路》,這是一個典型的共同發(fā)展項目,其中匯集了超過100個迪士尼經(jīng)典卡通人物、9種不同的迪士尼世界,讓玩家從《獅子王》穿梭到《阿拉丁》、再來到幽靈鬼屋,可謂是妙趣橫生。Chris Heatherly認為,迪士尼旗下的眾多資源是其瑰寶,將它們與游戲融合到一起,能夠發(fā)揮出最大價值,這也是用戶們喜歡的形式。

另外,迪士尼還在近期收購了社交網(wǎng)絡(luò)公司,希望打造更利于玩家溝通、交流的社交平臺,并定期舉辦比賽活動,加強用戶粘性。
移動VR游戲是未來趨勢

迪士尼VR游戲?qū)㈥懤m(xù)推出 注重共同發(fā)展及資源整合

記者還提出了關(guān)于虛擬現(xiàn)實游戲的問題。Chris Heatherly表示,迪士尼互動已經(jīng)在開發(fā)移動VR游戲,事實上,迪士尼在收購了盧卡斯影業(yè)之后,擁有強勁的虛擬現(xiàn)實研發(fā)能力(盧卡斯影業(yè)擁有一個X實驗室,專門用于開發(fā)虛擬及增強現(xiàn)實技術(shù)),迪士尼會找到最適合的內(nèi)容,或許也會開發(fā)新IP,這是一個長久的戰(zhàn)略目標(biāo)。

關(guān)于排名下降

Chris Heatherly也對排名下降的問題直言不諱,表示由于業(yè)務(wù)部門進行重組,難免會受到一些影響。但迪士尼并不擔(dān)心市場份額或是評級,因為迪士尼本身便是一個擁有不可替代IP的大樹。他也明確表示,在游戲機市場,迪士尼的策略將更謹慎、更有選擇性,諸如與史克威爾合作的《王國之心》等3A級大作,會更加強調(diào)品質(zhì)。

在移動領(lǐng)域,則會同時開發(fā)多個IP,比如皮克斯和迪士尼如果在一年中推出電影,相應(yīng)的游戲就要跟上,實現(xiàn)共贏。當(dāng)然,手游領(lǐng)域也會更注重可玩性和質(zhì)量,并且關(guān)注休閑游戲。事實上,休閑游戲仍擁有巨大的市場,但如果僅僅想著“需要加多少內(nèi)購”,是不會做出優(yōu)秀的游戲內(nèi)容。



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