本帖最后由 微笑,一路向前 于 2016-3-28 15:33 編輯
今天小編給大家?guī)砝苯房齑騛pp的評測心得體驗~歡迎大家前來圍觀和提出意見哦~ 首先辣椒快打利用盒子和智能手機在同一個wifi環(huán)境里,通過對應游戲開發(fā)的對應控制界面,來利用手機控制盒子里游戲的游戲大廳。通過辣椒APP和小甜餅盒子體驗,用手機控制電視里的游戲有些難度需要時間去適應。
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2016-3-28 15:04 上傳
目前支持的游戲還是比較少,沒有大類配對游戲。這樣一個游戲配對一個是很需要時間慢慢調教的,所有游戲上的比較慢比較少。到底這樣做比手柄控制或者遙控器控制有多少提高或者說不一樣的體驗。下面我們來測試游戲看看。
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辣椒快打手機遙控器操作界面,有方向鍵、音量鍵、房子鍵、返回鍵等組成,按鍵還有震動反饋。
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測試游戲首先安裝《熊貓?zhí)毓ぁ罚谑謾C端點擊“啟動”進入游戲,游戲控制面板出現(xiàn)鼠標模式 觸摸模式和擬真操作模式切換。方便不同玩家需求。
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而《熊貓?zhí)毓ぁ肥且粋€需要精準射擊的游戲,利用手機去控制真的需要時間去適應。
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進入游戲,玩了兩局后有點感覺了和手機一樣一半控制視點一半控制射擊。游戲優(yōu)化的很不錯,畫面質量可以,按鍵盲操作沒有太多問題比以前版本有所提高?;究梢詽M足游戲操作自如的需要。
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由于時間有限簡單的測試了《熊貓?zhí)毓ぁ酚螒颍髲d里基本都是網(wǎng)絡手機游戲居多,有些游戲用手機本身自帶的重力感應、陀螺儀、觸摸、麥克風、攝像頭等硬件,把手機當成功能游戲操控設備對著手機本身硬件,這樣的設計很有創(chuàng)意很有意思。辣椒大廳在原有辣椒快打的基礎上完善了各個游戲對應一套控制界面,基本可以滿足玩家的操作習慣這樣的工作量應該很大,所以大廳里的游戲還不算多、品種也比較單一。希望后期版本可以改善這些不足,加入更多的好游戲再改進控制上的不足,要是可以增加游戲中撞擊、擊中的震動感就更完美了。
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