估計很多愛好者都沒有體驗過VR頭顯,但是對于VR盒子想必大家就不陌生了。VR盒子雖然能夠給我們提供3D的畫面體驗和沉浸感,但是它在人們使用和反饋中卻逐漸暴露出VR所存在的問題。本文將從VR盒子談?wù)勌摂M現(xiàn)實的局限性。
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2016-3-26 15:34 上傳
首先,VR頭盔或者眼鏡不宜長時間佩戴
玩過VR眼鏡的人都會注意到VR眼鏡并不適合長時間佩戴。因為佩戴眼鏡一小段時間后,感覺眼鏡有點不適,甚至有點頭暈。未來游戲是VR硬件應(yīng)用的最主要的領(lǐng)域。但是打游戲的人都知道,通常一場游戲打下來,都是一小時以上。但就目前來說VR眼鏡并不適合正常的網(wǎng)游,只適合即興小游戲,并且玩的時間必須短。
其次,VR使用場景有限
VR眼鏡必須在安全空間內(nèi)使用。VR眼鏡帶起來后,人的視覺就局限在視頻里,無法觀察到外界的情況。這種情況就局限了VR眼鏡或者頭盔在使用的時候,必須在相對安全的空間。這也阻礙了VR眼鏡的普及。
第三,交互弱
VR設(shè)備在戴起后,實際上與身邊的世界就隔絕了。對方干什么,在玩什么,其實旁觀者并不能感同身受。幾乎無法和身邊的人進(jìn)行交互。這種局限導(dǎo)致了VR只能是一個人的狂歡。
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第四,VR盒子無法長時間和手機(jī)結(jié)合
在手機(jī)上觀看VR視頻,會出現(xiàn)幾種情況。 1:手機(jī)耗電快 2:VR視頻占空間 3:會被來電或信息干擾 也許耗電快并不是非常嚴(yán)重的問題,因為畢竟VR設(shè)備的佩戴要求通常是在室內(nèi)。所以都有電源,但是第二個,VR視頻非常占內(nèi)存的問題,卻是一大問題。目前市面上的VR視頻源都是時間很短的,通常在5分鐘以內(nèi)。還處在體驗階段。假設(shè)后期VR視頻充足后,人們就會發(fā)現(xiàn),一般手機(jī)的內(nèi)存無法承載VR視頻。第三個問題是假設(shè)以后通過手機(jī)觀看VR視頻,但是在視頻播放期間通常會有信息,來電等情況。對于眼鏡或者頭盔的佩戴者來說。取下眼鏡內(nèi)的手機(jī)進(jìn)行電話接聽,是非常不方便。
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從以上四點我們可以看出,VR盒子無法成為真正普及大眾的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它只能是作為VR頭顯的一種簡單的替代品。因為當(dāng)今VR頭顯由于技術(shù)不成熟、供應(yīng)鏈不完善等因素,導(dǎo)致了其高昂的售價不是一般人能夠接受的。但值得肯定的是,VR盒子對虛擬現(xiàn)實概念的普及和推廣是起著重要推動作用的。
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