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隨著 VR虛擬現(xiàn)實的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術也在不斷更新,人們的用戶體驗也得到提升。但HTC似乎正在醞釀更大的動作。
盡管HTC Vive讓玩家共享同一空間的多人 游戲已經不是什么新鮮事了,但通常你只能看到彼此的3D模型或是角色。這是因為Vive的傳感器只能在固定空間內跟蹤你的動作;沒有攝像頭在拍攝你身體的視頻。而現(xiàn)在不同了,HTC Vive將有可能打破這種局限——實現(xiàn)真人呈現(xiàn)。
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2016-3-23 12:34 上傳
HTC Vive讓真人玩家出現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實中
荷蘭的開發(fā)人員Jasper Brekelmans和Jereon de Mooij通過為Windows添加一個Kinect解決了這一點。Kinect在3D空間內探測多個玩家的身體——運用這種信息,開發(fā)人員在VR空間內呈現(xiàn)動作視頻數據并準確地與Vive的定位追蹤保持一致。成果就是:你可以在一個虛擬環(huán)境中看到一個真人的表現(xiàn)。
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不管他們之間實際離得有多遠都能在線傳輸數據并共享同一空間
更酷的是這種特效并不局限于局域網用戶。如果用戶擁有相同的設置,不管他們之間實際離得有多遠都能在線傳輸數據并共享同一空間。
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2016-3-23 12:34 上傳
考慮到Kinect的局限性,攝像頭只能拍攝到面朝它的一面,因此這種表現(xiàn)表示并不完善。但是因為用戶不需要再穿戴任何其他的套裝或是傳感器,它仍然是一種令人驚嘆的成果。雖然這一計劃目前只是在實驗階段,但我們已經能看到它在未來的應用和游戲中的潛力。 |
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