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樂視發(fā)布LeVR COOL 1 VR眼鏡 如何用 149 元玩到 VR?

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發(fā)表于 2015-12-24 14:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江
12 月 23 日,樂視在北京召開名為“豈止一個(gè)視界”的新品發(fā)布會(huì),正式公布了 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))戰(zhàn)略。作為一家以生態(tài)為特色的公司,樂視宣布將會(huì)以價(jià)值鏈垂直整合的理念改造 VR 行業(yè),將把 VR 內(nèi)容源、平臺(tái)、終端完全打通,使得用戶能夠無障礙的享受 VR 世界。

VR 這個(gè)產(chǎn)品概念近來在科技行業(yè)是個(gè)熱門話題,HTC 甚至把明年叫做 VR 的元年??v觀目前的科技市場(chǎng),已經(jīng)有不少廠家在試水 VR 產(chǎn)品,那么樂視此次在這個(gè)熱門行業(yè)上會(huì)拿出怎樣的產(chǎn)品來呢,我們一起來回顧此次發(fā)布會(huì)內(nèi)容。

內(nèi)容與生態(tài)

首先樂視公布了 VR 內(nèi)容庫戰(zhàn)略,將與國內(nèi)外的內(nèi)容提供商共同打造中國最大的 VR 內(nèi)容應(yīng)用平臺(tái),涵蓋影視、音樂、體育、旅游、教育、游戲、紀(jì)實(shí)等各個(gè)方面。樂視認(rèn)為,只有從云平臺(tái)到內(nèi)容源到終端的價(jià)值鏈垂直整合才能啟動(dòng) VR 行業(yè),只有生態(tài)開放和生態(tài)創(chuàng)新才能規(guī)?;_啟 VR 的消費(fèi)市場(chǎng)。

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在 VR 內(nèi)容庫的建設(shè)方面,覆蓋電影、演唱會(huì)、教育、旅游、極限運(yùn)動(dòng)、新聞紀(jì)實(shí)、游戲等各個(gè)內(nèi)容領(lǐng)域。同時(shí)內(nèi)容庫得益于樂視其他子生態(tài)——樂視影業(yè)、樂視體育、樂視音樂、樂視自制等的緊密協(xié)作,以及與大量第三方內(nèi)容商的合作。

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例如明星演唱會(huì)。樂視音樂作為全球最大音樂直播平臺(tái),樂視表示 2016 年將拍攝/直播 100 場(chǎng)以上的 VR Live 演唱會(huì),平均每周 2 場(chǎng),覆蓋華語,歐美,日韓等全球最主流語系,涵蓋流行,搖滾,嘻哈,古典,電音等多種流派。此外樂視 VR 還將每周推出一位明星大咖秀,讓大家走進(jìn)明星的工作和生活,不僅僅是欣賞,而是走進(jìn)他們的生活,和明星互動(dòng),和他們一起吃飯、逛街、約會(huì)等。

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與 VR 內(nèi)容庫相配合,樂視推出了手機(jī)端 VR 內(nèi)容應(yīng)用。擁有“全景推薦”、“3D 影視”、“我的空間”三個(gè)板塊,全景推薦板塊中全部是 360 度全景 VR 內(nèi)容,3D 影視板塊則擁有目前國內(nèi)最大的 3D 影庫,支持 3D 大屏影院功能。

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LeVR COOL 1

介紹完了內(nèi)容和生態(tài),今天的主角 LeVR Cool 1 正式亮相。

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LeVR COOL1 采用 PMMA 材質(zhì)非球面鏡片及進(jìn)口光學(xué)鍍膜,能最小程度控制垂軸色差和徹底解決鏡片起霧問題。同時(shí)擁有 90 度視場(chǎng)角,官方宣稱遠(yuǎn)超同行的 70 度水平。另外,LeVR COOL1 支持瞳距和屈光度調(diào)節(jié),最大支持 800 度近視和 200 度散光,

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LeVR COOL1 目前適配 5.5 寸屏幕的超級(jí)手機(jī)樂 1 和樂 1 Pro,定價(jià)為 149 元,首批 20000 臺(tái) LeVR COOL1 在 12 月 23 日 18 點(diǎn)樂視商城開啟預(yù)約,12 月 29 日中午 12 點(diǎn)開始搶購。

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體驗(yàn)區(qū)

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小結(jié)

從手機(jī) VR 的實(shí)現(xiàn)效果上來說,目前這樣價(jià)格低廉的產(chǎn)品已經(jīng)能夠做到可以使用的程度。從樂視能夠提供的體育和音樂會(huì)現(xiàn)場(chǎng)等資源來看,VR 的未來確實(shí)不會(huì)局限于游戲或者某幾個(gè)特定的領(lǐng)域。

但是說到 VR 設(shè)備的使用,還是存在一些阻礙它發(fā)展的因素。例如光學(xué)鏡片的物理限制,導(dǎo)致 VR 設(shè)備存在一個(gè)體積和重量的限制,相信包括我在內(nèi)的很多人,都是因?yàn)?VR 設(shè)備巨大的頭戴裝置而不愿嘗試。然而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給社會(huì)帶來的諸多可能,也督促著它加快腳步前行,未來我也非??春?VR 技術(shù)的應(yīng)用。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-12-24 14:52 | 只看該作者 | 來自浙江
這玩意其實(shí)上個(gè)世紀(jì)就流行過。。。

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