電競(jìng)時(shí)代下的新外設(shè)熱潮,將是掌機(jī)時(shí)代的復(fù)辟?“靠打 游戲能當(dāng)上高富帥、白富美,走上人生巔峰、成為人生贏家”這樣的說(shuō)辭,放在早幾年說(shuō)出來(lái),肯定會(huì)被人打!不過(guò)近幾年,隨著MIS大小姐、伍聲2009、 LGD、NEWBEE、WCA、TI……這類的名字的出現(xiàn),以及騰訊、網(wǎng)易、EA等游戲巨頭對(duì)GDP的拉動(dòng),傳統(tǒng)社會(huì)對(duì)于游戲的看法漸漸改變,游戲狂熱粉也找到了方向?yàn)樽约赫?/div> 現(xiàn)在這個(gè)年代,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是:做游戲能賺錢,玩游戲也能賺錢!(當(dāng)然還是要拼技術(shù)的)所以游戲真愛(ài)粉們都開(kāi)始放肆玩,誰(shuí)知道哪天就出名了然后月入百萬(wàn)呢?也是在這個(gè)背景下,調(diào)研機(jī)構(gòu) JonPeddie Research 調(diào)查出一組數(shù)據(jù):在去年,PC 游戲市場(chǎng)的硬件營(yíng)收達(dá)到了 215 億美元,在 PC 產(chǎn)業(yè)持續(xù)萎縮的情況下,發(fā)燒的游戲玩家仍貢獻(xiàn)了44%左右的營(yíng)收;另一方面,專家估計(jì)雷蛇2014年的營(yíng)收在2.5到3億美元之間。 雖然上面的數(shù)據(jù)和我們并沒(méi)有什么卵關(guān)系,但是很明顯地傳遞出一個(gè)信息,就是現(xiàn)在重度游戲原來(lái)越多,電競(jìng)行業(yè)越來(lái)越流行,游戲外設(shè)也越來(lái)越重要,那么這會(huì)不會(huì)是掌機(jī)時(shí)代的復(fù)辟呢! 回想我們的“掌上童年”:從小霸王山寨任地獄紅白機(jī)做的 電視游戲機(jī);到gameboy大流行,任地獄真正打入中國(guó)市場(chǎng);再到GBA、PSP、NDS相繼推出掀起的索狗任豚遭遇戰(zhàn);到最后WII、PS4、 xbox等的推出將戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到家機(jī),微軟也加入斗爭(zhēng)。這個(gè)童年雖然短暫,但是卻伴隨著愛(ài)與淚水(淚水大概來(lái)自掏錢那一刻),十分豐富。(所以現(xiàn)在索狗任豚軟粉的撕逼,撕的其實(shí)是童年?。。?/div> 近年來(lái),從 索尼、微軟推出多端手柄、蘋(píng)果更新系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)默認(rèn)支持手機(jī)游戲手柄功能等動(dòng)作看來(lái),我們不得不承認(rèn)貫穿我們成長(zhǎng)的掌上帝國(guó)真的要復(fù)辟了!不過(guò)這一波上高地,我們天朝山寨大國(guó)也要參一腳進(jìn)來(lái),局勢(shì)可謂撲朔迷離……還好現(xiàn)在人們版權(quán)意識(shí)加強(qiáng),山寨也被打壓,只是耐不住山寨大軍中殺出一批原創(chuàng)精英部隊(duì),微任索真的能保持三足鼎立嗎?還是異軍突起效仿司馬氏族建立晉朝呢?且看下回分曉!(眾人:喂?。?/div> 就說(shuō)說(shuō)這個(gè)突起的異軍吧,打著“允許玩家DIY私人訂制手柄”旗號(hào)的A8手柄,自推出以來(lái)著實(shí)吸引了不少眼球。而且A8手柄針對(duì)國(guó)人的操作習(xí)慣優(yōu)化設(shè)計(jì)的外形,帶來(lái)不錯(cuò)的手感體驗(yàn),也讓它漲了不少粉。 微任索憑著雄厚的粉絲基礎(chǔ)和豐富的游戲大作還能再戰(zhàn)三十年!不過(guò)A8手柄憑著本土優(yōu)勢(shì)在中國(guó)市場(chǎng)也是迅速崛起,未來(lái)的局勢(shì)究竟怎樣會(huì)呢……我們還是繼續(xù)玩自己的游戲吧~
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2015-11-19 17:21 上傳
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