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2015-11-14 23:16 上傳
猜牌是玩好鎮(zhèn)江麻將最基礎(chǔ)但也是最重要的技巧。
一:猜牌的目的
1、處于攻勢時:不要打?qū)κ中枰呐疲o對手制造一點(diǎn)小麻煩。耐心等待勝利時機(jī)。
2、處于守勢時:可以將對手需要的牌根據(jù)當(dāng)時的情況打出。攪亂對手玩牌路數(shù)與準(zhǔn)則,讓其猶豫不決。為自己爭取一絲勝算。最重要的一點(diǎn)就是不要讓對手猜出你的牌。否則你必輸無疑。
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二:猜牌的根據(jù)
1、 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板見了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計(jì)沒有人要,也沒有人再會打給你。這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八 筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進(jìn)或和出(倘若已經(jīng)聽張的話)。換一個例子來說,河里絕少五、六萬,則四、七萬便是人家容易吃進(jìn)或和出的牌。不要以為這種現(xiàn)象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現(xiàn)象而鑄成錯誤的,如以為 八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機(jī)會丟掉了;或是以 為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成熟的準(zhǔn)確猜牌大多建筑在初步概念上面。
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2、 別家打牌的次序
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張五筒,而打四筒時已抓進(jìn)六筒(因?yàn)橛兴耐惨粚?,或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進(jìn)一張六筒,而打四筒時抓進(jìn)一張七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒 ,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。
打牌的。也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。不對,你有時所以隨便打牌,是因?yàn)槭掷锏呐崎e張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。
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3、 打牌的姿勢
如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過分仔細(xì)的精神狀態(tài),,象把十三張牌數(shù)一數(shù),每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃進(jìn)某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰……。
4、 言行舉止
這大多是表現(xiàn)出某一張牌給人家碰去了,或抓去了;牌的變化時常會使人無意中說出許多話來,而從這些話中可以找到某些線索。
言語及姿態(tài)有時是故意制造出來的,然而只要能記牢他所說的話和動作,與牌和出后他所攤出的牌來加以對照,便可知道他的脾氣——是真情的流露還是裝模作崐樣。
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打麻將需要應(yīng)用心理學(xué)。倘能看透牌的路數(shù),再加上心理推測,那猜牌的功夫便水到渠成了。
猜牌有兩種情況:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是籠統(tǒng)的,可以根據(jù)統(tǒng)計(jì)、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計(jì)而可得到答案。
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5、 最后的幾張牌
當(dāng)一家的牌手中有四張的時候(或者時間已遲,手中剩七張牌時),他在抓進(jìn)一張之后,換出一張來,你便可猜到他手中所有的牌。不過這種猜測,應(yīng)該隨時把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以驗(yàn)證,方可得到正確的答案。否則未必是準(zhǔn)確的。
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