11月9日傍晚,騰訊miniStation(微游戲機)發(fā)布會尚未結(jié)束,類似于“拳打微軟,腳踩索尼!騰訊游戲主機發(fā)布!” 、“動真格了,騰訊戰(zhàn)略布局虛擬現(xiàn)實”的消息就漸次出現(xiàn),這與記者現(xiàn)場的感受并不相符,鵝廠不過是發(fā)布了一款與已經(jīng)面世的Android游戲盒子(包括華為、中興、OUYA 等)別無兩樣的產(chǎn)品,以及一張與VR有關(guān)的PPT。
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2015-11-13 14:32 上傳
起初,記者本著“看產(chǎn)品說話”的立場對miniStation進行了一番打量。
這款產(chǎn)品據(jù)說找了舊金山的HUGE團隊設(shè)計。端正的立方體,中空設(shè)計,多色可選,外觀不錯;通過一根HDMI與電視相連,負責游戲的運行;高通為騰訊開發(fā)了定制版芯片(并未公布型號,據(jù)說就是三星Note4的那款高通驍龍805提升了帶寬性能的版本);內(nèi)置騰訊基于 Android 定制的 Tencent OS (簡稱 TOS);然后手機安裝APP后可以掃碼與游戲機相連,手機轉(zhuǎn)化為操控設(shè)備,在電視上體驗游戲。
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2015-11-13 14:32 上傳
光看名字,記者還以為是一款對標索尼“PlayStation”的產(chǎn)品;實際上,這款產(chǎn)品一點都不酷,與已經(jīng)面世的Android游戲盒子(包括華為、中興、OUYA 等)別無兩樣。這是一款直面中國4億手游用戶以及騰訊一直以來的用戶群——微信和QQ的產(chǎn)品,代表了“鵝廠”將稱霸手機小屏幕的優(yōu)勢延伸到客廳的野望。
會后記者對這款“微游戲機”進行了體驗,與此前體驗過的幾款投屏應(yīng)用效果相似(畢竟素材都是手游),當記者想用iPhone進行體驗時,工作人員表示尚不支持iOS設(shè)備。目前已經(jīng)確認登陸miniStation游戲有:《全民超神》、《火影忍者》手游、《N.O.V.A.3》等,手機上的橫屏游戲據(jù)說也可以下載安裝。至于雙人合作, miniStation可以讓玩家分屏雙人玩,一個用手柄一個用手機。
miniStation同阿里的YunOS打法相似,由騰訊提供解決方案,其它硬件廠商完成外形設(shè)計、生產(chǎn)制造環(huán)節(jié),這一次發(fā)布的產(chǎn)品是與聯(lián)想、創(chuàng)維合作,硬件的生產(chǎn)研發(fā)、售賣、售后由他們負責。
一位參與過miniStation研發(fā)的業(yè)內(nèi)人士告訴雷鋒網(wǎng)記者,就OTT盒子而言,無論是Miracast還是Airplay,都無法解決手機操控的延時問題,而騰訊這款產(chǎn)品,手機只用來連接盒子進行游戲操作,避開了無線視頻傳輸?shù)难訒r問題,是一種巧妙的解決思路。 呼應(yīng)第一段,發(fā)布會最后,騰訊還用一張PPT一語帶過,表示他們要做VR,征集開發(fā)者壯大自己的隊伍。
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2015-11-13 14:32 上傳
記者手札:這次以”miniStation”為名的發(fā)布會,沒有公布售價、發(fā)布時間以及銷售策略(與其說科技產(chǎn)品,還是說商業(yè)產(chǎn)品更為合適),當然,大公司向來長于布局,中國有4億手游用戶,2014年游戲營收72億美金、坐擁5.59億月活微信用戶、4億支付用戶的騰訊發(fā)布一款游戲產(chǎn)品,被解讀為“顛覆行業(yè)”、“布局客廳”也不為怪,只不過,騰訊內(nèi)部將以多大的力度來推動這件事,并不好說。 有那么一個瞬間,記者以為騰訊要拿出一款從技術(shù)到產(chǎn)品角度而言,真正意義上的“次世代”產(chǎn)品,畢竟,如前文所提,它是一家2014年游戲營收72億美金、坐擁5.59億月活微信用戶、4億支付用戶的大公司。 |