還記得幽靈跑車的創(chuàng)始人——柯尼塞格曾說過,每個男人的心中都有一輛跑車。我也贊同這句話,可能男人喜歡的東西更傾向于機械一類?,F(xiàn)實生活中,我也有自己喜歡的車。但是現(xiàn)實是現(xiàn)實,跑車并不是每一個人能夠消費的起。但是在游戲中,我們可以找到和真實其實相識的感覺,今天就帶領(lǐng)大家體驗一下《極品飛車:無極限》 EA公司旗下的《極品飛車》系列衍生新作《極品飛車:無極限》(Need for Speed No Limits)在經(jīng)過長達幾個月的測試之后,終于在這周與廣大玩家見面。按照EA的話來說,這是針對移動平臺量身定制的競速游戲,相比《極品飛車:熱力追蹤》和《極品飛車:頭號通緝犯》會有所不同,這里提供了多款拉風賽車,以及時間賽、排位賽、競速賽多種挑戰(zhàn)模式,一起來看看吧!
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2015-10-15 20:29 上傳
游戲畫面:★★★★☆
記得在測試上架的時候《極品飛車:無極限》就因為聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量問題以及某些BUG被玩家吐槽了一番,小編入手正式版之后發(fā)現(xiàn)這兩大問題確實有一些改觀,但是相比其他同類作品,《極品飛車:無極限》的聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量還是有待提高。
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2015-10-15 20:29 上傳
對于這款游戲的定位,EA其實已經(jīng)說的很明確了,就是針對移動平臺打造。首先,我們還是先把目光聚焦到游戲的畫質(zhì)上,作為競速游戲明星系列中的一員,《極品飛車:無極限》并沒有辱沒門楣,光影、色彩、粒子效果都體現(xiàn)出了一個大廠水準,當然鑒于是在移動平臺上運行,鋸齒還是比較容易能看出來的,好在并不影響游戲體驗。
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2015-10-15 20:29 上傳
游戲玩法:★★★★
令小編印象深刻的是,《極品飛車:無極限》加入了三種操控模式,一種是點擊左右半屏來控制,一種是重力感應;還有一種是“虛擬轉(zhuǎn)向”,顧名思義就是當我們點擊任何位置時,會有一個虛擬的方向盤,可來回劃動打方向,至于說你想把視角調(diào)至車內(nèi)以第一人稱來體驗,很遺憾并未提供這個功能。
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2015-10-15 20:29 上傳
競速游戲當然也少不了氮氣加速和漂移兩大玩法,在狂飆的過程中氮氣會自動積累,利用踏板飛起、漂移或是充能點都可以快速補充氮氣,輕輕上劃即可使用氮氣。而漂移的操作流程與《狂野飆車8》不同,無需按住屏幕,而是先下劃進入漂移模式,然后再打方向即可,可能你會覺得步驟上稍顯麻煩,其實從操作感的角度來說卻顯得比較輕松,漂移的靈敏度和轉(zhuǎn)向角度都十分穩(wěn)定,控制起來得心應手。
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2015-10-15 20:29 上傳
游戲分為地下比賽、系列賽、錦標賽,地下比賽相當于劇情模式,系列賽則是以特定牌子的車輛在世界各地展開比賽;錦標賽從字面上就很好理解了。其實不管是那種賽事,內(nèi)容上無非就是時間挑戰(zhàn)、排名比拼、雙人競速這幾類,比賽流程沒有什么變化。與《狂野飆車8》比起來本作的每次挑戰(zhàn)都顯得太簡短,太程序化,比賽時間似乎沒有什么參考意義,只有任務成敗與否,成功了就可以獲得既定的聲望、部件獎勵,而失敗了...那就失敗了,騷年再來一次吧。
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2015-10-15 20:29 上傳
關(guān)于碰撞時的車損效果,《極品飛車:無極限》只是敷衍地讓前擋風玻璃出現(xiàn)了一些裂紋,碰撞時也沒有慢鏡頭,警車在游戲中看起來像是在偷懶,只是響起警笛在你前面晃悠干擾一下罷了。說到競速的快感和技巧,有是有,但是并沒有達到震撼人心的程度,緊張刺激感不及《狂野飆車8》,也沒有看到抄近道之類的開放性要素。
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2015-10-15 20:29 上傳
游戲可玩性:★★★★
說完了比賽,那么就要來談談本作的收集和改裝系統(tǒng)了,同樣獲得一輛新車還是得集齊藍圖,然后通過比賽來獲得各種部件,除非你愿意掏錢用金磚在黑市購買稀有部件,否則只能跟著每一個挑戰(zhàn)任務按部就班獲取升級必需品,而正統(tǒng)《極品飛車》那種高度自由的生涯模式并不會在本作出現(xiàn)。
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2015-10-15 20:29 上傳
游戲中唯一體現(xiàn)自由度和個性的地方恐怕就是外觀改裝了,擾流板、輪轂、引擎蓋、噴漆什么的只要有錢就可以隨意更換,然而這些改裝項目對車子性能的提升沒有什么作用。
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2015-10-15 20:29 上傳
游戲總評:★★★★
推薦玩家:喜歡競速賽車游戲的玩家
推薦理由:極品飛車系列、畫面出色 最后必須提醒大家的是,這款游戲同樣有類似體力值的“燃料”限制,只不過在眾多免費+內(nèi)購游戲中,《極品飛車:無極限》在燃料限制上算是比較厚道的了,只要你的開車技巧不是特別爛,不花錢把內(nèi)容解鎖三分之一是沒問題的??偠灾?,《極品飛車:無極限》在畫面、流暢度、操作方面確實針對移動平臺做了優(yōu)化,只是游戲玩法流程太過程序化,可以說開放性不足,比賽環(huán)節(jié)太簡短就是本作的最大短板。 說了這么多,總的來說這款手機游戲還是非常值的體驗的。畢竟,刺激、冒險的游戲更讓人的血液更加得沸騰。
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