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PS3上鐵拳TT2和鐵拳6的區(qū)別

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樓主
發(fā)表于 2015-9-9 09:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 未知
ps3上鐵拳TT2和鐵拳6的區(qū)別

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-9-9 09:59 | 只看該作者 | 來自浙江
你是問游戲系統(tǒng)的區(qū)別還是操作的區(qū)別?

你可以把tt2看做雙人版的BR,再保留了BR所有角色招式和系統(tǒng)的基礎下,tt2誕生了,多了雙人tag連段,雙人tag投技,隊友援護等~

軟件方面的區(qū)別在于界面的簡化和網絡的優(yōu)化處理。
硬件方面的區(qū)別在于運行系統(tǒng)和和游戲引擎的變化等~

人物方面的變化再保留了bR所有人物的基礎上老角色歷代角色全部回歸,沒增加任何新角色~
招數方面更加平衡,人物性能發(fā)生變化
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