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3d電影與普通電影的區(qū)別

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樓主
發(fā)表于 2015-9-1 08:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 未知
3d電影與普通電影的區(qū)別

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發(fā)表于 2015-9-1 17:05 | 只看該作者 | 來自浙江
3D電影,又稱立體電影,是應(yīng)用光的偏振現(xiàn)象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特制的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。這是為什么呢?
這要從人眼看物體說起。人的兩只眼睛同時觀察物體,不但能擴(kuò)大視野,而且能判斷物體的遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體感。這是由于人的兩只眼睛同時觀察物體時,在視網(wǎng)膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物體的左側(cè)面較多,右眼看到物體的右側(cè)面較多,這兩個像經(jīng)過大腦綜合以后就能區(qū)分物體的遠(yuǎn)近,從而產(chǎn)生立體視覺。

2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀影效果,3D的更逼真更真實(shí),有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達(dá)不到這種感覺,至于聲音方面差別不是很大。
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